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【FreeRTOS】FreeRTOS 笔记---定时器

动态方法创建软件定时器xTimerCreate,新创建的软件定时处于休眠状态

TimerHandle_t xTimerCreate(
    const char *const pcTimerName,             //软件定时器名字,用于调试使用
    const TickType_t xTimerPeriodInTicks,      //软件定时器的定时器周期,单位是时钟节拍数
    const UBaseType_t uxAutoReload,            //设置定时器模式,单次还是周期.参数为pdTRUE表示周期
    void *const pvTimerID,                     //定时器ID号,多个定时器用回一个回调函数时,可以用此号区分
    TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction
)                                         //一般情况下每个定时器都有一个回调函数,周期到了以后就会执行这个回调函数




启动软件定时器
BaseType_t xTimerStart(TimerHandle_t xTimer,		//要开启的软件定时器的句柄
                       TickType_t   xTicksToWait)      //设置阻塞时间
返回值:
pdPASS:
软件定时器开启成功, 其实就是命令发送成功
pdFAIL:
软件定时器开启失败

停止软件定时器 xTimerstop
BaseType_t  xTimerStop(TimerHandle_t xTimer,       //要停止的软件定时器的句柄

                       TickType_t xTicksToWait ) //设置阻塞时间

返回值:
pdPASS:
软件定时器停止成功
pdFAIL:
软件定时器停止失败

FreeRtos

简述

考虑平台硬件定时器个数限制的, FreeRTOS 通过一个 Daemon 任务(启动调度器时自动创建)管理软定时器, 满足用户定时需求. Daemon 任务会在其执行期间检查用户启动的时间周期溢出的定时器,并调用其回调函数。

对于硬件定时器的中断服务程序, 我们知道不应该在里面执行复杂,可能导致阻塞的工作,相应的, 虽然软定时器实际是在定时Daemon 任务中执行,但是阻塞的话会导致其他定时器调用被延时, 所以实际使用也应该避免。

软定时器是通过一个任务来辅助实现,该功能时刻裁剪的 , 只有设置 FreeRTOSConfig.hconfigUSE_TIMERS == 1 将相关代码编译进来, 才能正常使用相关功能。

分析的源码版本是 v9.0.0

使用定时器

开始先介绍下如何在自己的工程中使用 FreeRTOS 的软件定时器。

配置定时器服务任务

程序中需要使用到软件定时器, 需要先在 FreeRTOSConfig.h 中正确配置如下宏 :

  • configUSE_TIMERS
    是否编译定时器相关代码, 如需要使用定时器, 设置为 1
  • configTIMER_TASK_PRIORITY
    设置定时器Daemon 任务优先级, 如果优先级太低, 可能导致定时器无法及时执行
  • configTIMER_QUEUE_LENGTH
    设置定时器Daemon 任务的命令队列深度, 设置定时器都是通过发送消息到该队列实现的。
  • configTIMER_TASK_STACK_DEPTH
    设置定时器Daemon 任务的栈大小

创建 启动 停止定时器

如下示例代码所示

TimerHandle_t xTimerUser; // 定义句柄

// 定时器回调函数格式
void vTimerCallback( TimerHandle_t xTimer )
{
    // do something no block
    // 获取溢出次数
    static uin32_t ulCount = ( uint32_t ) pvTimerGetTimerID( xTimer );
    // 累积溢出次数
    ++ulCount; 
    // 更新溢出次数
    vTimerSetTimerID( xTimer, ( void * ) ulCount );
    
    if (ulCount == 10) {
        // 停止定时器
        xTimerStop( xTimer, 0 );
    }
}

void fun()
{
    // 申请定时器, 配置
    xTimerUser = xTimerCreate
                   /*调试用, 系统不用*/
                   ("Timer's name",
                   /*定时溢出周期, 单位是任务节拍数*/
                   100,   
                   /*是否自动重载, 此处设置周期性执行*/
                   pdTRUE,
                   /*记录定时器溢出次数, 初始化零, 用户自己设置*/
                  ( void * ) 0,
                   /*回调函数*/
                  vTimerCallback);
                  
     if( xTimerUser != NULL ) {
        // 启动定时器, 0 表示不阻塞
        xTimerStart( xTimerUser, 0 );
    }
}

