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SpringBoot 事件发布监听机制使用、分析、注意点 (一篇到位)

前言

这一篇从应用角度来跟大伙讲讲 这个 spring 事件监听机制 ,顺便涉及到那些我认为大家应该一块了解的,我也会展开说说。

文章内容(包括不限于) :

1. 对比观察者模式

2. 应用场景的分析

3. 事件的创建 编码介绍

4. 事件如何 发出

5. 事件如何 被接收处理 

6. 同步方式、异步方式 的整合

7. 使用注解方式和不使用注解

8. 多事件监听器执行顺序的设置

9. 源码浅析

10. 一些跑题杂谈

ps:上面列的这些,在本文章里面没有严格的顺序, 我控制不住自己的跑题。

我介绍码字的同时,就当作是跟大伙聊天一样,所以有些话可能比较小白文,不喜勿喷。

正文

第一开头我就想吐槽,

其实文章的标题是有误的, 应该是 Spring的容器的事件发布监听机制。

但是为什么我要这样起标题呢,鉴于我最近一些日子去给一些学弟讲一些也是有关ssm的或者说是spring的一些知识, 他们好像有点抵触这些 他们认为的 ‘老知识’,反而我把PPT标题或者课题改一下,是springboot开头,他们会变得兴趣大一些。 

我在想, 要是想让初学者也能玩明白这个事件发布监听机制 ,我认为很有必要先去普及一下 观察者模式,当然我也不会非常深入去介绍观察者模式(可能也没得有很深入的东西)

那么我就画一张图,先给大伙了解下  观察者模式(看起来乱,但是井井有序) :

大家可以结合这段小白文描述去 了解观察者模式 :

1.  观察者 和 被观察者  是  1 对 多 方式  。(小华被 好几个人 盯着)

2.  观察者 需要让 被观察者 知道 自己是参与观察他的人 。 (小华其实提供了登记列表途径, 小蓝、小黄、小橙 其实都有通过这个途径 留下了自己的联系号码 update方法)

3.  被观察者 小华,有台大哥大手机(notify方法 )专门打给 这些观察者 。  (小华的业务方法里面会 调用 这个notify方法)

4.  大哥大 从登记列表 里面  循环一个个地通知了 小蓝、小黄、小橙 , 他们接到通知,就开始调用自己的业务方法 进行处理。
 

看到这,再看一副更加简单的描述图,这一下子已经从深入到浅出了:
 

 

接下来,有了观察者设计模式的一定了解之后,我们直接再看一张浅出图 ,spring事件发布监听机制的图:

其实,大家一直都说的观察者设计 模式, 很多情况就是被叫做 发布-订阅设计模式。

但是你说它们是不是完全一致嘛, 不完全 ,但是实现的模式讲真是一致的。

一个主动变化的人 ,一个 等待通知跟着 做出变化的人 。

而对于 所谓的调度中心,只是把这两者的交流交互给 抽离出来罢了。

甚至很多框架里面对于这个调度中心的设计实现都是隐藏的,我们甚至没有感觉到有这个调度中心的存在 。

因为怎么去处理 这两者的一来一回的微妙依赖关系, 不同的人也许也是有不同的设计思路的。

(甚至我们理解玩观察者模式的流程细节,我们自己也可尝试地去 实现 我们自己的一个观察者模式/发布订阅模式,不基于java提供的观察者相关类 ,不基于spring提供的事件发布订阅 等,自己可以做个小挑战,当然大牛已经设计封装出来的东西,肯定是非常优秀的了,有没有必要自己再重造轮子,大家心里有自己的答案 )。

啰唆了很多, 我们一起从业务示例场景去更近一步 玩一下 spring的 事件发布监听机制 。

业务场景:

这是一个游戏公司,我们这个示例需求 是 有关于充值相关的 增强用户体验的 需求。

玩家给 游戏账号充值买礼包了 , 我们需要在充钱成功后,

通过短信 给玩家的手机发送一个通知, 给他 通知一下,让他知道钱花了。 

产品 说 你快去设计一下做吧。

开发小明 找到 原先的 充值方法 ,在后面加了个发短信

写完,提测,上线 :

    public void recharge(){

        //充值氪金处理............

