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高效的操作符使用剖析

操作符

文章目录

  • 操作符
    • 0.源码、补码、反码、移码
    • 1.算数操作符
    • 2.移位操作符
    • 3.位操作符
    • 4.赋值操作符
    • 5.单目、多目操作符
    • 6.关系操作符
    • 7.逻辑操作符
    • 8.条件操作符
    • 9.逗号表达式
    • 10.下标引用、函数调用、结构成员操作符
    • 11.表达式求值与算术转换
    • 12.操作符的三大属性


0.源码、补码、反码、移码

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正整数:原码、反码、补码相同

负整数:原码、反码、补码不同,要计算

整数在内存中存储的是补码

移码一般用在浮点数取数大小上,不太重要

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1.算数操作符

算术操作符:+ - * / %

易错重点:

①: 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数

②: 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法

③: % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10, b = 20, c = 15;
    printf("a=%d b=%d c=%d\n", a, b, c);
    printf("a+b=%d\n", a + b);
    printf("a-b=%d\n", a - b);
    printf("a*b=%d\n", a * b);
    printf("a/b=%d\n", a / b);
    printf("b/c=%d\n", b / c);
    printf("b模c=%d\n", b%c);
    return 0;
 }

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2.移位操作符

移位操作符分为:左移操作符、右移操作符移位操作符没有负数

左移操作符 移位规则:左边抛弃、右边补0

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右移操作符 移位规则:分为两种(逻辑移位、算术移位)默认算术右移

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二进制、八进制、十六进制可以用移位运算符快速计算


3.位操作符

0为假,1为真

& —按位(二进制)与同真为真

| —按位(二进制)或同假为假

^ —按位(二进制)异或相同为假,相异为真

他们的操作数必须是整数

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规则:本身异或两次,值不变第一次异或,二进制全为0,第二次异或,二进制为本身—同为0,异为1

//实际用法:不创建临时变量,实现两数的交换---规则:同一个数相互异或两次,值不变
#include <stdio.h>
int main()
{
 	int a = 10;
 	int b = 20;
    printf("a=%d b=%d\n",a,b);
 	a = a^b;
 	b = a^b;//本质:b=a^b^b---b=a^0---b=a
 	a = a^b;//本质:a=a^b^a---a=b
 	printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 	return 0;
}

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4.赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值,也就是你可以给自己重新赋值

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
    int high = 160;//高度
    high = 180;//不满意就赋值
    printf("high=%d\n", high);

    int age = 0;
    int age2 = 20;
    age = age2 = 30;//连续赋值---这种写法不好,一般不这样用
    printf("age=%d\n", age);
    return 0;
}

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赋值运算符中的左值、右值问题:

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左值:是可以放在等号左边的,一般是一块空间左值是空间

右值:是可以放在等号右边的,一般是一个值或者一块空间的内容右值是值或空间内容

左右值问题在指针的时候会体现的尤为重要,这也是很多人理解不了链表的删除与插入的问题所在


5.单目、多目操作符

单目、多目操作符:有几个操作符就是几目操作符!只有一个操作符是单目操作符—&有两个操作符是双目操作符—?:有三个操作符是三目操作符

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6.关系操作符

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7.逻辑操作符

逻辑操作符分为:逻辑与、逻辑或

&& 逻辑与

|| 逻辑或

区分逻辑与和按位与:逻辑操作符只关注真假、位操作符关注二进制

1&2----->0 解释:这里是进行1和2二进制的按位与,结果为0

1&&2---->1 解释:这里非0表示真,逻辑与关注真假,结果为1

区分逻辑或和按位或:逻辑操作符只关注真假、位操作符关注二进制

1|2----->3

1||2---->1

重点注意:

1.&&运算,如果左操作数为假,右边不计算

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;//这里a为0,判断为假,后面代码都不执行了
	printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

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2.||运算,如果左操作数为真,右边不计算

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ || ++b || d++;
	printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

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8.条件操作符

条件操作符其实就是三目操作符exp1 ? exp2 : exp3exp1为真,执行exp2,为假,执行exp3

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 2;
	int b = (a > 5 ? 2 : 4);//a如果大于5,则b=2,否则b=4
	printf("b=%d\n", b);//结果输出4
	return 0;
}