如上所示, 调用函数 xTimerCreate申请,配置定时器, 通过 xTimerStart 启动定时器, 当定时器计数溢出时, 系统回调注册的函数。

定时器可以设置为一次性 One-shot 或者自动重载 Auto-reload 两种, 第一种溢出后停止定时器, 第二种溢出后会再次启动定时器。

定时器重复

修改定时器

在申请定时器的时候设置的定时器周期, 可以通过函数 xTimerChangePeriod 修改, 如下示例 :

void vAFunction_2( TimerHandle_t xTimer )
 {
     // 判断定时器是否处于运行状态
     if( xTimerIsTimerActive( xTimer ) != pdFALSE )
     {
         /* xTimer is active, do something. */
     }
     else
     {
         // 处于这个状态的定时器, 可能由于 : 
         // 1 定时器 create 后没有start
         // 2 一次性定时器执行溢出后
         
         // 修改定时器周期
         if( xTimerChangePeriod( xTimer, 
                /*修改定时周期*/
                500 / portTICK_PERIOD_MS, 
            /*允许阻塞最大时间 100 ticks*/
            100 ) == pdPASS )
         {
             // update fail
             // 阻塞 100 tick 仍然无法发送命令
             
             // 删除定时器 释放对应内存!
             xTimerDelete( xTimer );
         }
         else 
         {
             // 定时器配置更新成功, 并已经启动 !!
         }
    } 
 }

如上, 该函数会修改定时器并使定时器 开始运行!!!

另外, 可以通过函数 xTimerReset 重启定时器, 如果已经启动计数, 重新开始计数; 如果没有启动,启动定时器。

定时器使用系统提供 API,涉及 Queue 操作, 如果是在中断程序中调用,需要调用对应带 FromISR的接口。

获取定时器状态

其他获取定时器信息的函数

// 获取名称 , 申请是设置的字符串
pcTimerGetName()
// 定时器溢出周期
xTimerGetPeriod()
// 返回定时器溢出的时间点 (--> xTaskGetTickCount())
xTimerGetExpiryTime()

定时器实现

FreeRTOS 软定时器的实现在源码目录 Source/include/timers.h, 涉及 链表 和 消息队列(后续文章分析)。

数据结构

使用定时器前,需要先申请定时器, 见 配置定时器服务任务 中, 通过函数 xTimerCreate获取一个定时器, 实际上是向系统申请了一块内存存储定时器控制块的数据结构, 并将参数填写到该结构体中。

定时器控制块

xTimer.png

typedef struct tmrTimerControl
{
    // 定时器名 方便调试
    const char *pcTimerName;
    // 链表项 用于插入定时链表
    ListItem_t xTimerListItem;
    // 定时器中断周期
    TickType_t xTimerPeriodInTicks;
    // 是否自动重置, 如果 =pdFalse 为一次性
    UBaseType_t uxAutoReload;
    // 溢出计数 需自己设置
    void *pvTimerID;
    // 定时器溢出回调函数
    TimerCallbackFunction_t pxCallbackFunction;
    #if( configUSE_TRACE_FACILITY == 1 )
        UBaseType_t uxTimerNumber;
    #endif
    #if( ( configSUPPORT_STATIC_ALLOCATION == 1 ) && 
        ( configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION == 1 ) )
        // 标记定时器使用的内存, 删除时判断是否需要释放内存
        uint8_t ucStaticallyAllocated;  #endif
} xTIMER;

成功申请定时器后, 定时器并没有开始工作, 需要调用函数将该定时器中的 xTimerListItem 插入到定时器管理链表中, Daemon 任务才能在该定时器设定的溢出时刻调用其回调函数。

定时器管理链表

timers.c 中定义了如下几个链表变量用于管理定时器, 定时器根据其溢出时刻从小到大插入链表进行管理。
使用两个链表是为了应对系统 TickCount 溢出的问题,在 FreeRTOS 任务调度 系统节拍 介绍过。

PRIVILEGED_DATA static List_t xActiveTimerList1;
PRIVILEGED_DATA static List_t xActiveTimerList2;
// 当前节拍计数器对应的定时器管理链表指针
PRIVILEGED_DATA static List_t *pxCurrentTimerList;
// 溢出时间到了下一个节拍计数阶段(当前节拍计数器溢出后)的定时器管理链表指针 
PRIVILEGED_DATA static List_t *pxOverflowTimerList;

