当前位置: 首页 > news >正文

【 C++11 】包装器

目录

1、function包装器

        function包装器的引入

        function包装器的概念

        使用function包装器优化逆波兰表达式求值

        使用function包装器解决模板效率地下,实例化多份的问题

        function包装器的意义

2、bind包装器

        bind包装器的引入

        bind包装器的概念

        bind包装器绑定调整参数个数

        bind包装器绑定调整参数顺序

        bind包装器的意义


1、function包装器

function包装器的引入

来看这样一行代码:

ret = func(x);

上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名函数指针函数对象(仿函数对象)?也有可能是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!为什么呢?我们继续往下看

template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;
	return f(x);
}
double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	// 函数名
	cout << useF(f, 11.11) << endl;
	// 函数对象
	cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;
	// lambda表达式
	cout << useF([](double d)->double { return d / 4; }, 11.11) << endl;
	return 0;
}

通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。每份count的地址都是不一样的。有没有办法让useF函数模板只实例化一份呢?为了让可调用的类型统一起来,C++11引入了function包装器来解决。


function包装器的概念

function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器

function类模板的原型如下:

std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function; // undefined
template <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;
模板参数说明:
Ret : 被调用函数的返回类型
Args…:被调用函数的形参

有了function包装器,就可以对可调用对象进行包装,包括函数指针(函数名)、仿函数(函数对象)、lambda表达式类的成员函数。示例:

#include <functional>
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};
int main()
{
	// 函数名(函数指针)
	std::function<int(int, int)> func1 = f;
	cout << func1(1, 2) << endl;//3
	// 仿函数
	std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
	cout << func2(10, 20) << endl;//30
	// lambda表达式
	std::function<int(int, int)> func3 = [](int a, int b) {return a + b; };
	cout << func3(15, 25) << endl;//40
	//类的静态成员函数
	std::function<int(int, int)> func4 = Plus::plusi;//非静态成员函数必须加&,静态可不加
	cout << func4(100, 200) << endl;//300
	//类的非静态成员函数
	std::function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd;//非静态成员函数必须加&,静态可不加
	cout << func5(Plus(), 100.11, 200.11) << endl;//300.22
	return 0;
}

注意:

  1. 类的成员函数在包装的时候记得指定类域
  2. 类的非静态成员函数必须加&,静态成员函数可加可不加
  3. 类的非静态成员函数存在隐含的this指针,包装的时候要多增加一个参数类名),调用的时候多传一个类的匿名对象

使用function包装器优化逆波兰表达式求值

来看leetcode上这样一道题:逆波兰表达式求值

解决此题的步骤如下:

  • 定义一个栈,遍历此数组
  • 遍历到数字直接push入栈
  • 若遍历到的字符串不是数字("+"、"-"、"*"、"/"其中任意一个字符串),取栈顶的两个元素进行对应的算数运算,并把结果再push入栈。
  • 遍历结束,最终栈顶的元素就是最终的值

代码如下:

class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<int> st;
        for (int i = 0; i < tokens.size(); i++)
        {
            if (!(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/"))
            {
                st.push(stoi(tokens[i]));
            }
            else
            {
                int num1 = st.top();
                st.pop();
                int num2 = st.top();
                st.pop();
                if (tokens[i] == "+")
                    st.push(num1 + num2);
                else if (tokens[i] == "-")
                    st.push(num2 - num1);
                else if (tokens[i] == "*")
                    st.push((long)num1 * num2);
                else if (tokens[i] == "/")
                    st.push(num2 / num1);
            }
        }
        return st.top();
    }
};
  • 上述代码中,我主要是通过if、else语句来判断其进行何种运算,若后续运算类型增加了,那么还要增加if、else语句,多少有点冗余,我们可以使用包装器来优化此代码

优化规则如下:

  1. 这里我们可以利用包装器建立操作符和对应函数的映射关系,这一步需要用到map容器,在列表初始化里头对每个操作符完成对应的函数映射关系
  2. 遍历数组,判断字符是否在map容器里头,如果在,说明是操作符,取栈顶的两个元素,进行相应的运算后,把结果push到栈里。
  3. 若字符不在map容器里头,说明是操作数,直接入栈
  4. 遍历结束,最后直接返回栈顶的元素
  5. 注意要防止栈溢出,要用long long的类型
class Solution {
public:
    int evalRPN(vector<string>& tokens) {
        stack<long long> st;
        map<string, function<long long(long long, long long)>> opFuncMap = 
        {
            {"+", [](long long x, long long y){return x + y;}},
            {"-", [](long long x, long long y){return x - y;}},
            {"*", [](long long x, long long y){return x * y;}},
            {"/", [](long long x, long long y){return x / y;}}
        };
        for (auto& str : tokens)
        {
            if (opFuncMap.count(str))//判断操作符是否在opFuncMap
            {
                long long right = st.top();
                st.pop();
                long long left = st.top();
                st.pop();
                st.push(opFuncMap[str](left, right));
            }
            else//操作数
            {
                st.push(stoi(str));
            }
        }
        return st.top();
    }
};

使用function包装器解决模板效率地下,实例化多份的问题

在一开始我们引入包装器时,提出了传不同的类型,要实例化三份,导致模板效率低下,现在我不再传直接函数指针、lambda……了,相反用包装器将其包装起来就解决此问题了:

#include <functional>
template<class F, class T>
T useF(F f, T x)
{
	static int count = 0;
	cout << "count:" << ++count << endl;
	cout << "count:" << &count << endl;
	return f(x);
}
double f(double i)
{
	return i / 2;
}
struct Functor
{
	double operator()(double d)
	{
		return d / 3;
	}
};
int main()
{
	// 函数名
	std::function<double(double)> func1 = f;
	cout << useF(func1, 11.11) << endl;
	// 函数对象
	std::function<double(double)> func2 = Functor();
	cout << useF(func2, 11.11) << endl;
	// lamber表达式
	std::function<double(double)> func3 = [](double d)->double { return d / 4; };
	cout << useF(func3, 11.11) << endl;
	return 0;
}

此时会发现只实例化了一份,count的地址始终是一样的,所以静态成员变量自然在累加。由此可见,包装器统一了类型。 


function包装器的意义

  • 将可调用对象的类型进行统一,便于我们对其进行统一化管理。
  • 包装后明确了可调用对象的返回值和形参类型,更加方便使用者使用。

2、bind包装器

bind包装器的引入

看如下的代码:

#include<map>
#include <functional>
int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
class Plus
{
public:
	Plus(int x = 2)
		:_x(x)
	{}
	int plusi(int a, int b)
	{
		return (a + b) * _x;
	}
private:
	int _x;
};

非静态成员函数是有隐含的this指针的,所以在包装plusi函数的时候得多传一个参数(共3个),这是我们前面讲过的,而Functor和f仅需传2个参数即可:

int main()
{
	// 函数名(函数指针)
	std::function<int(int, int)> func1 = f;
	cout << func1(1, 2) << endl;//3
	// 仿函数
	std::function<int(int, int)> func2 = Functor();
	cout << func2(10, 20) << endl;//30
	//类的非静态成员函数
	std::function<double(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plusi;//非静态成员函数必须加&,静态可不加
	cout << func3(Plus(), 100, 200) << endl;//300.22
}

假设我现在利用包装器建立字符串和对应函数的映射关系,并放到map容器里头,此时就会出现问题了:成员函数会有三个参数,而我map容器里的value位置仅允许传两个参数,导致参数无法匹配

为了解决此问题,就需要用到我们下面的bind包装器


bind包装器的概念

bind包装器概念:

  • std::bind函数定义在头文件<functional>中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序和个数调整等操作。

bind函数模板原型如下:

template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);

模板参数说明:

  • fn:可调用对象
  • args…:要绑定的参数列表(值或占位符)

