当前位置: 首页 > news >正文

技能的释放与CD

 1 using UnityEngine;
 2 using System.Collections;
 3 using UnityEngine.UI;
 4 
 5 public class skill : MonoBehaviour
 6 {
 7    
 8     public static skill _instance;//设为静态变量
 9     private Image fillColding;
10     public float coldTimer = 1;
11     private float time = 0;
12     public bool isColding = false;
13 
14 
15 
16 
17     void Start()
18     {
19         
20         _instance = this;
21         fillColding = transform.Find("fillColding").GetComponent<Image>();//得到覆盖在上面的fill图片
22 
23 
24     }
25 
26     void Update()
27     {
28         if (isColding)
29         {
30             time += Time.deltaTime;
31             fillColding.fillAmount = (coldTimer - time) / coldTimer;//让图片随时间旋转
32         }
33 
34         if (time >= coldTimer)
35         {
36             //将时间复位
37             fillColding.fillAmount = 0;
38             time = 0;
39             isColding = false;
40         }
41 
42 
43     }
44 
45     public void GetSkill()
46     {
47         if (!isColding)
48         {
49             isColding = true;
50 
51             print("技能发动");
52             //生成技能特效
53             GameObject.Instantiate(Player._instance.skillMagic, Player._instance.transform.position, Quaternion.identity);
54             //Player._instance.timer = Player._instance.timerResert;
55         }
56         
57 
58         
59 
60 
61     }
62 }

1

转载于:https://www.cnblogs.com/fuperfun/p/5406271.html

相关文章:

  • 数据仓库专题(6)-数据仓库、主题域、主题概念与定义
  • 实现滑动分页(微博分页方式)
  • MySQL 读写分离介绍及搭建
  • corosync + pacemaker + nfs 构建高可用mysql集群
  • GCC编译器使用
  • EHcache经典配置
  • 基于 lua-resty-upload 实现简单的文件上传服务
  • 面试题系列一之 程序生命周期
  • Linux常用网络命令
  • 静态long类型常量serialVersionUID的作用
  • 用百度输入法的用户体验
  • 代码写累了就画点注释陶冶情操
  • 深入解析Java中的装箱和拆箱
  • SQL SERVER 表最小行的一个纠结问题
  • 利用Android Lost通过互联网或短信远程控制安卓设备
  • ComponentOne 2017 V2版本正式发布
  • CSS盒模型深入
  • spring-boot List转Page
  • swift基础之_对象 实例方法 对象方法。
  • 阿里云容器服务区块链解决方案全新升级 支持Hyperledger Fabric v1.1
  • 从零开始的无人驾驶 1
  • 第三十一到第三十三天:我是精明的小卖家(一)
  • 服务器从安装到部署全过程(二)
  • 猴子数据域名防封接口降低小说被封的风险
  • 前端 CSS : 5# 纯 CSS 实现24小时超市
  • 前端技术周刊 2018-12-10:前端自动化测试
  • 如何使用Mybatis第三方插件--PageHelper实现分页操作
  • 微信小程序上拉加载:onReachBottom详解+设置触发距离
  • PostgreSQL 快速给指定表每个字段创建索引 - 1
  • 关于Android全面屏虚拟导航栏的适配总结
  • 摩拜创始人胡玮炜也彻底离开了,共享单车行业还有未来吗? ...
  • 组复制官方翻译九、Group Replication Technical Details
  • ​你们这样子,耽误我的工作进度怎么办?
  • #!/usr/bin/python与#!/usr/bin/env python的区别
  • #pragma pack(1)
  • #常见电池型号介绍 常见电池尺寸是多少【详解】
  • (c语言)strcpy函数用法
  • (Redis使用系列) Springboot 在redis中使用BloomFilter布隆过滤器机制 六
  • (动态规划)5. 最长回文子串 java解决
  • (四)Android布局类型(线性布局LinearLayout)
  • (转)机器学习的数学基础(1)--Dirichlet分布
  • (转载)PyTorch代码规范最佳实践和样式指南
  • ***php进行支付宝开发中return_url和notify_url的区别分析
  • .NET : 在VS2008中计算代码度量值
  • .net core IResultFilter 的 OnResultExecuted和OnResultExecuting的区别
  • .NET Core 和 .NET Framework 中的 MEF2
  • .NET Core中Emit的使用
  • .NET 设计模式初探
  • .NET 中使用 TaskCompletionSource 作为线程同步互斥或异步操作的事件
  • .NET/C# 使用 #if 和 Conditional 特性来按条件编译代码的不同原理和适用场景
  • /usr/bin/env: node: No such file or directory
  • @converter 只能用mysql吗_python-MySQLConverter对象没有mysql-connector属性’...
  • @Resource和@Autowired的区别
  • [ IO.File ] FileSystemWatcher
  • [ vulhub漏洞复现篇 ] JBOSS AS 4.x以下反序列化远程代码执行漏洞CVE-2017-7504