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9.逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式

逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 6;
	int d = (a += 2, b = a - c, c = a + 2 * b);//最终结果是最后一个表达式的结果---这里a=5,b=-1,c=5-2=3
	printf("d=%d\n", d);
	return 0;
}

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10.下标引用、函数调用、结构成员操作符

Ⅰ:下标引用操作符—[]—操作数:一个数组名 + 一个索引值

int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
//[ ]的两个操作数是arr和9。

Ⅱ:函数调用操作符—()—接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数

#include <stdio.h>
void test1()
{
 	printf("hello world\n");
}
void test2(const char *str)
{
 	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 	test1();            //实用()作为函数调用操作符
 	test2("hello world");		//实用()作为函数调用操作符
 	return 0;
}

Ⅲ:访问一个结构的成员. 结构体.成员名-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
struct Stu
{
 	char name[10];
 	int age;
 	char sex[5];
 	double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
 	stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
 	pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
 	struct Stu stu;
 	struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
 
 	stu.age = 20;//结构成员访问
 	set_age1(stu);
 
 	pStu->age = 20;//结构成员访问
 	set_age2(pStu);
 	return 0;
}

11.表达式求值与算术转换

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定

有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

类型转换分为:隐式类型转换(整形提升)显式类型转换(算术转换)

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Ⅰ 隐式类型转换:

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算------这里也解释了为什么char底层是int以及char与int的直接转换

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
    //算的时候先整形提升为int类型,然后发生截断为char类型
	char a = 5;//0000 0101---原码值:5
	char b = 126;//0111 1110---原码值:126
	char c = a + b;//1000 0011---原码值:131
	printf("c=%d\n", c);//这里发生整形提升
    //过程:1000 0011---c的原码
    //整形提升为int:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0011---c的原码
    //转化为补码存入内存:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1101---c的补码
    //补码代表的值:-125(0111 1101代表125,首部1代表负数)
    
    //溢出计算法:
    //结果为-125---原因:char范围是-128~127,到了127就从-128开始计算,-128+3=-125
    //如此计算的原因是:二进制进位按照溢出循环表顺时针走,正数最大走完,理所当然是从负数最大开始
	return 0;
}

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整形提升的理解:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

负数的整形提升

char c1 = -1;

变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位: 1111111

因为 char 为有符号的 char ,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1

提升之后的结果是: 11111111111111111111111111111111

正数的整形提升

char c2 = 1;

变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位: 00000001

因为 char 为有符号的 char,所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0

提升之后的结果是: 00000000000000000000000000000001

举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 0xb6;
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)//char存不下,发生整形提升,值不一样了
		printf("a");
	if (b == 0xb600)//short存不下,发生整形提升,值不一样了
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)//不发生整形提升
		printf("c");//结果打印c
	return 0;
}

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
    //c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,提升为int,所以sizeof(+c) 是4个字节
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof(c));
	printf("%u\n", sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(-c));
	return 0;
}

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算术转换:也称为显示类型转换

某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

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如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算

算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题,比如下面:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
	float f = 3.14;
	int num = f;//算术转换,会有精度丢失---float转int
	printf("num=%d\n", num);
	return 0;
}

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12.操作符的三大属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素:1. 操作符的优先级 2. 操作符的结合性 3. 是否控制求值顺序

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级---如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性

举例:表达式—a*b+c*d+e*f

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总结:

  1. 结合方向只有三个是从右往左,其余都是从左往右从右往左:单目运算符、三目运算符、=+运算符 的运算符
  2. 所有双目运算符中只有赋值运算符的结合方向是从右往左
  3. 另外两个从右往左结合的运算符也很好记,因为它们很特殊:一个是单目运算符,一个是三目运算符
  4. C语言中有且只有一个三目运算符exp1?exp2:exp3
  5. 逗号运算符的优先级最低,要记住
  6. 此外要记住,对于优先级:算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符逻辑运算符中“逻辑非 !”除外

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