调用bind的一般形式:

auto newCallable = bind(callable,arg_list);

解释说明:

  • callable:需要包装的可调用对象。
  • newCallable:本身是一个可调用对象
  • arg_list:是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。

arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数_2为第二个参数,以此类推。


bind包装器绑定调整参数个数

绑定普通函数:

int Plus(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
	std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
    //auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << func1(1, 2) << endl;//3
}
  • 绑定时第一个参数传入函数指针这个可调用对象,但后续传入的要绑定的参数列表依次是placeholders::_1和placeholders::_2,表示后续调用新生成的可调用对象时,传入的第一个参数传给placeholders::_1,传入的第二个参数传给placeholders::_2。此时绑定后生成的新的可调用对象的传参方式,和原来没有绑定的可调用对象是一样的,也可以称之为无意义的绑定趴

调整参数个数:

  • 我可以把Plus函数的第二个参数固定绑定为20,只需要把参数列表的placeholders::_2设置为20即可,此时调用绑定后新生成的可调用对象时就只需要传入一个参数。如下:
int Plus(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int main()
{
	//表示绑定函数 plus 的第2个参数为20
    std::function<int(int)> func2 = std::bind(Plus, placeholders::_1, 20);
	cout << func2(5) << endl;//25
}

绑定成员函数:

class Plus
{
public:
	Plus(int x = 2)
		:_x(x)
	{}
	int plusi(int a, int b)
	{
		return (a + b) * _x;
	}
private:
	int _x;
};
int main()
{
	//未绑定,需要传3个参数
	std::function<int(Plus, int, int)> func1 = &Plus::plusi;
	cout << func1(Plus(), 100, 200) << endl;//600
	//绑定后,仅需传2个参数
	std::function<int(int, int)> func2 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << func2(100, 200) << endl;//3000
	//绑定指定参数,func3的第一个参数已被指定,仅需传1个参数
	std::function<int(int)> func3 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), 15, placeholders::_1);
	cout << func3(25) << endl;//400
	return 0;
}
  • 通过func1、func2、func3的对比,很明显我func1是直接包装的,需要传3个参数(其中一个隐含的this指针),func2绑定调整过后,也就是把Plus()绑定了,调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针,也就只需要传2个参数;我func3是绑定调整指定参数,func3的第一个参数已被指定为15,只需要传1个参数即可。

下面来解决一开始引入bind时出现参数个数不匹配的问题:

解决此问题,我们只需要使用绑定来调整参数个数即可:

int f(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator() (int a, int b)
	{
		return a + b;
	}
};
class Plus
{
public:
	Plus(int x = 2)
		:_x(x)
	{}
	int plusi(int a, int b)
	{
		return (a + b) * _x;
	}
private:
	int _x;
};
int main()
{
	map<string, std::function<int(int, int)>> opFuncMap =
	{
		{ "普通函数指针", f },
		{ "函数对象", Functor()},
		{ "成员函数指针", std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2)}
	};
	cout << opFuncMap["普通函数指针"](1, 2) << endl;//3
	cout << opFuncMap["函数对象"](10, 20) << endl;//30
	cout << opFuncMap["成员函数指针"](100, 200) << endl;//3000
	return 0;
}

此时成员函数指针绑定调整过后,也就是把Plus()绑定了,调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针,也就只需要传2个参数,就不会出现参数不匹配的情况了。


bind包装器绑定调整参数顺序

对于如下的Sub类的成员函数sub,第一个参数为隐含的this指针,如果想要在调用Sub成员函数时不用对象进行调用this指针,我们可以将sub成员函数的第一个参数固定绑定为一个Sub对象。比如:

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2);
	cout << func1(1, 2) << endl;//-1
	return 0;
}
  • 此时只需要传用于两个相减的参数了,因为在调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针。

