C#反射的学习,反射的一些注意事项,反射的一些使用代码的实例
反射
- c#反射
- 八股文
- 字段和属性的区别
- 注意事项
- 示例代码
c#反射
本文档写的的是C#中的反射常用的方式(附带示例代码)以及在使用的时候的一些注意事项。
八股文
C#中的反射是一种强大的机制,它允许在运行时动态地检查、访问和操作程序的元数据、类型信息和对象。以下是C#中反射常用的技巧和使用方式:
- 获取类型信息:使用Type类可以获取类型信息,如类名、命名空间、方法、字段等。你可以使用typeof操作符、GetType方法或通过对象实例获取类型信息。
- 创建对象:通过反射,你可以根据类型信息动态创建对象的实例,使用Activator.CreateInstance方法或Type的GetConstructor方法。
- 访问和修改字段和属性:反射允许你获取和设置对象的字段和属性值。你可以使用FieldInfo和PropertyInfo来实现。
- 调用方法:使用反射可以动态调用对象的方法。MethodInfo类允许你获得方法信息并调用它。
- 检查和调用构造函数:你可以使用反射检查和调用构造函数,使用ConstructorInfo类。
- 获取和设置属性值:使用PropertyInfo类可以获取和设置属性的值。
- 获取枚举成员:你可以使用反射获取枚举类型的成员,使用Enum.GetValues和Enum.GetNames方法。
- 处理泛型类型:反射允许你处理泛型类型,获取泛型参数,创建泛型类型的实例等。
- 动态装载程序集:你可以使用反射加载外部程序集,检查它们的内容,甚至实例化其中的类型。
- 自定义特性处理:你可以使用反射获取类型、方法、属性等的自定义特性(Attributes)信息,以实现元数据驱动的操作。
使用反射时需要注意性能开销,因为它会涉及到运行时类型检查和动态方法调用,可能比直接编写静态代码更慢。因此,在正常情况下,应该尽量避免不必要的反射操作,特别是在性能敏感的应用中。
字段和属性的区别
字段没有get与set访问器
public class MyClass
{private int myField; // 字段public int MyProperty // 属性{get { return myField; }set { myField = value; }}
}
注意事项
- 反射的参数建议使用nameof(类名.方法名),因为编译器会在编译时检查命名是否正确。
- 使用获取属性的方式去获取字段是会报空引用的
获取属性使用:type.GetFields();
,type.GetField(name)
获取字段使用:type.GetProperties()
,type.GetProperty(name)
获取方法使用:type.GetMethods()
,type.GetMethod(name)
获取接口使用:type.GetInterfaces()
示例代码
using System.Reflection;DateTime beforDT = System.DateTime.Now;FanShe();DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
TimeSpan ts = afterDT.Subtract(beforDT);
Console.WriteLine("DateTime总共花费{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);
Console.ReadKey();static void FanShe()
{//创建对象Man manObj = new Man();Type type = manObj.GetType();//获取所有字段Console.WriteLine("\n获取公开的字段");FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields();for (int f = 0; f < fieldInfos.Count(); f++){Console.WriteLine("公开的字段有:" + fieldInfos[f].Name);}Console.WriteLine("\n获取特定字段并修改字段:");//字段与属性的区别,字段无getset访问器,属性有。FieldInfo fieldInfo_id = type.GetField(nameof(Animal.Age));fieldInfo_id.SetValue(manObj, 123);//设置Age为123Console.WriteLine("第一次修改是age字段是:" + fieldInfo_id.GetValue(manObj));//打印出AgefieldInfo_id.SetValue(manObj, 17);//设置Age为123Console.WriteLine("第二次修改是age字段是:" + fieldInfo_id.GetValue(manObj));//打印出AgeConsole.WriteLine("\n所有属性:");PropertyInfo[] properties = type.GetProperties();foreach (PropertyInfo property in properties){Console.WriteLine(property.Name);}Console.WriteLine("\n获取特定属性并修改属性");PropertyInfo propertie_name = type.GetProperty(nameof(Man.Nationality));propertie_name.SetValue(manObj, "China");Console.WriteLine("第一次修改后的属性是" + propertie_name.GetValue(manObj));propertie_name.SetValue(manObj, "Japan");Console.WriteLine("第二次修改后的属性是" + propertie_name.GetValue(manObj));Console.WriteLine("/n获取实现的接口");Type[] interfaces = type.GetInterfaces();foreach (Type iface in interfaces){Console.WriteLine(iface.Name);}Console.WriteLine("是否为空的判断");if (type.GetProperty(nameof(Man.Colour)) == null){Console.WriteLine($"{nameof(Man.Colour)}not found.");return;}PropertyInfo manColour = type.GetProperty(nameof(Man.Colour));if (!manColour.CanWrite){Console.WriteLine("Cannot write to Man.Colour property.");return;}manColour.SetValue(manObj, "yellow");//设置属性Console.WriteLine($"{nameof(manObj.Colour)}:{manObj.Colour}");//获取到公开的方法MethodInfo[] methodInfos = type.GetMethods();for (int i = 0; i < methodInfos.Count(); i++){Console.WriteLine(methodInfos[i].Name);}Console.WriteLine("\n调用无参的方法");MethodInfo methodInfo_popop = type.GetMethod(nameof(Man.Popop));methodInfo_popop.Invoke(manObj, null);Console.WriteLine("\n调用有参的方法");MethodInfo methodInfo_eatFood = type.GetMethod(nameof(Man.EatFood));methodInfo_eatFood.Invoke(manObj, new object[] { "香蕉", 123 });Console.WriteLine("\n调用无参数有返回值的方法");MethodInfo