当前位置: 首页 > news >正文

【操作系统】I/O 管理(一)—— I/O 管理概述

【操作系统】I/O 管理(一)—— I/O 管理概述

  • 一、I/O 设备的分类
    • (一)、I/O设备的分类——按使用特性
    • (二)、I/O设备的分类——按传输速率分类
    • (三)、I/O设备的分类——按信息交换的单位分类
    • (四)、总结
  • 二、I/O 控制器
    • (一)、I/O 设备的组成
    • (二)、I/O 控制器的功能
    • (三)、I/O 控制器的组成
      • 内存映像I/O v.s. 寄存器独立编址
    • (四)、总结
  • 三、I/O 控制方式
    • 1. 程序直接控制方式
    • 2. 中断驱动方式
    • 3.DMA方式
    • 4. 通道控制方式
    • 5. 总结

一、I/O 设备的分类

(一)、I/O设备的分类——按使用特性

人机交互类外设:鼠标、键盘、打印机等——用于人机交互。数据传输速度慢。

存储设备:移动硬盘、光盘等——用于数据存储。数据传输速度快。

网络通信设备:调制解调器等——用于网络通信。数据传输速度介于
上述二者之间。

(二)、I/O设备的分类——按传输速率分类

在这里插入图片描述

低速设备:鼠标、键盘等——传输速率为每秒几个到几百字节。

中速设备:如激光打印机等——传输速率为每秒数千至上万个字节。

高速设备:如磁盘等——传输速率为每秒数千字节至千兆字节的设备。

(三)、I/O设备的分类——按信息交换的单位分类

在这里插入图片描述

块设备:如磁盘等——数据传输的基本单位是“块”;传输速率较高,可寻址,即对它可随机地读/写任一块。

字符设备:鼠标、键盘等——数据传输的基本单位是字符。传输速率较慢,不可寻址,在输入/输出时常采用中断驱动方式。

(四)、总结

在这里插入图片描述

二、I/O 控制器

(一)、I/O 设备的组成

I/O 设备由机械部件和电子部件组成。

  • I/O 设备的机械部件主要用来执行具体I/O操作。如我们看得见摸得着的鼠标/键盘的按钮;显示器的LED屏;移动硬盘的磁臂、磁盘盘面。
  • I/O 设备的电子部件通常是一块插入主板扩充槽的印刷电路板。

(二)、I/O 控制器的功能

在这里插入图片描述

(三)、I/O 控制器的组成

CPU 无法直接控制 I/O 设备的机械部件,因此 I/O设备还要有一个电子部件作为 CPU和 I/O设备机械部件之间的“中介”,用于实现CPU对设备的控制。
这个电子部件就是I/O控制器,又称设备控制器。CPU可控制I/O控制器,又由I/O控制器来控制设备的机械部件。

注:设备控制器也称 I/O 接口。在计算机组成原理的总线结构中我们可以看到设备与CPU之间有 I/O 接口 相连接。

在这里插入图片描述
值得注意的小细节:
①一个I/O控制器可能会对应多个设备;
数据寄存器控制寄存器状态寄存器可能有多个(如:每个控制/状态寄存器对应一个具体的设备),且这些寄存器都要有相应的地址,才能方便CPU操作。有的计算机会让这些寄存器占用内存地址的一部分,称为内存映像I/O;另一些计算机则采用I/O专用地址,即寄存器独立编址。

内存映像I/O v.s. 寄存器独立编址

在这里插入图片描述

(四)、总结

在这里插入图片描述

三、I/O 控制方式

I/O 控制方式,即用什么样的方式来控制 I/O设备的数据读/写。

需要注意的问题:

1. 完成一次读/写操作的流程;
2. CPU干预的频率;
3. 数据传送的单位;
4. 数据的流向;
5. 主要缺点和主要优点。

1. 程序直接控制方式

  1. 完成一次读/写操作的流程(见下图,Key word:轮询)