下面如果我想交换两个相减参数的顺序,只需要在绑定时把placeholders::_1和placeholders::_2的位置交换一下即可:

class Sub
{
public:
	int sub(int a, int b)
	{
		return a - b;
	}
};
int main()
{
	//调整顺序
	std::function<int(int, int)> func2 = std::bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_2, placeholders::_1);
	cout << func2(1, 2) << endl;//1
	return 0;
}

此时实参1传给_2,也就是第二个参数,实参2传给_1,也就是第一个参数,2-1=1。


bind包装器的意义

  • 将一个函数的某些参数绑定为固定的值,让我们在调用时可以不用传递某些参数。
  • 可以对函数参数的顺序进行灵活调整。

相关文章:

  • 【动手学深度学习PyTorch版】13 卷积层的填充和步幅
  • 第十三届蓝桥杯C++B组国赛H题——机房 (AC)
  • django框架技术沉淀
  • 血的教训---入侵redis并远程控制你的机器场景复现
  • 基于javaweb的养老院管理系统(java+springboot+thymeleaf+html+js+mysql)
  • 【CV】第 6 章:图像分类的实际方面
  • HazelEngine 学习记录 - Shader Asset Files
  • 网络安全—DDoS攻防
  • 【JavaWeb】之富文本编辑器
  • Synchronized底层核心原理
  • 基于JSP的房屋销售系统设计与实现
  • Arduino UNO 可视化GT-24工业级无线透传
  • 【QT 自研上位机 与 STM32F103下位机联调>>>通信测试-基础样例-联合文章】
  • c语言的三种基本结构——初学者一定要了解哦
  • 无人驾驶:高精地图与定位
  • 【347天】每日项目总结系列085(2018.01.18)
  • 【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App
  • 230. Kth Smallest Element in a BST
  • CNN 在图像分割中的简史:从 R-CNN 到 Mask R-CNN
  • ECMAScript6(0):ES6简明参考手册
  • E-HPC支持多队列管理和自动伸缩
  • Promise面试题,控制异步流程
  • python大佬养成计划----difflib模块
  • ViewService——一种保证客户端与服务端同步的方法
  • 从伪并行的 Python 多线程说起
  • 开发基于以太坊智能合约的DApp
  • 可能是历史上最全的CC0版权可以免费商用的图片网站
  • 前端知识点整理(待续)
  • 为什么要用IPython/Jupyter?
  • 一起参Ember.js讨论、问答社区。
  • 用Python写一份独特的元宵节祝福
  • 微龛半导体获数千万Pre-A轮融资,投资方为国中创投 ...
  • ​Java并发新构件之Exchanger
  • #控制台大学课堂点名问题_课堂随机点名
  • $(function(){})与(function($){....})(jQuery)的区别
  • (02)Cartographer源码无死角解析-(03) 新数据运行与地图保存、加载地图启动仅定位模式
  • (1)SpringCloud 整合Python
  • (pojstep1.1.1)poj 1298(直叙式模拟)
  • (solr系列:一)使用tomcat部署solr服务
  • (安卓)跳转应用市场APP详情页的方式
  • (附源码)springboot码头作业管理系统 毕业设计 341654
  • (附源码)springboot优课在线教学系统 毕业设计 081251
  • (附源码)基于SpringBoot和Vue的厨到家服务平台的设计与实现 毕业设计 063133
  • (附源码)计算机毕业设计ssm本地美食推荐平台
  • (牛客腾讯思维编程题)编码编码分组打印下标题目分析
  • (入门自用)--C++--抽象类--多态原理--虚表--1020
  • (四)TensorRT | 基于 GPU 端的 Python 推理
  • (四)汇编语言——简单程序
  • (原)记一次CentOS7 磁盘空间大小异常的解决过程
  • (转)大道至简,职场上做人做事做管理
  • ******之网络***——物理***
  • .htaccess配置常用技巧
  • .NET CLR基本术语
  • .NET CORE 第一节 创建基本的 asp.net core
  • .net core webapi Startup 注入ConfigurePrimaryHttpMessageHandler