        //然后
        sendSms(String phone);
    }


不到2天, 玩家开始反馈,短信很多收不到,被手机拦截了,麻烦,但是又想知道充值的信息;

账号是绑定过邮箱的,能不能也发个邮件。

产品 :  加个发邮件 。 

开发小明  又去改代码了,找到了  充值方法  里面在发短信后面,加了个发邮件 。

开发写完,提测,上线 :

    public void recharge(){

        //充值氪金处理............

        //然后
        sendSms(String phone);
        sendEmail(String email);
    }


第二天,产品又说,玩家充钱欲望不够, 我们给他们说了,买不同礼包,赠送的积分不同,越贵的,送的积分多多。 积分后面可以兑换 小礼品。 

产品 :  加积分!

开发小明  又去改代码了,找到了 充值方法   里面在发邮件 后面 又加了 个 加积分。

    public void recharge(){

        //充值氪金处理............

        //然后
        sendSms(String phone);
        sendEmail(String email);
        addScore(Integer accountId);
    }

上面说的场景 是非常常见的, 需求出现一步步叠加是很正常的。 

开发因为需求变化,频繁改代码,其实也是很正常的。 

但是怎么改, 这一点, 是讲究的, 是根据我们设计的考虑而去决定 改动的方式的 。

上面这个业务场景例子,可以看到, 小明一直去改。

但是改在哪? 改的是充值的方法 。 

充值变了吗? 其实没变 。 变的是充值后 的一些 业务。

所以本身 小明在写设计这个充值接口的时候,把充值后的一些额外业务都混在一块,

已经 有违 单一职责的原则了。

而频繁去改 充值接口 ,因为别的业务去改 充值接口方法 ,

那么 也有违 充值接口方法的  开闭原则。

而且,这还好全是小明自己一个人写的代码 ,如果说不单是小明一个人,充值接口是 小花写的。

你改自己的充值后的需求,天天改人家小花的充值接口实现代码。

小花都天天提心吊胆的, 生怕被你 改多了几行,每次上线发版,项目经理说,这次有关的版本上线有关人员需要留下来, 有 负责充值的小花, 负责 充值后提升用户体验的 小明。

你说,小花什么感受,直接就EMO了。

这时候,可能有很多看官已经想到了解决方案了 ,就是 让小明写一个 充值后调用的方法(里面囊括 发短信、发邮件、加积分等等甚至应对以后的扩展), 小花那边 充值之后 只需要调用一下 这个方法即可。

也就是:

    public void recharge(){
        //充值氪金处理............

        //然后
        afterRecharge();
    }


    public void afterRecharge(){
        
        sendSms(String phone);
        sendEmail(String email);
        addScore(Integer accountId);
    }

乍一看好像ok的, 但是其实还是未能完全解耦。 

如果业务扩展起来了,

小明认为 发短信、发邮箱 属于调用消息中心的方法, 应该分出一个sendNotice方法;

然后加积分、加经验等游戏账号体系相关的, 应该 分出一个 xxx 方法 。

这两部分已经分开设计了,小花只需要分别调用就可以,没必要在外面套一层。因为这两个方法之间也不存在任何相关连。短信不发,积分也是要加的。

但是小花可能就不同意了,不止小花,可能调用 afterRecharge 方法的人,还有小曼,小路,小玲等等。 这么多人,很难一个个让他们改。

可能例子举的比较极端,放大了问题点。 

其实这就是 解耦彻底的问题。 如果我们使用事件发布监听机制, 可以更优美地去应对这些场景。

事件发布监听机制 :

充值完 , 发布一个事件 。

小明自己去监听这个 充值完的事件, 写自己的 订阅者, 不管是写一个还是多个,可以自己拿捏。

单独发短信一个 监听器 A ;

单独发邮件一个 监听器 B;

单独 处理加积分等 一个监听器 C;