命令队列

文章开头提到的使用定时器的函数, 大部分都带有一个参数,用于设置调用后允许阻塞的最大时间, 原因是, 这些函数并没有直接操作定时器管理链表, 而是向定时器Daemon 任务的消息队列 xTimerQueue 发送消息命令。 之后, 定时器Daemon 任务会从消息队列取出消息并响应操作。

  • 命令格式
  • 命令类型

定时器服务任务

此处,从系统启动的定时器Daemon 任务展开分析 FreeRTOS 的软定时器的实现 。
该任务主体的执行流程如下所示 :

timerLoop.png

永久循环部分的代码 :

for( ;; )
{
    // 读取定时器队列第一个链表项的值 -> 即将溢出的定时器时间(ticks)
    // 如果链表空, 返回的是 0
    xNextExpireTime = prvGetNextExpireTime( &xListWasEmpty );
    
    // 处理溢出的定时器
    // 阻塞直到下一个定时器溢出 或 消息队列有新命令
    prvProcessTimerOrBlockTask( xNextExpireTime, xListWasEmpty );
    
    // 读取消息队列,执行命令
    prvProcessReceivedCommands();
}

回调定时器

定时器任务中, 取出下一个定时器溢出的时间,并把它传递给函数prvProcessTimerOrBlockTask, 该函数负责处理溢出定时器, 应对节拍计数器溢出问题等, 并设置合适的时间阻塞 Daemon 任务, 让出 CPU 使用权直到下一个定时器溢出或者接收到新的命令。

static void prvProcessTimerOrBlockTask(
    const TickType_t xNextExpireTime,
    BaseType_t xListWasEmpty )
{
    TickType_t xTimeNow;
    BaseType_t xTimerListsWereSwitched;
    // 挂起调度器 避免任务切换
    vTaskSuspendAll();
    {
        // 判断系统节拍计数是否溢出
        // 如果是,处理溢出定时器, 并切换定时器链表
        xTimeNow = prvSampleTimeNow( &xTimerListsWereSwitched );
        
        // 系统节拍计数器没有溢出
        if( xTimerListsWereSwitched == pdFALSE )
        {
            // 判断是否有定时器溢出
            if( ( xListWasEmpty == pdFALSE ) && ( xNextExpireTime <= xTimeNow ) )
            {
                // 恢复调度
                ( void ) xTaskResumeAll();
                //执行相应定时器的回调函数
                // 对于需要自动重载的定时器, 更新下一次溢出时间, 插回链表
                prvProcessExpiredTimer( xNextExpireTime, xTimeNow );
            }
            else
            {
                // 当前链表没有定时器
                if( xListWasEmpty != pdFALSE )
                {
                    // 判断溢出链表上是否有定时器
                    xListWasEmpty = listLIST_IS_EMPTY( pxOverflowTimerList );
                }
                // 阻塞挂起直到 : 下一个定时器溢出 或 新命令消息
                // 下面这个queue函数是内核专用, 调用后不会直接阻塞,但是会把任务加入到阻塞链表中
                vQueueWaitForMessageRestricted( xTimerQueue, 
                        ( xNextExpireTime - xTimeNow ), /*转换阻塞时间*/
                        xListWasEmpty );
                        
                if( xTaskResumeAll() == pdFALSE )
                {
                    // 触发任务切换
                    portYIELD_WITHIN_API();
                }
                else
                {
                    mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
                }
            }
        }
        else
        {
            // 恢复调度
            ( void ) xTaskResumeAll();
        }
    }
}

处理节拍计数器溢出

上面提到, 通过函数 prvSampleTimeNow判断节拍计数器是否发发生溢出, 并执行相应处理, 此处看看该函数内容 :

static TickType_t prvSampleTimeNow( BaseType_t * const pxTimerListsWereSwitched )
{
    TickType_t xTimeNow;
    // 静态变量 记录上一次调用时系统节拍值
    PRIVILEGED_DATA static TickType_t xLastTime = ( TickType_t ) 0U;
    // 获取本次调用节拍结束器值
    xTimeNow = xTaskGetTickCount();
    
