Unity iOS 删除 UIWebView
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Unity iOS 删除 UIWebView
狂飙
4月 ago
介绍
苹果在审核拒约时给出了以下信息:
ITMS-90809: Deprecated API Usage – Apple will stop accepting submissions of apps that use UIWebView APIs . See https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiwebview
for more information.
但是项目内并未使用 UIWebView API,尝试使用 Unity 构建一个空工程上传到 QuickSDK
进行预先检查,发现依然存在 UIWebView API 调用。
搜索后发现 Unity 已在 2017.4, 2018.4, 2019.2, 2019.3, 2020.1 中修复,但是旧版本如 Unity 5.6 就不管了:
- Unity Issue Tracker – [iOS] Apple throws Deprecated API Usage warning for using UIWebView when submitting Builds to the App Store Connect
环境
- Unity 5.6.6f2
- macOS 10.14.6
- Xcode 11.0
解决方案
虽然 Unity 官方不准备在旧版本修复此 Bug,但是在问题描述中阐述了具体细节:在 PlatformDependent/iPhonePlayer/URLUtility.mm
中使用 UIWebView 处理游戏内链接。
搜索后找到了一个现成的解决方案,经过测试后可用:
- libiPhone-lib.a去掉WebViewController – 简书
下面记录一下实践过程并补充一些相关信息。
保存源文件
首先将以下内容保存为 URLUtility.mm
#include <iostream> #import <UIKit/UIKit.h> using namespace std; namespace core { template <class type> class StringStorageDefault {}; template <class type,class type2> class basic_string { public: char *c_str(void); }; } void OpenURLInGame(core::basic_string< char,core::StringStorageDefault<char> > const&arg){} void OpenURL(core::basic_string<char,core::StringStorageDefault<char> >const&arg){ const void *arg2= &arg; UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:(char *)arg2]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; [app openURL:url]; } void OpenURL(std::string const&arg){ UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:arg.c_str()]; NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr]; [app openURL:url]; }
编译
原文只使用了 arm64 架构,实际上通过 file 命令查看 libiPhone-lib.a
是三个架构:
$ file libiPhone-lib.a libiPhone-lib.a: Mach-O universal binary with 3 architectures: [arm_v7:current ar archive] [arm_v7s] libiPhone-lib.a (for architecture armv7): current ar archive libiPhone-lib.a (for architecture arm64): current ar archive libiPhone-lib.a (for architecture armv7s): current ar archive
因此在编译时建议三种架构都编译,否则在替换时会提示缺失符号问题。
clang -c URLUtility.mm -arch arm64 -arch armv7 -arch armv7s -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk
执行完当前目录会生成 URLUtility.o
目标文件。
注意: -isysroot
指定的 SDK 路径一定是当前工程使用的 Xcode 版本,特别是当机器上存在多个 Xcode 版本时要注意。
替换
首先要明确, libiPhone-lib.a
是一个存档文件,内部保存了许多目标文件,可以使用 ar -tv libiPhone-lib.a
显示内容。
# 删除原有的 URLUtility.o ar -d libiPhone-lib.a URLUtility.o # 在文件最后增加 URLUtility.o ar -q libiPhone-lib.a URLUtility.o
ar
命令的具体使用方法可以通过执行 man ar
查看。
建议
可以将以上步骤放到构建流程里,每次出包的时候自动将 Xcode 工程内的 libiPhone-lib.a
替换。
Categories: 综合开发
Tags: UIWebView, Unity
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