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Qt创建线程的几种方式_创建一个新线程的方法

创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class FirstThreadTest extends Thread { 
   

    int i = 0;

    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
    public void run() { 
   
        for (; i < 100; i++) { 
   
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) { 
   

        for (int i = 0; i < 100; i++) { 
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
            if (i == 50) { 
   
                new FirstThreadTest().start();
                new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

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二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class RunnableThreadTest implements Runnable{ 
   
        private int i;
        public void run()
        { 
   
            for(i = 0;i <100;i++)
            { 
   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            }
        }
        public static void main(String[] args)
        { 
   
            for(int i = 0;i < 100;i++)
            { 
   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                if(i==20)
                { 
   
                    RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                    new Thread(rtt,"新线程1").start();
                    new Thread(rtt,"新线程2").start();
                }
            }

        }
}

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。注释:FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

package com.nf147.Constroller;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { 
   


    public static void main(String[] args) { 
   
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
        for (int i = 0; i < 100; i++) { 
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 20) { 
   
                new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
            }
        }
        try { 
   
            System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
        } catch (InterruptedException e) { 
   
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) { 
   
            e.printStackTrace();
        }

    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception { 
   
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) { 
   
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

四、创建线程的三种方式的对比

1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

(1)线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

(2)在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

(1)编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2.使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

(1)编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

(1)线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

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