    // 判断节拍计数器是否溢出过
    // 比如 8bit : 0xFF+1 -> 0
    if( xTimeNow < xLastTime )
    {
        // 发生溢出, 处理当前链表上所有定时器并切换管理链表
        prvSwitchTimerLists();
        *pxTimerListsWereSwitched = pdTRUE;
    }
    else
    {
        *pxTimerListsWereSwitched = pdFALSE;
    }
    // 更新记录
    xLastTime = xTimeNow;
    return xTimeNow;
}

可以看到, 该函数每次调用都会记录节拍值, 下一次调用,通过比较相邻两次调用的值判断节拍计数器是否溢出过。
当节拍计数器溢出, 需要处理掉当前链表上的定时器(应为这条链表上的定时器都已经溢出了), 然后切换链表。

对于处理这部分任务的函数, 主要要注意其对于需要重载的定时器的处理 :

类比一下 , 一个自动重载的定时器, 每月需要执行一次, 上次调用是2016 年6月, 之后由于优先级问题,导致下一次调用时间等到第二年2017年 1月了,也就是跨年了(节拍计数器溢出了), 切换日历(链表)前, 需要把旧的先处理掉, 那么实际该定时器在2016年 7~ 12月每月都需要执行一次,所以要补偿回来,直到第二年1月, 才发送消息,插到新日历里面(链表)。

即使时间延迟了,但是该调用几次,是保证的!!

static void prvSwitchTimerLists( void )
{
    TickType_t xNextExpireTime, xReloadTime;
    List_t *pxTemp;
    Timer_t *pxTimer;
    BaseType_t xResult;

    // 切换链表前, 需要先处理当前链表上的所有执行定时器
    while( listLIST_IS_EMPTY( pxCurrentTimerList ) == pdFALSE )
    {
        // 获取第一个定时器溢出时间
        xNextExpireTime = listGET_ITEM_VALUE_OF_HEAD_ENTRY( pxCurrentTimerList );
        // 取出定时器并从链表移除
        pxTimer = ( Timer_t * ) listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( pxCurrentTimerList );
        ( void ) uxListRemove( &( pxTimer->xTimerListItem ) );
        traceTIMER_EXPIRED( pxTimer );
        // 执行定时器回调函数
        pxTimer->pxCallbackFunction( ( TimerHandle_t ) pxTimer );
        
        // 对于自动重载的定时器 计算下一次溢出时间
        if( pxTimer->uxAutoReload == ( UBaseType_t ) pdTRUE )
        {
            // 如果重载后定时器的时间没有溢出, 还在当前链表范围内, 继续插回到当前链表
            // 保证执行的次数
            xReloadTime = ( xNextExpireTime + pxTimer->xTimerPeriodInTicks );
            if( xReloadTime > xNextExpireTime )
            {
                // 设置下一次溢出时间
                listSET_LIST_ITEM_VALUE( &( pxTimer->xTimerListItem ), xReloadTime );
                listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxTimer->xTimerListItem ), pxTimer );
                vListInsert( pxCurrentTimerList, &( pxTimer->xTimerListItem ) );
            }
            else
            {
                // 重载后定时器的时间同节拍计数器一样溢出了
                // 需要插入到新的链表中, 通过消息发送
                // 等到处理消息时,链表已经切换了
                xResult = xTimerGenericCommand( 
                    pxTimer, 
                    tmrCOMMAND_START_DONT_TRACE, 
                    xNextExpireTime, 
                    NULL, 
                    tmrNO_DELAY );
                    
                configASSERT( xResult );
                ( void ) xResult;
            }
        }
        else
        {
            mtCOVERAGE_TEST_MARKER();
        }
    }
    
    // 切换链表
    pxTemp = pxCurrentTimerList;
    pxCurrentTimerList = pxOverflowTimerList;
    pxOverflowTimerList = pxTemp;
}

函数 prvProcessTimerOrBlockTask 中, 当节拍计数器没有溢出, 判断当前管理链表上溢出定时器并进行处理的函数 prvProcessExpiredTimer 整体和上面介绍差别不大, 执行函数回调, 判断是否需要重载等。

