范例说明提到了与手机的交互控制,就不能不提到手机震动事件。手机的震动,可以是一种提醒或替换铃声的事件,所以在这个范例中,将学到如何触发手机震动事件,虽然震动是手机默认的模式,但通过程序的辅助,可以做更精密的控制,诸如震动周期、持续时间等。
设置震动(Vibration)事件中,必须要知道命令其震动的时间长短、震动事件的周期等,而在Android里设置的数值,皆是以毫秒(1000毫秒=1秒)来做计算,所以在做设置时,必须要注意一下,如果设置的时间值太小的话,会感觉不出来。
要让手机乖乖的震动,需创建Vibrator对象,通过调用vibrate方法来达到震动的目的,在Vibrator的构造器中有4个参数,前3个的值是设置震动的大小,在这边可以把数值改成一大一小,这样就可以明显感觉出震动的差异,而最后一个值是设置震动的时间。
以下的范例设置每个震动的模式都不一样,当repeat = 0时,震动会一直持续,若repeat = ?1时,震动只会出现一轮,运行完毕后就不会再有动作。

范例程序src/irdc.ex05_06/EX05_06.java
主程序中,判断ToggleButton是否有被启动,如果单击“ON”的话,就会启动震动模式,并会跳出Toast文字;如果再一次单击“OFF”,就会把震动关掉。
 

/* import程序略 */
import android.app.Service;

import android.os.Vibrator;

 

public class EX05_06 extends Activity

{

  private Vibrator mVibrator01;

 

  /** Called when the activity is first created. */

  @Override

  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main); 

 

    /*设置ToggleButton的对象*/

    mVibrator01 = ( Vibrator )getApplication().getSystemService

    (Service.VIBRATOR_SERVICE);
 

    final ToggleButton mtogglebutton1 =

    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton1);

 

    final ToggleButton mtogglebutton2 =

    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton2);

 

    final ToggleButton mtogglebutton3 =

    (ToggleButton) findViewById(R.id.myTogglebutton3);

 

    /* 短震动 */

    mtogglebutton1.setOnClickListener(new OnClickListener()

    {

      public void onClick(View v)

      {

        if (mtogglebutton1.isChecked())

        {

          /* 设置震动的周期 */

          mVibrator01.vibrate( new long[]{100,10,100,1000},-1);

          /*用Toast显示震动启动*/

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this,

            getString(R.string.str_ok),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

        else

        {

          /* 取消震动 */

          mVibrator01.cancel();  

          /*用Toast显示震动已被取消*/

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this,

            getString(R.string.str_end),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

      }

    });

 

    /* 长震动 */

    mtogglebutton2.setOnClickListener(new OnClickListener()

    {

      public void onClick(View v)

      {

        if (mtogglebutton2.isChecked())

        {

          /*设置震动的周期*/

          mVibrator01.vibrate(new long[]{100,100,100,1000},0);

       

          /*用Toast显示震动启动*/

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this,

            getString(R.string.str_ok),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

        else

        {

          /* 取消震动 */

          mVibrator01.cancel();

         

          /* 用Toast显示震动取消 */

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this,

            getString(R.string.str_end),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

      }

    }); 

   

    /* 节奏震动 */

    mtogglebutton3.setOnClickListener(new OnClickListener()

    {

      public void onClick(View v)

      {

        if (mtogglebutton3.isChecked())

        {

          /* 设置震动的周期 */

          mVibrator01.vibrate( new long[]{1000,50,1000,50,1000},0);

       

          /*用Toast显示震动启动*/

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this, getString(R.string.str_ok),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

        else

        {

          /* 取消震动 */

          mVibrator01.cancel();

          /* 用Toast显示震动取消 */

          Toast.makeText

          (

            EX05_06.this,

            getString(R.string.str_end),

            Toast.LENGTH_SHORT

          ).show();

        }

      }

    });

  }

}

 

AndroidManifest.xml
震动事件必须允许android.permission.VIBRATE权限。
 

 

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />

 

扩展学习震动事件的控制,虽是通过震动时间周期来表现出差异,但在实际设计上,可以设计如接收到短信、单击按钮的瞬间来达到简短震动提示。笔者也常在一些Android开发的游戏中应用震动的事件,如“球入迷宫”的游戏,当球碰到墙壁时,就可以震动手机。
试着把震动的大小做多变化的改变,在long[]里面可以多做一些变化,上面的程序对参数的用法作了示范,而以下的震动效果,就交给读者自己试试看了!
 

mVibrator01.vibrate

(

  new long[]{10000,500,10000,500,10000,500,10000},0

);