Open3D (C++) 点云变换
目录
- 一、平移(translate)
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- 1、理论基础
- 2、主要函数
- 3、代码实现
- 4、结果展示
- 二、旋转(Rotation)
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- 1、理论基础
- 2、主要函数
- 3、代码实现
- 4、结果展示
- 三、缩放(Scale)
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- 1、理论基础
- 2、主要函数
- 3、代码实现
- 4、结果展示
- 四、变换矩阵(General transformation)
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- 1、变换矩阵含义
- 2、代码实现
- 3、结果展示
Open3d的几何类型有许多变化方法。将会展示如何使用旋转(rotate)