甚至把 AB 整合一个监听器, C单独一个 。

可以说是 开发自由,后面产品怎么提这些充值后的业务需求, 小花都不几乎不用参与。

就找小明就行, 小明也舒服 。

因为他 实现了 以增量的设计方式去 应对 这些变化多端的 需求 。

ok,事不宜迟,啰唆了这么多, 我们看看spring事件发布订阅的代码的简单实现:

(如果你是为了想找实现例子的,看到这估计也不容易,大多数应该早就退出了) 

1. 创建充值事件,充值成功就发布这个事件 :

RechargeChangeEvent.java 

里面包含充值的礼包活动id ;

包含用户游戏账号一些相关的信息(举例就随便写个User类了);

/**
 * @Author JCccc
 * @Description
 * @Date 2020/10/12 9:08
 */
public class RechargeChangeEvent extends ApplicationEvent {

    private Integer giftActivityId;

    private User user;


    public RechargeChangeEvent(Object source, Integer giftActivityId,User user) {
        super(source);
        this.giftActivityId = giftActivityId;
        this.user = user;
    }

    public Integer getGiftActivityId() {
        return giftActivityId;
    }

    public void setGiftActivityId(Integer giftActivityId) {
        this.giftActivityId = giftActivityId;
    }

    public User getUser() {
        return user;
    }

    public void setUser(User user) {
        this.user = user;
    }
}

稍作讲解:

2. 发短信 监听器   :

SmsListener.java

/**
 * @Author JCccc
 * @Description
 * @Date 2020/10/12 9:08
 */
@Component
public class SmsListener implements SmsService, ApplicationListener<RechargeChangeEvent> {
    @Override
    public void sendSms(String phone) {
        System.out.println("发送短信 成功");
    }

    @Override
    public void onApplicationEvent(RechargeChangeEvent event) {
        System.out.println("-------------------------------");
        Integer giftActivityId = event.getGiftActivityId();

        System.out.println("参与礼包活动id "+giftActivityId+" ,处理短信相关业务 , 获取短信签名等。。。。");

        String phone = event.getUser().getPhone();
        sendSms(phone);

    }
}

稍作讲解: 

 ps: @Component 记得别忘记了,这实现的,继承的用的都是spring里面的。我们自己的自定义监听器那肯定也得丢里头了。 当然图里面的多实现不是一定要这么写的,如果你的监听业务非常特殊,完全可以单独封装一个方法写在对应监听器里面。

3. 发邮件 监听器 

EmailListener.java

@Component
public class EmailListener implements EmailService, ApplicationListener<RechargeChangeEvent> {
    @Override
    public void sendEmail(String email) {
        System.out.println("发送邮件 成功");
    }

  
    @Override
    public void onApplicationEvent(RechargeChangeEvent event) {
        System.out.println("-------------------------------");

        try {
            sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Integer giftActivityId = event.getGiftActivityId();
        System.out.println("参与礼包活动id "+giftActivityId+" ,处理邮件相关业务 , 进行 A BC等。。。。");
        String email = event.getUser().getEmail();
        sendEmail(email);

    }
}

4. 扩展一些额外的监听器 ,例如加积分、加经验等等 。

上面两个都是采用的 代码实现方式,实现了 ApplicationListener ,那么我们也同时搞点不一样的,我们用注解 @EventListener 玩一下。

可以看到用注解,代码实现非常简洁, 明名上面也不需要强制重写 onApplicationEvent ,

直接自己明名,更加贴切合理,通过事件来给注解标识一下,监听器对应的哪个事件即可。

我支持注解! 从简!