在这里插入图片描述

  1. CPU干预的频率
    很频繁,I/O操作开始之前、完成之后需要CPU介入,并且在等待 I/O完成的过程中CPU需要不断地轮询检查。

  2. 数据传送的单位:每次读/写一个字

  3. 数据的流向
    读操作(数据输入):I/O设备 → CPU(指的是CPU的寄存器) → 内存;
    写操作(数据输出):内存 → CPU(指的是CPU的寄存器) → I/O设备;
    每个字的读/写都需要CPU的帮助

  4. 主要缺点和主要优点

优点:实现简单。在读/写指令之后,加上实现循环检查的一系列指令即可(因此才称为“程序直接控制方式”);

缺点:CPU和I/O设备只能串行工作,CPU需要一直轮询检查,长期处于“忙等”状态 ,CPU利用率低。

2. 中断驱动方式

中断驱动方式:引入中断机制。由于I/O设备速度很慢,因此在CPU发出读/写命令后,可将等待I/O的进程阻塞,先切换到别的进程执行。当I/O完成后,控制器会向CPU发出一个中断信号,CPU检测到中断信号后,会保存当前进程的运行环境信息,转去执行中断处理程序处理该中断。处理中断的过程中,CPU从I/O控制器读一个字的数据传送到CPU寄存器,再写入主存。接着,CPU恢复等待I/O的进程(或其他进程)的运行环境,然后继续执行。

  1. 完成一次读/写操作的流程(见下图,Key word:中断)

在这里插入图片描述

  1. CPU干预的频率
    每次I/O操作开始之前、完成之后需要CPU介入。
    等待I/O完成的过程中CPU可以切换到别的进程执行

  2. 数据传送的单位
    每次读/写一个

  3. 数据的流向

读操作(数据输入):I/O设备 → CPU → 内存
写操作(数据输出):内存 → CPU → I/O设备

  1. 主要缺点和主要优点

优点:与“程序直接控制方式”相比,在“中断驱动方式”中,I/O控制器会通过中断信号主动报告I/O已完成,CPU不再需要不停地轮询。CPU和I/O设备可并行工作,CPU利用率得到明显提升。

缺点:每个字在I/O设备与内存之间的传输,都需要经过CPU。而频繁的
中断处理会消耗较多的CPU时间。

注意
①CPU会在每个指令周期的末尾检查中断
②中断处理过程中需要保存、恢复进程的运行环境,这个过程是需要一定时间开销的。可见,如果中断发生的频率太高,也会降低系统性能。

3.DMA方式

与“中断驱动方式”相比,DMA方式( Direct Memory Access,直接存储器存取。主要用于块设备的 I/O控制)有这样几个改进:
①数据的传送单位是“”。不再是一个字、一个字的传送;
②数据的流向是从设备直接放入内存,或者从内存直接到设备。不再需要CPU作为“快递小哥”。
③仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需要CPU干预。

在这里插入图片描述

DR (Data Register,数据寄存器):暂存从设备到内存,或从内存到设备的数据。
MAR (Memory Address Register,内存地址寄存器):在输入时,MAR 表示数据应放到内存中的什么位置;输出时 MAR 表示要输出的数据放在内存中的什么位置。
DC (Data Counter,数据计数器):表示剩余要读/写的字节数。
CR(Command Register,命令/状态寄存器):用于存放CPU发来的I/O命令,或设备的状态信息。

注: DMA控制器是 I/O接口中的一种。

  1. 完成一次读/写操作的流程(见下图)

在这里插入图片描述

  1. CPU干预的频率
    仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需要CPU干预。

  2. 数据传送的单位
    每次读/写一个或多个块(注意:每次读写的只能是连续的多个块,且这些块读入内存后在内存中也必须是连续的)

  3. 数据的流向(不再需要经过CPU)
    读操作(数据输入):I/O设备 → 内存
    写操作(数据输出):内存 → I/O设备

  4. 主要缺点和主要优点
    优点:数据传输以“块”为单位,CPU介入频率进一步降低。数据的传输不再需要先经过CPU再写入内存,数据传输效率进一步增加。CPU和I/O设备的并行性得到提升。
    缺点:CPU每发出一条I/O指令,只能读/写一个或多个连续的数据块。如果要读/写多个离散存储的数据块,或者要将数据分别写到不同的内存区域时,CPU要分别发出多条 I/O指令,进行多次中断处理才能完成。

