这一天我们会学到汇编语言,与makefile,还记昨天用了大量的DD,DW等指令,虽然已经很不错了,但我们想让它更为人看得懂。
一上来我也推荐个编辑器吧,我一般用Sublime(翻译推荐的是notepad++,这个一般被我用来打开某个单独文件)因为我以前用它习惯性写lua代码,所以,工程类的东西我还是喜欢Sublime
ORG 0x7c00 ;指明程序装在地址
JMP entry
DB 0x90
; 程序核心
entry:
MOV AX,0 ; 初始化寄存器
MOV SS,AX
MOV SP,0x7c00
MOV DS,AX
MOV ES,AX
MOV SI,msg
putloop:
MOV AL,[SI]
ADD SI,1 ; 给SI加1
CMP AL,0
JE fin
MOV AH,0x0e ; 显示一个文字
MOV BX,15 ; 指定字符颜色
INT 0x10 ; 调用显卡BIOS
JMP putloop
fin:
HLT ; 让CPU停止,等待指令
JMP fin ; 无限循环
msg:
DB 0x0a, 0x0a ; 执行2次
DB "hello, world"
DB 0x0a ; 换行
DB 0
RESB 0x7dfe-$ ; 填写0x00直到0x001fe
DB 0x55, 0xaa
这一下基本每句代码都比较好的来解释他的意思了。虽然汇编是个很古老的语言了,但至少我们看得懂。后面大部分还是用C来写逻辑,汇编提供底层接口函数。
首先是ORG指令,他告诉编译器要让我们的程序从这个地址开始,也就是装载到指定内存地址中去。原因当然是没有啊,因为要是我来定我会定个520。
一些简单的指令就不多讲。
有几个比较具有代表性的寄存器,这里说说。
AX-累加寄存器
CX-计数寄存器
DX-数据寄存器
BX-基址寄存器
SP-栈指针寄存器
BP-基址指针寄存器
SI-源变址寄存器
DI-目标变址寄存器
然后这些寄存器可以拆为高八位与第八位分别是后缀改为LOW和HIGH这里有个比较蛋疼的问题,就是当我要取BP,SP,SI,DI这四个寄存器的低八位与高八位的时候,就得通过一个媒婆来实现,例如,MOV AX,SI 然后再用AL,AH取出来,当然可能当时Intel大叔们这样设计是有他们的原因的。
这些都是16位的寄存器后来32后有了EAX等。。,EAX取高16位非常不好取,所以一般用低16位,因为要通过位运算来得到高16位。
还有一个段寄存器
ES-附加段寄存器
CS-代码段寄存器
SS-栈段寄存器
DS-数据段寄存器
FS-没有名称
GS-没有名称
这些寄存器都可以根据其名称知道他们的作用
首先是jmp到一个标号,这个标号会被编译器自动解析为所对应的内存地址,如果你想写指定内存地址那我认为你是疯了。
接下来看看[SI],这个代表的就是去取内存条中的字节
由于用作此作用的寄存器只有BX,BP,SI,DI这几个,所以又来了个蛋疼的问题
MOV BX,DX
MOV AL,BYTE[BX]
就得这样玩儿。由于AL是8位的寄存器,所以从指定内存地址中读取一个字节内容到AL,mov的规则是左右数据必须相同,和高级语言一样。
cmp比较指令,若成立执行下一句代码若不成立略过下一句代码向后执行。
现在要来讲个很有意思的指令了,int(中断指令)其实我最开始学的时候,我据把他当成调用函数来看待,和高级语言非常类似。首先就是根据BIOS说好的我先往哪些寄存器里填东西,然后再调用某个int则可以实现某个功能。
MakeFile:
这个makefile在以后几乎随时都要用到,掌握它,不吃亏。
集成开发环境的作用就是一个软件提供了,从代码编写到运行为你最终想要看到的样子,makefile就是在写这样一个规则,当然这中间的一个个具体工作的工具,作者已提供(其实我认为作者对这部分工具没有开源,对我们来说是不可控的,不是一件好事)。
我在这里讲解的makefile不建议读者学习,仅用于自己记录(忘理解),可以上Google参考更详细的makefile教程。
格式:
要生成的文件 : 需要为生成而准备的文件 若成立则会执行下一句命令
''表示此行不够补到下行继续
make很聪明,若需要准备的文件不存在,它会首先去检查一下之前是否有命令可以生成这个文件。
没有考察过是否是根据日期来是否重新生成,或者是md5呢(对于其内部不太清楚)
关于最后:
关于作者的提问数据也能"执行"吗?机器语言也能"显示"吗? 如果是初学者一定会问的问题,若提前了解过汇编,那么这个问题,或许早就在学汇编的时候问过了。不管你是图片还是程序,甚至是音乐,在计算机看来都是0,1,关键在于你如何看待这些数据。
第二天已经over啦。总结一下,从昨天到今天,主要用上了makefile对于我们开发时常看效果简直是太方便啦。而且又解决了一些看不懂的代码,明天继续