@Component
public class XxxxxListener {

    @EventListener
    public void doXxxxx(RechargeChangeEvent event) {
        System.out.println("-------------------------------");
        Integer giftActivityId = event.getGiftActivityId();
        User user = event.getUser();
        System.out.println("处理Xxxxx业务");
        System.out.println("Xxxxx 成功");
    }
    
}

5. 最后写个模拟接口实现方法,也就是充值方法,里面会发布一个 充值事件:
 

@Service
public class RechargeServiceImpl implements RechargeService {
    @Autowired
    private ApplicationContext applicationContext;

    @Override
    public void recharge(Integer giftActivityId, User user) {
        System.out.println("给用户"+user.getPhone() +"充值成功;使用的充值礼包系列id :"+giftActivityId);
        // 发布事件通知
        applicationContext.publishEvent(new RechargeChangeEvent(this,giftActivityId,user));
    }
}

6.我们也模拟一个接口,调用充值方法 :
 

7. 使用postman调用一下,看看效果:

可以看到打印顺序,监听器里面的相关代码都成功执行 : 

 

好了 ,spring的 事件发布监听机制的一些使用,到这里也是讲完了 。

但是还没完 !

大家注意到我的打印输出的截图没? 

1. 发邮件那么久, 还真等这么久。

为什么先发邮件,我能先发短信吗?  我能先加积分么? 大家都是监听器,凭什么你先,我就想要固定哪个先,可以? 

2 .再看看我如果在发邮件那里抛个异常:


 可以看到,这spring默认的事件发布监听,是同步机制, 一个出错,后面跟着泡汤!

出现了两个问题(使用需求) :

1.  自定义监听器监听到事件之后,执行的顺序 .

2. 默认同步要会用, 但是我们 也想用 异步 .

解决第一个问题   顺序 问题 :
 

我们把原先自定义继承的监听器 ApplicationListener<RechargeChangeEvent>  换成  SmartApplicationListener :

具体代码 示例 , EmailListener.java :
 

@Component
public class EmailListener implements EmailService, SmartApplicationListener{
    @Override
    public void sendEmail(String email) {
        System.out.println("发送邮件 成功");
    }
    @Override
    public boolean supportsEventType(Class<? extends ApplicationEvent> eventType){
        return eventType == RechargeChangeEvent.class;
    }

    @Override
    public boolean supportsSourceType(Class<?> sourceType){
        return true;
    }
    @Override
    public int getOrder(){
        return -1;
    }

    @Override
    public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event){
        RechargeChangeEvent rechargeChangeEvent= (RechargeChangeEvent) event;
        System.out.println("-------------------------------");
        try {
            sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Integer giftActivityId = rechargeChangeEvent.getGiftActivityId();
        System.out.println("参与礼包活动id "+giftActivityId+" ,处理邮件相关业务 , 进行 A BC等。。。。");
        String email = rechargeChangeEvent.getUser().getEmail();
        sendEmail(email);
        System.out.println("监听到用户注册,给新用户发送首条站内短消息" + event.toString());
    }

}

可以看到有一个 getOrder 方法 ,邮件监听器我们设置的是   -1  ;

同样 ,SmsListener.java 也改成使用  SmartApplicationListener :

@Component
public class SmsListener implements SmsService, SmartApplicationListener {
    @Override
    public void sendSms(String phone) {
        System.out.println("发送短信 成功");
    }
    @Override
    public boolean supportsEventType(Class<? extends ApplicationEvent> eventType){
        return eventType == RechargeChangeEvent.class;
    }
    @Override
    public boolean supportsSourceType(Class<?> sourceType){
        return true;
    }
    
    @Override
    public int getOrder(){
        return -2;
    }

    @Override
    public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event){
        RechargeChangeEvent rechargeChangeEvent= (RechargeChangeEvent) event;
        System.out.println("-------------------------------");
        Integer giftActivityId = rechargeChangeEvent.getGiftActivityId();
        System.out.println("参与礼包活动id "+giftActivityId+" ,处理短信相关业务 , 获取短信签名等。。。。");
        String phone = rechargeChangeEvent.getUser().getPhone();
        sendSms(phone);
    }

}

 getOrder 方法 ,我们设置的是   -2   ;

这个order ,谁数值小就执行顺序排越前面。 

ok,我们执行一下, 按照我们设置的顺序,发短信监听器是 -2 ,应该先执行 :

顺序的问题我们已经解决了,但是有没有觉得改动好大,完全换了一个监听器,然后还重写好几个方法,很麻烦 。

所以我们来用第二种方式解决 ,使用注解  @Order() 和  @EventListener

 注解的方式永远是极简的,强烈推荐! 

