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【C++容器】数组和vector、array三者区别和联系

目录

一、数组

二、向量vector

三、数组与vector的对比

array和vector,数组三者区别和联系

共同点

 不同点


本文基于邓俊辉编著《数据结构(C++语言版)(第3版)》、《C++ Primer(第5版)》以及网上的相关博文而写,博主水平有限,若有不妥处,欢迎指出。

一、数组

C++中数组是一种内置的数据类型。

数组是存放类型相同的对象的容器,数组的大小确定不变,不能随意向数组中增加元素。

1、定义和初始化内置数组

(1)数组的大小不变,(a[d],d为数组的维度),数组的维度必须是一个常量表达式。定义数组的时,必须指定数组的类型和大小。

(2)初始化时,允许不指明数组的维度,不指明维度,则编译器根据数组初始值的大小推测出维度;若指定维度,则初始值的个数要小于等于维度,当小于时,不足的部分为0(其实还是等于维度)。

int a[]={1,2,3};    //数组a的大小为3;
int a[5]={1,2,3};    //等价于{1,2,3,0,0},大小为5
int a[5]={1,2,3,4,5,6};    //错误,初始值过多

 还有一种特殊的情况:字符数组。当用字符串字面值去初始化数组时,要注意字符串字面值的后面还有一个空字符。也就是说,数组的大小要等于字面值的大小加1。

特别注意:不允许拷贝和赋值------不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值。

int a[]={1,2,3};    
int a2[]=a;            //错误
a2=a;                //错误

 2、访问数组元素

数组的索引是从0开始,如:包含10个元素的数组a,其索引是从0到9而非1到10,若是a[10]则下标越界。

另外,使用数组下标时,其类型是size_t,在头文件cstddef中。

二、向量vector

C++中vector为类模板。

vector是类型相同的对象的容器,vector的大小可以变化,可以向数组中增加元素。

1、定义和初始化vector对象

初始化的方式比较多,有如下几种:

1 vector<T> v1;                    //v1为空,执行默认初始化
2 vector<T> v2(v1);                //v2中包含v1所有元素的副本
3 vector<T> v2=v1;                //等价于v2(v1)
4 vector<T> v3(n,val);            //v3中包含n个重复元素,每个元素的值都是val
5 vector<T> v4(n);                //v4包含n个重复执行了值初始化的对象
6 vector<T> v5{a,b,c...};         //包含初始化元素个数,每个元素被对应的赋予相应的值
7 vector<T> v5={a,b,c...};        //等价v5{a,b,c...}

 注意事项:

(1)vector<T> v1,只用默认初始化时,不能通过下标进行添加元素。也就是说,当你将v1初始化为空时,假如你想向v1中添加10个元素,不能通过v1[2]=3;等形式添加,因为,别人为空,压根不知道v1[2]是什么东东。

(2)注意vector<T> v4(n)和vector<T> v4{n}的区别。前者说的是,v4中有n个相同的元素,至于值为多少要看相应对象的初始化值;而后者,则是说v4中只有一个元素,其值为n。

(3)不能使用包含着多个值的括号去初始化vector对象。注意和或括号的区别。

1 vector<int> intV(1,2,3);        //错误

 2、向vector对象中添加对象

利用vector的成员函数push_back向其中添加对象:

vector<int> v;
for(int i = 0; i != 100; ++i)
{
    v.push_back(i);
    
}

 注意:

若是循环体内包含向vector对象添加元素的语句,则不能使用范围for循环。因为范围for语句不应改变其所遍历序列的额大小。原因如下:

1 vector<int> v={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 2 for(auto &r: v)
 3 {
 4     r*=2;
 5 }
 6 
 7 等价于
 8 for(auto beg=v.begin(),end=v.end();beg !=end;++beg)
 9 {
10     auto &r=*beg;
11     r*=2;
12 }

 即在范围for语句中,预存了end()的值,一旦在序列中添加(删除)元素,end函数的值就可能变的无效了。

3、vector的扩容、插入和删除

(1)扩容

vector的底层数据结构时数组。

当vector中的可用空间耗尽时,就要动态第扩大内部数组的容量。直接在原有物理空间的基础上追加空间?这不现实。数组特定的地址方式要求,物理空间必须地址连续,而我们无法保证其尾部总是预留了足够空间可供拓展。一种方法是,申请一个容量更大的数组,并将原数组中的成员都搬迁至新空间,再在其后方进行插入操作。新数组的地址由OS分配,与原数据区没有直接的关系。新数组的容量总是取作原数组的两倍

(2)插入和删除

插入给定值的过程是,先找到要插入的位置,然后将这个位置(包括这个位置)的元素向后整体移动一位,然后将该位置的元素复制为给定值。删除过程则是将该位置以后的所有元素整体前移一位。

(2)vector的size和capacity

size指vector容器当前拥有的元素个数,capacity指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数,capacity总是大于或等于size的。

三、数组与vector的对比

1、内存中的位置

C++中数组为内置的数据类型,存放在中,其内存的分配和释放完全由系统自动完成;vector,存放在自由存储区(堆)中,由STL库中程序负责内存的分配和释放,使用方便。

2、大小能否变化

数组的大小在初始化后就固定不变,而vector可以通过push_back或pop等操作进行变化。

3、初始化

数组不能将数组的内容拷贝给其他数组作为初始值,也不能用数组为其他数组赋值;而向量可以。

4、执行效率

数组>vector向量。主要原因是vector的扩容过程要消耗大量的时间。

Ref:

 http://www.cnblogs.com/chhuach2005/p/3627011.html

array和vector,数组三者区别和联系

共同点

(1.)都和数组相似,都可以使用标准数组的表示方法来访问每个元素(array和vector都对下标运算符[ ]进行了重载)
(2.)三者的存储都是连续的,可以进行随机访问

 
不同点

(0.)数组是不安全的,array和vector是比较安全的(有效的避免越界等问题)
(1.)array对象和数组存储在相同的内存区域(栈)中,vector对象存储在自由存储区(堆)
(2.)array可以将一个对象赋值给另一个array对象,但是数组不行
(3.)vector属于变长的容器,即可以根据数据的插入和删除重新构造容器容量;但是array和数组属于定长容器
(4.)vector和array提供了更好的数据访问机制,即可以使用front()和back()以及at()(at()可以避免a[-1]访问越界的问题)访问方式,使得访问更加安全。而数组只能通过下标访问,在写程序中很容易出现越界的错误
(5.)vector和array提供了更好的遍历机制,即有正向迭代器和反向迭代器
(6.)vector和array提供了size()和Empty(),而数组只能通过sizeof()/strlen()以及遍历计数来获取大小和是否为空
(7.)vector和array提供了两个容器对象的内容交换,即swap()的机制,而数组对于交换只能通过遍历的方式逐个交换元素
(8.)array提供了初始化所有成员的方法fill()
(9.)由于vector的动态内存变化的机制,在插入和删除时,需要考虑迭代的是否有效问题
(10.)vector和array在声明变量后,在声明周期完成后,会自动地释放其所占用的内存。对于数组如果用new[ ]/malloc申请的空间,必须用对应的delete[ ]和free来释放内存

希望通过我的总结大家能够对这三者有一个很深刻的认识,再合适的地方选择合适的结构。

本文是参考《C++primer》和《C和指针》
原文链接:https://blog.csdn.net/alidada_blog/article/details/83029438

用法

std::array<int,5> arr;
std::array<int,5> a = {10, 20, 30, 40, 50};

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