高效的操作符使用剖析
操作符
文章目录
- 操作符
- 0.源码、补码、反码、移码
- 1.算数操作符
- 2.移位操作符
- 3.位操作符
- 4.赋值操作符
- 5.单目、多目操作符
- 6.关系操作符
- 7.逻辑操作符
- 8.条件操作符
- 9.逗号表达式
- 10.下标引用、函数调用、结构成员操作符
- 11.表达式求值与算术转换
- 12.操作符的三大属性
0.源码、补码、反码、移码
正整数:原码、反码、补码相同
负整数:原码、反码、补码不同,要计算
整数在内存中存储的是补码
移码一般用在浮点数取数大小上,不太重要
1.算数操作符
算术操作符:+ - * / %
易错重点:
①:
除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数
②:
对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法
③:
% 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数
举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int a = 10, b = 20, c = 15; printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c); printf("a+b=%d\n", a + b); printf("a-b=%d\n", a - b); printf("a*b=%d\n", a * b); printf("a/b=%d\n", a / b); printf("b/c=%d\n", b / c); printf("b模c=%d\n", b%c); return 0; }
2.移位操作符
移位操作符分为:左移操作符、右移操作符—
移位操作符没有负数
左移操作符 移位规则:左边抛弃、右边补0
右移操作符 移位规则:分为两种(逻辑移位、算术移位)
—默认算术右移
二进制、八进制、十六进制可以用移位运算符快速计算
3.位操作符
0为假,1为真
& —按位(二进制)与 —
同真为真
| —按位(二进制)或 —
同假为假
^ —按位(二进制)异或 —
相同为假,相异为真
他们的操作数必须是整数
规则:本身异或两次,值不变
—第一次异或,二进制全为0,第二次异或,二进制为本身—同为0,异为1//实际用法:不创建临时变量,实现两数的交换---规则:同一个数相互异或两次,值不变 #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; printf("a=%d b=%d\n",a,b); a = a^b; b = a^b;//本质:b=a^b^b---b=a^0---b=a a = a^b;//本质:a=a^b^a---a=b printf("a = %d b = %d\n", a, b); return 0; }
4.赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int high = 160;//高度 high = 180;//不满意就赋值 printf("high=%d\n", high); int age = 0; int age2 = 20; age = age2 = 30;//连续赋值---这种写法不好,一般不这样用 printf("age=%d\n", age); return 0; }
赋值运算符中的左值、右值问题:
左值:是可以放在等号左边的,一般是一块空间
—左值是空间
右值:是可以放在等号右边的,一般是一个值或者一块空间的内容
—右值是值或空间内容左右值问题在指针的时候会体现的尤为重要,这也是很多人理解不了链表的删除与插入的问题所在
5.单目、多目操作符
单目、多目操作符:有几个操作符就是几目操作符
—!只有一个操作符是单目操作符—&有两个操作符是双目操作符—?:有三个操作符是三目操作符
6.关系操作符
7.逻辑操作符
逻辑操作符分为:逻辑与、逻辑或
&& 逻辑与
|| 逻辑或
区分逻辑与和按位与:逻辑操作符只关注真假、位操作符关注二进制
1&2----->0 解释:这里是进行1和2二进制的按位与,结果为0
1&&2---->1 解释:这里非0表示真,逻辑与关注真假,结果为1
区分逻辑或和按位或:逻辑操作符只关注真假、位操作符关注二进制
1|2----->3
1||2---->1
重点注意:
1.&&运算,如果左操作数为假,右边不计算
举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4; i = a++ && ++b && d++;//这里a为0,判断为假,后面代码都不执行了 printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n", a, b, c, d); return 0; }
2.||运算,如果左操作数为真,右边不计算
举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; i = a++ || ++b || d++; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n", a, b, c, d); return 0; }
8.条件操作符
条件操作符其实就是三目操作符—
exp1 ? exp2 : exp3
—exp1为真,执行exp2,为假,执行exp3举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int a = 2; int b = (a > 5 ? 2 : 4);//a如果大于5,则b=2,否则b=4 printf("b=%d\n", b);//结果输出4 return 0; }
9.逗号表达式
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { int a = 3; int b = 5; int c = 6; int d = (a += 2, b = a - c, c = a + 2 * b);//最终结果是最后一个表达式的结果---这里a=5,b=-1,c=5-2=3 printf("d=%d\n", d); return 0; }
10.下标引用、函数调用、结构成员操作符
Ⅰ:下标引用操作符—[]—操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。 //[ ]的两个操作数是arr和9。
Ⅱ:函数调用操作符—()—接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
#include <stdio.h> void test1() { printf("hello world\n"); } void test2(const char *str) { printf("%s\n", str); } int main() { test1(); //实用()作为函数调用操作符 test2("hello world"); //实用()作为函数调用操作符 return 0; }
Ⅲ:访问一个结构的成员—
. 结构体.成员名
—-> 结构体指针->成员名
#include <stdio.h> struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//结构成员访问 } int main() { struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问 stu.age = 20;//结构成员访问 set_age1(stu); pStu->age = 20;//结构成员访问 set_age2(pStu); return 0; }
11.表达式求值与算术转换
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定
有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型
类型转换分为:隐式类型转换(整形提升)、显式类型转换(算术转换)
Ⅰ 隐式类型转换:
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算------这里也解释了为什么char底层是int以及char与int的直接转换
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { //算的时候先整形提升为int类型,然后发生截断为char类型 char a = 5;//0000 0101---原码值:5 char b = 126;//0111 1110---原码值:126 char c = a + b;//1000 0011---原码值:131 printf("c=%d\n", c);//这里发生整形提升 //过程:1000 0011---c的原码 //整形提升为int:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0011---c的原码 //转化为补码存入内存:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1101---c的补码 //补码代表的值:-125(0111 1101代表125,首部1代表负数) //溢出计算法: //结果为-125---原因:char范围是-128~127,到了127就从-128开始计算,-128+3=-125 //如此计算的原因是:二进制进位按照溢出循环表顺时针走,正数最大走完,理所当然是从负数最大开始 return 0; }
整形提升的理解:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111
因为 char 为有符号的 char ,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111
正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001
因为 char 为有符号的 char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001
举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { char a = 0xb6; short b = 0xb600; int c = 0xb6000000; if (a == 0xb6)//char存不下,发生整形提升,值不一样了 printf("a"); if (b == 0xb600)//short存不下,发生整形提升,值不一样了 printf("b"); if (c == 0xb6000000)//不发生整形提升 printf("c");//结果打印c return 0; }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { //c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,提升为int,所以sizeof(+c) 是4个字节 char c = 1; printf("%u\n", sizeof(c)); printf("%u\n", sizeof(+c)); printf("%u\n", sizeof(-c)); return 0; }
算术转换:也称为显示类型转换
某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题,比如下面:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int main() { float f = 3.14; int num = f;//算术转换,会有精度丢失---float转int printf("num=%d\n", num); return 0; }
12.操作符的三大属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级---如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性
举例:表达式—
a*b+c*d+e*f
总结:
- 结合方向只有三个是从右往左,其余都是从左往右—
从右往左:单目运算符、三目运算符、=+运算符 的运算符
- 所有双目运算符中只有赋值运算符的结合方向是从右往左
- 另外两个从右往左结合的运算符也很好记,因为它们很特殊:一个是单目运算符,一个是三目运算符
- C语言中有且只有一个三目运算符—exp1?exp2:exp3
- 逗号运算符的优先级最低,要记住
- 此外要记住,对于优先级:
算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
。逻辑运算符中“逻辑非 !”除外