命令处理

用户将需要处理的定时器命令发送到定时器的消息队列, Daemon 任务每次执行期间回去读取并执行, 这部分工作有任务主体中的函数 prvProcessReceivedCommands完成, 下面看看这个函数如何实现, 对应平时使用定时器控制函数更加有底。
以下代码做了简化

static void prvProcessReceivedCommands( void )
{
    DaemonTaskMessage_t xMessage;
    Timer_t *pxTimer;
    BaseType_t xTimerListsWereSwitched, xResult;
    TickType_t xTimeNow;

    while( xQueueReceive( xTimerQueue, &xMessage, tmrNO_DELAY ) != pdFAIL )
    {
        #if ( INCLUDE_xTimerPendFunctionCall == 1 )
        // 延期执行函数命令
        // 执行注册的函数  
        #endif
        
        // 定时器命令消息
        if( xMessage.xMessageID >= ( BaseType_t ) 0 )
        {
            // 命令处理的定时器
            pxTimer = xMessage.u.xTimerParameters.pxTimer;

            if( listIS_CONTAINED_WITHIN( NULL, &( pxTimer->xTimerListItem ) ) == pdFALSE )
            {
                // 如果定时器已经在链表中, 不管37 21, 移除
                ( void ) uxListRemove( &( pxTimer->xTimerListItem ) );
            }
            
            // 判断节拍计数器是否溢出过 处理 切换
            // 因为下面可能有新项插入 确保链表对应 
            xTimeNow = prvSampleTimeNow( &xTimerListsWereSwitched );

            switch( xMessage.xMessageID )
            {
                case tmrCOMMAND_START :
                case tmrCOMMAND_START_FROM_ISR :
                case tmrCOMMAND_RESET :
                case tmrCOMMAND_RESET_FROM_ISR :
                case tmrCOMMAND_START_DONT_TRACE :
                    // 以上 ,都是让定时器跑起来
                    // 设置定时器溢出时间并插到链表中
                    if( prvInsertTimerInActiveList( pxTimer,
                        xMessage.u.xTimerParameters.xMessageValue +
                        pxTimer->xTimerPeriodInTicks, xTimeNow,
                         xMessage.u.xTimerParameters.xMessageValue ) 
                         != pdFALSE )
                    {
                        // 处理定时器慢了, 该定时器已经溢出
                        // 赶紧执行其回调就看看函数
                        pxTimer->pxCallbackFunction( ( TimerHandle_t ) pxTimer );
                        // 重载定时器 重新启动
                        if( pxTimer->uxAutoReload 
                            == ( UBaseType_t ) pdTRUE )
                        {
                            xResult = xTimerGenericCommand( pxTimer,
                                 tmrCOMMAND_START_DONT_TRACE,
                                  xMessage.u.xTimerParameters.xMessageValue+pxTimer->xTimerPeriodInTicks,
                                  NULL, tmrNO_DELAY );
                            configASSERT( xResult );
                            ( void ) xResult;
                        }
                    }
                    break;

                case tmrCOMMAND_STOP :
                case tmrCOMMAND_STOP_FROM_ISR :
                    // 停止定时器 开头已经从链表移除
                    // 不需要做其他
                    break;

                case tmrCOMMAND_CHANGE_PERIOD :
                case tmrCOMMAND_CHANGE_PERIOD_FROM_ISR :
                    // 更新定时器配置
                    pxTimer->xTimerPeriodInTicks =
                         xMessage.u.xTimerParameters.xMessageValue;
                    // 插入到管理链表 也就启动了定时器
                    ( void ) prvInsertTimerInActiveList( pxTimer,
                         ( xTimeNow + pxTimer->xTimerPeriodInTicks ),
                         xTimeNow, xTimeNow );
                    break;
                case tmrCOMMAND_DELETE :
                    // 删除定时器
                    // 判断定时器内存是否需要释放(动态的释放)
                    break;
                default :
                    /* Don't expect to get here. */
                    break;
            }
        }
    }
}

函数处理定时器,开头不管后面命令是什么,如果定时器原本在运行, 直接移除。


转自:

https://blog.csdn.net/oshan2012/article/details/78951095

https://www.jianshu.com/p/3e516eec123a

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