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Open3D (C++) 基于投影点密度的建筑物立面提取

目录

  • 一、算法原理
    • 1、投影密度理论及方法
    • 2、参考文献
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示

一、算法原理

1、投影密度理论及方法

   将3维坐标点直接垂直投影到水平面上或者将 Z Z Z 值取任意常数,统计和计算水平面任意位置处所含投影点的个数记为

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