当前位置: 首页 > news >正文

Python与设计模式--建造者模式

23种计模式之 前言 +(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、备忘录模式、状态模式 + 设计原则

3-Python与设计模式–建造者模式

一、快餐点餐系统

今天的例子,还是上一次谈到的快餐点餐系统。只不过,今天我们从订单的角度来构造这个系统。
最先还是有请上次的主角们:
主餐:

class Burger():name=""price=0.0def getPrice(self):return self.pricedef setPrice(self,price):self.price=pricedef getName(self):return self.name
class cheeseBurger(Burger):def __init__(self):self.name="cheese burger"self.price=10.0
class spicyChickenBurger(Burger):def __init__(self):self.name="spicy chicken burger"self.price=15.0

小食:

class Snack():name = ""price = 0.0type = "SNACK"def getPrice(self):return self.pricedef setPrice(self, price):self.price = pricedef getName(self):return self.nameclass chips(Snack):def __init__(self):self.name = "chips"self.price = 6.0class chickenWings(Snack):def __init__(self):self.name = "chicken wings"self.price = 12.0

饮料:

class Beverage():name = ""price = 0.0type = "BEVERAGE"def getPrice(self):return self.pricedef setPrice(self, price):self.price = pricedef getName(self):return self.nameclass coke(Beverage):def __init__(self):self.name = "coke"self.price = 4.0class milk(Beverage):def __init__(self):self.name = "milk"self.price = 5.0

最终,我们是要建造一个订单,因而,需要一个订单类。假设,一个订单,包括一份主食,
一份小食,一种饮料。(省去一些异常判断)

class order():burger=""snack=""beverage=""def __init__(self,orderBuilder):self.burger=orderBuilder.bBurgerself.snack=orderBuilder.bSnackself.beverage=orderBuilder.bBeveragedef show(self):print "Burger:%s"%self.burger.getName()print "Snack:%s"%self.snack.getName()print "Beverage:%s"%self.beverage.getName()

代码中的orderBuilder是什么鬼?这个orderBuilder就是建造者模式中所谓的“建造者”了,
先不要问为什么不在order类中把所有内容都填上,而非要用builder去创建。接着往下看。
orderBuilder的实现如下:

class orderBuilder():bBurger=""bSnack=""bBeverage=""def addBurger(self,xBurger):self.bBurger=xBurgerdef addSnack(self,xSnack):self.bSnack=xSnackdef addBeverage(self,xBeverage):self.bBeverage=xBeveragedef build(self):return order(self)

在场景中如下去实现订单的生成:

if  __name__=="__main__":order_builder=orderBuilder()order_builder.addBurger(spicyChickenBurger())order_builder.addSnack(chips())order_builder.addBeverage(milk())order_1=order_builder.build()order_1.show()

打印结果如下:

Burger:spicy chicken burger Snack:chips Beverage:milk

二、建造者模式

建造者模式的定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式的作用,就是将“构建”和“表示”分离,以达到解耦的作用。在上面订单的构建过程中,如果将order直接通过参数定义好(其构建与表示没有分离),同时在多处进行订单生成,此时需要修改订单内容,则需要一处处去修改,业务风险也就提高了不少。 在建造者模式中,还可以加一个Director类,用以安排已有模块的构造步骤。对于在建造者中有比较 严格的顺序要求时,该类会有比较大的用处。
在上述例子中,Director实现如下:
class orderDirector():order_builder=""def __init__(self,order_builder):self.order_builder=order_builderdef createOrder(self,burger,snack,beverage):self.order_builder.addBurger(burger)self.order_builder.addSnack(snack)self.order_builder.addBeverage(beverage)return self.order_builder.build()

通过createOrder直接代入参数,即可直接生成订单。

三、建造者模式的优点和使用场景

3.1 优点:

1、封装性好,用户可以不知道对象的内部构造和细节,就可以直接建造对象;
2、系统扩展容易;
3、建造者模式易于使用,非常灵活。在构造性的场景中很容易实现“流水线”;
4、便于控制细节。

3.2 使用场景:

1、目标对象由组件构成的场景中,很适合建造者模式。例如,在一款赛车游戏中,车辆生成时,需要根据级别、环境等,选择轮胎、悬挂、骨架等部件,构造一辆“赛车”;
2、在具体的场景中,对象内部接口需要根据不同的参数而调用顺序有所不同时,可以使用建造者模式。例如:一个植物养殖器系统,对于某些不同的植物,浇水、施加肥料的顺序要求可能会不同,因而可以在Director中维护一个类似于队列的结构,在实例化时作为参数代入到具体建造者中。

四、建造者模式的缺点

1、“加工工艺”对用户不透明。(封装的两面性)

相关文章:

  • 【电路笔记】-电阻串联
  • 【Linux】驱动程序同步和异步通知方式
  • 【开源】基于JAVA的天然气工程运维系统
  • vuepress-----3、导航栏
  • HTML新手入门笔记整理:HTML常用标签总结表
  • 分布式定时任务系列6:XXL-job触发日志过大引发的CPU告警
  • 进阶C语言-字符函数和字符串函数
  • 播放器开发(四):多线程解复用与解码模块实现
  • 量子力学应用:探索科技前沿的奇幻之旅
  • 数据分片在分布式 SQL 数据库中的工作原理
  • 李宏毅2020机器学习课程笔记(二)- 深度学习
  • java开发中各个环境的适用场景
  • 【研究中2】sql server权限用户设置
  • 火柴人版王者-Java
  • Ubuntu 环境下 NFS 服务安装及配置使用
  • Google 是如何开发 Web 框架的
  • [数据结构]链表的实现在PHP中
  • Akka系列(七):Actor持久化之Akka persistence
  • Angular数据绑定机制
  • Computed property XXX was assigned to but it has no setter
  • Git学习与使用心得(1)—— 初始化
  • IDEA常用插件整理
  • iOS | NSProxy
  • JavaScript 无符号位移运算符 三个大于号 的使用方法
  • laravel with 查询列表限制条数
  • oldjun 检测网站的经验
  • Phpstorm怎样批量删除空行?
  • Selenium实战教程系列(二)---元素定位
  • Tornado学习笔记(1)
  • ubuntu 下nginx安装 并支持https协议
  • 记一次删除Git记录中的大文件的过程
  • 技术:超级实用的电脑小技巧
  • 七牛云 DV OV EV SSL 证书上线,限时折扣低至 6.75 折!
  • 写给高年级小学生看的《Bash 指南》
  • 怎样选择前端框架
  • CMake 入门1/5:基于阿里云 ECS搭建体验环境
  • 通过调用文摘列表API获取文摘
  • ​马来语翻译中文去哪比较好?
  • (13)[Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论
  • (6)STL算法之转换
  • (delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第2章第五节(日期和时间)
  • (二)换源+apt-get基础配置+搜狗拼音
  • (翻译)Entity Framework技巧系列之七 - Tip 26 – 28
  • (附源码)springboot家庭装修管理系统 毕业设计 613205
  • (力扣记录)235. 二叉搜索树的最近公共祖先
  • (强烈推荐)移动端音视频从零到上手(下)
  • (三分钟了解debug)SLAM研究方向-Debug总结
  • (十二)springboot实战——SSE服务推送事件案例实现
  • (转)shell中括号的特殊用法 linux if多条件判断
  • .bat批处理(九):替换带有等号=的字符串的子串
  • .mysql secret在哪_MySQL如何使用索引
  • .Net 8.0 新的变化
  • .NET Core/Framework 创建委托以大幅度提高反射调用的性能
  • .NET WebClient 类下载部分文件会错误?可能是解压缩的锅
  • .net 开发怎么实现前后端分离_前后端分离:分离式开发和一体式发布