methodInfo_Speed = type.GetMethod(nameof(Man.Speed));object money = methodInfo_Speed.Invoke(manObj, new object[] { 123 });Console.WriteLine($"反射方法的返回值是:{money}");Console.WriteLine("\n调用接口无返回值无参数");MethodInfo speakingEnglishMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakingEnglish));speakingEnglishMethod.Invoke(manObj, null); // 输出: I can speak English.Console.WriteLine("\n调用接口无返回值有参数");MethodInfo speakJapaneseMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakJapanese));Console.WriteLine("返回是:" + "返回值是:" + speakJapaneseMethod.Invoke(manObj, null));Console.WriteLine("\n调用接口有返回值有参数");MethodInfo speakChineseMethod = type.GetInterface(nameof(ILanguage)).GetMethod(nameof(Animal.SpeakChinese));Console.WriteLine("返回值是:" + speakChineseMethod.Invoke(manObj, new object[] { "你好" }));Console.WriteLine("\n当与父类中有相同的方法的时候,调用父类中的同名方法");MethodInfo animalDoSexMethod = type.BaseType.GetMethod(nameof(Animal.DoSex));Console.WriteLine("父类中的方法" + animalDoSexMethod.Invoke(manObj, new object[] { "hei heihei" }));Console.WriteLine("\n当与父类中有相同的方法的时候,调用子类的同名方法");MethodInfo manDoSexMethod = type.GetMethod(nameof(Man.DoSex));Console.WriteLine("子类中的方法" + manDoSexMethod.Invoke(manObj, new object[] { "ha hhhaa" }));Console.WriteLine("\n子类调用重写的方法,\n当子类重写了父类的方法时,您可以通过子类类型来反射调用它。但是需要注意的是,在这种情况下,将始终调用子类中的方法版本,而不是父类中的版本。");MethodInfo drawMethod = type.GetMethod(nameof(Man.Draw));drawMethod.Invoke(manObj, new object[] { "山水" });}public class Man : Animal, ILanguage
{/// <summary>/// 国籍/// </summary>public string Nationality { get; set; }/// <summary>/// 肤色/// </summary>public string Colour { get; set; }/// <summary>/// 瞳孔颜色/// </summary>public string PupilColor;/// <summary>/// 说话/// </summary>/// <param name="word"></param>public void Say(string word){Console.WriteLine("我说:" + word);}/// <summary>/// 花钱/// </summary>public int Speed(int money){Console.WriteLine($"本次消费的金额是:{money}元。");return money;}/// <summary>/// 读书/// </summary>private void ReadBook(){Console.WriteLine("Reading book");}/// <summary>/// 交配/// </summary>/// <returns></returns>public new string DoSex(string targetName){return $"is sexing with {targetName} ";}/// <summary>/// 画画/// </summary>/// <param name="drawName"></param>public override void Draw(string drawName){Console.WriteLine($"这副{drawName}被我画好了");}}/// <summary>
/// 动物
/// </summary>
public class Animal : ILanguage
{/// <summary>/// 序号/// </summary>public int ID { get; set; }/// <summary>/// 姓名/// </summary>public string Name { get; set; }/// <summary>/// 性别/// </summary>public string Sex;/// <summary>/// 年龄/// </summary>public int Age;/// <summary>/// 是否开心/// </summary>public bool isHappy;/// <summary>/// 吃饭/// </summary>/// <param name="foodName"></param>/// <param name="foodcount"></param>public void EatFood(string foodName, int foodcount){Console.WriteLine($"我吃了{foodcount}个{foodName}");}/// <summary>/// 拉屎/// </summary>/// <returns></returns>public string Popop(){Console.WriteLine("is popoping");return "poping";}/// <summary>/// 交配/// </summary>/// <returns></returns>public string DoSex(string targetName){return $"is sexing with {targetName} ";}public void SpeakingEnglish(){Console.WriteLine("i am speaking English, no return value and parameters.");}public string SpeakJapanese(){return "Speaking Japanese wrod";}public string SpeakChinese(string wrod){return $"Chinese wrod:{wrod}";}/// <summary>/// 画画/// </summary>/// <param name="drawName"></param>public virtual void Draw(string drawName){Console.WriteLine($"我正在画{drawName}");}}/// <summary>
/// 语言的接口
/// </summary>
public interface ILanguage
{/// <summary>/// 说英语/// </summary>void SpeakingEnglish();string SpeakJapanese();string SpeakChinese(string wrod);}