如何画圆角矩形呢? 这里有一个共通函数。
-(void) addRoundedRectToPath : (CGContextRef) context : (CGRect) rect : (float) ovalWidth : (float) ovalHeight{
float fw, fh;
if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) { // 1
CGContextAddRect(context, rect);
return;
}
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),CGRectGetMinY(rect));
CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);
fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;
fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;
CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);
CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1);
CGContextClosePath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}
这个方法是添加一个圆角矩形到Path中,接下来,你是想填充,还是描边都任你处置了。 下面是调用这个方法填充圆角矩形的一个例子
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//设置红色画笔
CGContextSetFillColorWithColor(context, [[UIColor redColor] CGColor]);
//画圆角矩形背景 圆角的弧度半径为2
[self addRoundedRectToPath:context :workRect :2 :2];
//填充圆角矩形区域
CGContextFillPath(context);
}
其中CGContextSaveGState 函数的用法请参考:
CGContextSaveGState与CGContextRestoreGState的作用