看看极简使用注解是怎么玩的 :

 

 可以看到,邮件监听设置的顺序 是 -10 , 短信是 -5  :

解决第二个问题   异步 问题 :

其实非常非常简单,基于注解方式 ,我们想要监听器都是多线程异步执行,我们只需要再叠加使用一个注解 @Async , 就像这样:

ps :对于异步注解使用还没了解过的,可以先看看这篇 ,因为使用上是由一些注意点的SpringBoot 最简单的使用异步线程案例 @Async_默默不代表沉默-CSDN博客


 

这样我们启动一下:
 

 这时候会出现一个关于代理的错误:

Either pull the method up to an interface or switch to CGLIB proxies by enforcing proxy-target-class mode in your configuration.

这里又要扯远了,其实是因为我们使用注解 @Async 导致的。 其实在使用一些其他注解也会有遇到这种情况。

可以看到我们的 代码写的情况 :

 

 EmailService 接口的实现类是 EmailListener ;

然后deal方法 加了 注解方法  EventListener和Async 注解的方法;

但是其实EmailService 接口里面是没这个方法的。

此时 EmailListener  被spring使用jdk代码方式生成的类,在收集 注解相关的方法时,是去类的接口中寻找deal方法,找不到,所以就报错了。

在此,分析问题先打住 ,有结论,解决思路有3小种 :

1.我们这个监听器就不要实现接口了。

2. 我们把这个被注解标记的方法 deal 也变成接口里面有的 。

3. 监听器这几个类的代理方式变成CGLIB ,这样代理的类里面是能找到方法的。

上面三种方式好像都可以 。

实践:

1.我们这个监听器就不要实现接口了:

 

 可以看看每次初始化的时候,spring帮我们选择的代理方式(用到注解、aop的类):

(这种情况都已经不实现接口,也只能是CGLIB代理了)

这种情形,我们把项目运行起来,调一下模拟接口,可以看到异步调用成功: 

 所以这种方式也是成功可行的!

2.我们把这个被注解标记的方法 deal 也变成接口里面有的 

 

 

 这样就明目张胆的的符合规矩了,所以运行发现成功了, 我们的三个监听器都是异步的了:
 

 特意在发短信的监听处理方法里面跑错,并不会影响其他监听器方法,异步线程机制执行:

 所以这种方式也是成功可行的!

3. 保持实现接口的方式, 直接就按照错误提示,我就用 CGLIB代理方式去生成监听器的代理类,不就解决了么:

其实这个@Async也提供了这种手段,也就是开启 proxyTargetClass, 在被初始化收集时,生成的代理类会采取CGLIB方式。

其实就是因为我们想通过这种方式使用异步,然后@Async 使用时,用到了 @EnableAsync ,

而@EnableAsync 里面的代理方式  proxyTargetClass默认是false ,就是导致代理方式改成了JDK代理,然后就出现我们的报错。

所以我们要去解决,只需要设置为true。

可以看源码:

指示是否创建基于子类(CGLIB)的代理,而不是到标准的基于Java接口的代理。

仅当{@link#mode}设置为{@link AdviceMode#PROXY}时适用。

默认值为 false。

注意,将此属性设置为 true 将影响所有 Spring管理的bean需要代理,而不仅仅是那些用@Async标记的bean。

例如,使用Spring的@Transactional注释标记的其他bean将同时升级到子类代理。这种方法没有任何好处在实践中产生负面影响,除非有人明确期望一种类型的代理。

 运行项目,可以看到成功使用CGLIB代理方式:
 

 同样,这样也是异步生效的,跑错的方法不会影响其他异步线程的执行:

本来还想继续讲一下 这个spring事件发布监听中,所谓的 调度中心在哪里呈现? 是怎么样实现监听机制的?  监听者是 pull模式 还是 push模式?  

该篇篇幅太长了,这几个点需要结合源码一块分析,那就留到下一篇吧。

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