4. 通道控制方式

通道:一种硬件,可以理解为是 “弱版的CPU”。通道可以识别并执行一系列通道指令。通道可以执行的指令很单一,并且通道程序(通道指令)是放在主机内存中的,也就是说通道与CPU共享内存。

  1. 完成一次读/写操作的流程(见右图)

在这里插入图片描述

  1. CPU干预的频率
    极低,通道会根据CPU的指示执行相应的通道程序,只有完成一组数据块的读/写后才需要发出中断信号,请求CPU干预。

  2. 数据传送的单位
    每次读/写一组数据块

  3. 数据的流向(在通道的控制下进行)
    读操作(数据输入):I/O设备 → 内存
    写操作(数据输出):内存 → I/O设备

  4. 主要缺点和主要优点
    缺点:实现复杂,需要专门的通道硬件支持。
    优点:CPU、通道、I/O设备可并行工作,资源利用率很高。

5. 总结

在这里插入图片描述

相关文章:

  • 使用对比学习处理大规模多模态单细胞数据
  • JAVA基础——day07
  • 【JavaWeb】一篇文章掌握Servlet
  • APP开发的方式
  • 【面试题】这道 JS 经典面试题不要背!今天帮你彻底搞懂它
  • 神经网络(深度学习)----MLPClassifier库的初尝试
  • MindSpore Serving模型部署,如何提升吞吐量,降低推理时延
  • TCP/IP协议专栏——静态路由互导 详解——网络入门和工程维护必看
  • 你知道嵌入式开发主要做什么吗?
  • 树莓派电脑虚拟机3设备连接
  • 【软件测试】男生vs女生,谁更加适合?没有你发现不了的bug......
  • csv文件的读取和写入
  • mongoose之bulkWrite
  • 常用的设计模式
  • python 进程、线程、协程
  • hexo+github搭建个人博客
  • 【Linux系统编程】快速查找errno错误码信息
  • docker容器内的网络抓包
  • leetcode-27. Remove Element
  • Linux编程学习笔记 | Linux IO学习[1] - 文件IO
  • mysql_config not found
  • open-falcon 开发笔记(一):从零开始搭建虚拟服务器和监测环境
  • Otto开发初探——微服务依赖管理新利器
  • PHP的Ev教程三(Periodic watcher)
  • Redux 中间件分析
  • Sublime Text 2/3 绑定Eclipse快捷键
  • 关于 Cirru Editor 存储格式
  • 体验javascript之美-第五课 匿名函数自执行和闭包是一回事儿吗?
  • 微信小程序开发问题汇总
  • 详解NodeJs流之一
  • 【干货分享】dos命令大全
  • hi-nginx-1.3.4编译安装
  • PostgreSQL之连接数修改
  • # 执行时间 统计mysql_一文说尽 MySQL 优化原理
  • (13):Silverlight 2 数据与通信之WebRequest
  • (阿里云万网)-域名注册购买实名流程
  • (二)hibernate配置管理
  • (二)学习JVM —— 垃圾回收机制
  • (六)软件测试分工
  • (强烈推荐)移动端音视频从零到上手(上)
  • (三分钟了解debug)SLAM研究方向-Debug总结
  • (四)Linux Shell编程——输入输出重定向
  • (算法)求1到1亿间的质数或素数
  • *ST京蓝入股力合节能 着力绿色智慧城市服务
  • .360、.halo勒索病毒的最新威胁:如何恢复您的数据?
  • .NET Framework杂记
  • .NET中两种OCR方式对比
  • .net专家(高海东的专栏)
  • @angular/cli项目构建--Dynamic.Form
  • @Service注解让spring找到你的Service bean
  • [1204 寻找子串位置] 解题报告
  • [3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-高中低端机性能适配策略
  • [BZOJ] 3262: 陌上花开
  • [BZOJ1010] [HNOI2008] 玩具装箱toy (斜率优化)
  • [C#]DataTable常用操作总结【转】