当前位置: 首页 > news >正文

设计模式之---【工厂模式】

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

 

相关文章:

  • 理解Epoll
  • 虚拟机ubantu18.04与Windows7共享文件夹(samba)
  • win10 “你不能访问此共享文件夹,因为你组织的安全策略阻止未经身份验证的来宾访问。”
  • 安装lua报错:fatal error: readline/readline.h: No such file or directory
  • 【重学Linux系列(一)之一一Linux命令】
  • C盘突然满了,找了好几天。。。
  • ubantu18.04server配置IP
  • int与CString互转
  • error LNK2019: unresolved external symbol
  • 对话框在DLL中DoModal()返回-1?
  • Linux系统网络I/O模型
  • * CIL library *(* CIL module *) : error LNK2005: _DllMain@12 already defined in mfcs120u.lib(dllmodu
  • error LNK2001: unresolved external symbol __declspec(dllimport) const XXXX::`vftable'
  • 高性能服务端开发知识点
  • 单文档让默认的菜单栏不显示
  • 《用数据讲故事》作者Cole N. Knaflic:消除一切无效的图表
  • 【140天】尚学堂高淇Java300集视频精华笔记(86-87)
  • express.js的介绍及使用
  • input的行数自动增减
  • javascript数组去重/查找/插入/删除
  • maya建模与骨骼动画快速实现人工鱼
  • React组件设计模式(一)
  • seaborn 安装成功 + ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块 问题解决
  • Vue UI框架库开发介绍
  • win10下安装mysql5.7
  • 初识 webpack
  • 简单基于spring的redis配置(单机和集群模式)
  • 前端面试总结(at, md)
  • 如何使用Mybatis第三方插件--PageHelper实现分页操作
  • 学习ES6 变量的解构赋值
  • 用 Swift 编写面向协议的视图
  • LevelDB 入门 —— 全面了解 LevelDB 的功能特性
  • Unity3D - 异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 ...
  • 交换综合实验一
  • ​什么是bug?bug的源头在哪里?
  • # 再次尝试 连接失败_无线WiFi无法连接到网络怎么办【解决方法】
  • (C语言)求出1,2,5三个数不同个数组合为100的组合个数
  • (zt)最盛行的警世狂言(爆笑)
  • (补)B+树一些思想
  • (简单有案例)前端实现主题切换、动态换肤的两种简单方式
  • (论文阅读11/100)Fast R-CNN
  • (论文阅读23/100)Hierarchical Convolutional Features for Visual Tracking
  • (每日持续更新)jdk api之FileFilter基础、应用、实战
  • (三维重建学习)已有位姿放入colmap和3D Gaussian Splatting训练
  • (十)c52学习之旅-定时器实验
  • (算法)前K大的和
  • **PHP二维数组遍历时同时赋值
  • .net core webapi 部署iis_一键部署VS插件:让.NET开发者更幸福
  • .net on S60 ---- Net60 1.1发布 支持VS2008以及新的特性
  • .NET中两种OCR方式对比
  • @Transaction注解失效的几种场景(附有示例代码)
  • @我的前任是个极品 微博分析
  • [ web基础篇 ] Burp Suite 爆破 Basic 认证密码
  • [04]Web前端进阶—JS伪数组
  • [2018-01-08] Python强化周的第一天