当前位置: 首页 > news >正文

使用Go实现一个百行聊天服务器

前段时间, redis作者不是整了个c语言版本的聊天服务器嘛, 地址, 代码量拢共不过百行.

于是, 心血来潮下, 我也整了个Go语言版本. 简单来说就是实现了一个聊天室的功能. 将所有注释空行都去掉, 刚好100行实现. 废话不多说, 先上代码:

package mainimport ("fmt""log""net""strings""sync"
)type Server struct { // 服务端内容clients map[string]*Clientlock    sync.Mutex
}func (s *Server) delClient(client *Client) { // 客户端关闭s.lock.Lock()defer s.lock.Unlock()delete(s.clients, client.name)
}func (s *Server) addClient(client *Client) { // 客户端关闭s.lock.Lock()defer s.lock.Unlock()s.clients[client.name] = client
}func (s *Server) sendMsgToOtherClient(msg string, client *Client) { // 将消息发送给其他所有客户端s.lock.Lock()defer s.lock.Unlock()// 将消息转发给其他客户端for _, c := range s.clients {if c != client {c.msgCh <- "msg-> " + client.name + ": " + msg + "\n"}}
}type Client struct { // 定义客户端conn   net.Connname   string      // 当前客户端的名称msgCh  chan string // 发送消息的管道server *Server
}func (c *Client) receive() { // 接收消息for msg := range c.msgCh {_, _ = c.conn.Write([]byte(msg))}
}func (c *Client) close() {c.server.delClient(c)close(c.msgCh)_ = c.conn.Close()
}func (c *Client) handle() { // 开始处理连接_, _ = c.conn.Write([]byte(fmt.Sprintf("hello %s!\n", c.name))) // 发送欢迎信息c.server.sendMsgToOtherClient("join", c)                        // 通知大家, 有人加入了聊天室defer c.close()for {buf := make([]byte, 2048)n, err := c.conn.Read(buf) // 接收客户端发送的消息if err != nil {log.Printf("receive client data error: %s", err.Error())return}msg := strings.TrimSpace(string(buf[:n]))if len(msg) == 0 {continue}if msg == "quit" {c.server.sendMsgToOtherClient("quit", c) // 通知大家, 有人退出了聊天室return}c.server.sendMsgToOtherClient(msg, c)}
}func main() {// 监听端口listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")if err != nil {panic(err)}server := &Server{clients: make(map[string]*Client),lock:    sync.Mutex{},}nameIndex := 1for {conn, err := listener.Accept() // 建立连接if err != nil {log.Println(err)continue}client := &Client{conn:   conn,msgCh:  make(chan string, 100),name:   fmt.Sprintf("user%d", nameIndex),server: server,}nameIndex++server.addClient(client)go client.handle()go client.receive()log.Printf("new client: %s\n", conn.RemoteAddr())}
}

可以直接telnet作为客户端连接, 实现的功能简单来说就是一个大的聊天室, 用户发的消息会同步发给所有用户. (因代码篇幅和复杂度原因, 就不对代码做详细说明了)

看下聊天室效果:

image-20231216220013277

当然了, 还是有很多极限情况没有处理, 很多异常情况没有判断. 比如:

  • 客户端数量没有控制
  • 缺少客户端心跳
  • 缺少错误处理
  • 缺少安全性检查
  • 客户端发送消息的长度限制
  • 等等…

但总得来说, 作为一个玩具还是可以的, 而且也达到百行的要求咯.(这也是我改了几版才改到百行的…)

相关文章:

  • leetcode
  • v-md-editor高级使用之自定义目录
  • SpringBoot 3.0 升级之 Swagger 升级
  • 鸿蒙小车之多任务调度实验
  • jetpack compose 学习(2)
  • Linux操作系统:开源的计算机革命
  • Ray RLlib User Guides:模型,处理器和动作分布
  • Java之方法引用
  • MySQL事务与MVCC详解
  • LeetCode Hot100 25.K个一组翻转链表
  • AI日报:麻省理工学院专家呼吁扩大人工智能治理和监管
  • Verilog Systemverilog define宏定义
  • web前端之中文输入法导致的高频事件、addEventListener、compositionstart、compositionend
  • HPM6750系列--第九篇 GPIO详解(基本操作)
  • Github与Gitlab
  • ES6--对象的扩展
  • HTTP传输编码增加了传输量,只为解决这一个问题 | 实用 HTTP
  • java B2B2C 源码多租户电子商城系统-Kafka基本使用介绍
  • magento2项目上线注意事项
  • vue自定义指令实现v-tap插件
  • Vue组件定义
  • Webpack 4x 之路 ( 四 )
  • Webpack入门之遇到的那些坑,系列示例Demo
  • 从零开始在ubuntu上搭建node开发环境
  • 记一次用 NodeJs 实现模拟登录的思路
  • 消息队列系列二(IOT中消息队列的应用)
  • Oracle Portal 11g Diagnostics using Remote Diagnostic Agent (RDA) [ID 1059805.
  • MiKTeX could not find the script engine ‘perl.exe‘ which is required to execute ‘latexmk‘.
  • ​2021半年盘点,不想你错过的重磅新书
  • #考研#计算机文化知识1(局域网及网络互联)
  • (1)安装hadoop之虚拟机准备(配置IP与主机名)
  • (cljs/run-at (JSVM. :browser) 搭建刚好可用的开发环境!)
  • (C语言)共用体union的用法举例
  • (第一天)包装对象、作用域、创建对象
  • (分布式缓存)Redis哨兵
  • (附源码)基于SpringBoot和Vue的厨到家服务平台的设计与实现 毕业设计 063133
  • (论文阅读26/100)Weakly-supervised learning with convolutional neural networks
  • (四)库存超卖案例实战——优化redis分布式锁
  • .babyk勒索病毒解析:恶意更新如何威胁您的数据安全
  • .net Stream篇(六)
  • .NET 回调、接口回调、 委托
  • .netcore 如何获取系统中所有session_如何把百度推广中获取的线索(基木鱼,电话,百度商桥等)同步到企业微信或者企业CRM等企业营销系统中...
  • .net连接MySQL的方法
  • .NET上SQLite的连接
  • .NET中 MVC 工厂模式浅析
  • /dev/VolGroup00/LogVol00:unexpected inconsistency;run fsck manually
  • /etc/shadow字段详解
  • @Builder用法
  • @ConfigurationProperties注解对数据的自动封装
  • [ 网络基础篇 ] MAP 迈普交换机常用命令详解
  • [2]十道算法题【Java实现】
  • [Android 13]Input系列--获取触摸窗口
  • [Angular 基础] - 指令(directives)
  • [AutoSar]BSW_Com02 PDU详解
  • [BUUCTF]-PWN:[极客大挑战 2019]Not Bad解析