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Java图形化界面编程—— 基本组件和对话框 笔记

2.5 AWT中常用组件

2.5.1 基本组件

组件名功能
ButtonButton
Canvas用于绘图的画布
Checkbox复选框组件(也可当做单选框组件使用)
CheckboxGroup选项组,用于将多个Checkbox 组件组合成一组, 一组 Checkbox 组件将只有一个可以 被选中 , 即全部变成单选框组件
Choice下拉选择框
Frame窗口 , 在 GUI 程序里通过该类创建窗口
Label标签类,用于放置提示性文本
List列表框组件,可以添加多项条目
Panel不能单独存在基本容器类,必须放到其他容器中
Scrollbar滑动条组件。如果需要用户输入位于某个范围的值 , 就可以使用滑动条组件 ,比如调 色板中设置 RGB 的三个值所用的滑动条。当创建一个滑动条时,必须指定它的方向、初始值、 滑块的大小、最小值和最大值。
ScrollPane带水平及垂直滚动条的容器组件
TextArea多行文本域
TextField单行文本框

这些 AWT 组件的用法比较简单,可以查阅 API 文档来获取它们各自的构方法、成员方法等详细信息。

案例:

​ 实现下图效果:

在这里插入图片描述

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class BasicComponentDemo {//之前我们演示的时候,是在main函数里面完成的。但现在我们要做的界面比之前的界面要复杂很多,所以我们重新设计一下//未来我们设计复杂界面时,会把组件在成员变量处组建,来方便使用,//若多个组件来组成一个子界面时,可以设计一个方法来组装界面。然后在main函数中调用这个方法。Frame frame = new Frame("这里测试基本组件");//创建组件TextArea ta = new TextArea(5,20);//一个五行二十列的文本框Choice colorChooser = new Choice();//包含颜色的下拉选择框CheckboxGroup cbg = new CheckboxGroup();//性别单选框Checkbox male = new Checkbox("男", cbg, true);Checkbox female = new Checkbox("女", cbg, false);Checkbox isMarried = new Checkbox("是否已婚?");  //复选框TextField tf = new TextField(50); //20宽单行文本框Button ok = new Button("确认");  //确认按钮List colorlist = new List(6,true);//六行的列表框,不写ture是单选,写true是多选public void init() {//组装界面//组装底部Box bBox = Box.createHorizontalBox();bBox.add(tf);bBox.add(ok);frame.add(bBox,BorderLayout.SOUTH);//组装选择部分colorChooser.add("红色");colorChooser.add("蓝色");colorChooser.add("绿色");Box cBox = Box.createHorizontalBox();cBox.add(colorChooser);cBox.add(male);cBox.add(female);cBox.add(isMarried);//组装文本域和选择部分Box topLeft = Box.createVerticalBox();topLeft.add(ta);topLeft.add(cBox);//组装顶部左边和列表框colorlist.add("红色");colorlist.add("蓝色");colorlist.add("绿色");Box top = Box.createHorizontalBox();top.add(topLeft);top.add(colorlist);frame.add(top);//设置frame为最佳大小和可见性frame.pack();frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {new BasicComponentDemo().init();}
}

2.5.2 对话框Dialog

2.5.2.1 Dialog

Dialog 是 Window 类的子类,是 一个容器类,属于特殊组件 。 对话框是可以独立存在的顶级窗口, 因此用法与普通窗口的用法几乎完全一样,但是使用对话框需要注意下面两点:

  • 但对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口
  • 对话框有非模式(non-modal)模式(modal)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。
方法名称方法功能
Dialog(Frame owner, String title, boolean modal)创建一个对话框对象:
owner:当前对话框的父窗口
title:当前对话框的标题
modal:当前对话框是否是模式对话框,true/false

案例1:

​ 通过Frame、Button、Dialog实现下图效果:

在这里插入图片描述

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;public class DialogDemo {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");//1.创建对话框Dialog对象(一个模式一个非模式)Dialog d1 = new Dialog(frame, "模式对话框", true);Dialog d2 = new Dialog(frame, "非模式对话框", false);//2.通过setBounds方法设置对话框的位置和大小d1.setBounds(20,30,300,200);d2.setBounds(20,30,300,200);//3.创建两个按钮Button b1 = new Button("打开模式对话框");Button b2 = new Button("打开非模式对话框");//4.给这两个按钮添加点击后的行为(事件)b1.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {d1.setVisible(true);}});b2.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {d2.setVisible(true);}});//5.把按钮添加到frame中frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);frame.add(b2);frame.pack();frame.setVisible(true);}
}

在Dialog对话框中,可以根据需求,自定义内容

案例:

​ 点击按钮,弹出一个模式对话框,其内容如下:在这里插入图片描述

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;public class DialogDemo2 {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame("这里测试Dialog");//1.创建对话框Dialog对象Dialog d1 = new Dialog(frame, "模式对话框", true);//创建一个垂直的Box容器,把一个文本框和一个按钮添加到Box容器中Box vBox = Box.createVerticalBox();vBox.add(new TextField(20));vBox.add(new Button("确认"));//把Box容器添加到Dialog中d1.add(vBox);//2.通过setBounds方法设置对话框的位置和大小d1.setBounds(20,30,300,200);//3.创建按钮Button b1 = new Button("打开模式对话框");//4.给按钮添加点击后的行为(事件)b1.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {d1.setVisible(true);}});//5.把按钮添加到frame中frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);frame.pack();frame.setVisible(true);}
}
2.5.2.1 FileDialog

Dialog 类还有 一个子类 : FileDialog ,它代表一个文件对话框,用于 打开或者保存 文件,需要注意的是FileDialog无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的,那么 FileDialog 也是模态的;否则就是非模态的 。

方法名称方法功能
FileDialog(Frame parent, String title, int mode)创建一个文件对话框:
parent:指定父窗口
title:对话框标题
mode:文件对话框类型,如果指定为FileDialog.load,用于打开文件,如果指定为FileDialog.SAVE,用于保存文件
String getDirectory()获取被打开或保存文件的绝对路径
String getFile()获取被打开或保存文件的文件名

案例2:

​ 使用 Frame、Button和FileDialog完成下图效果:

在这里插入图片描述

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;public class FileDialogDemo {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame();//1.创建两个FileDialog对象FileDialog f1 = new FileDialog(frame, "选择要打开的文件", FileDialog.LOAD);FileDialog f2 = new FileDialog(frame, "选择要保存的文件", FileDialog.SAVE);//2.创建两个按钮Button b1 = new Button("打开文件");Button b2 = new Button("保存文件");//3.给这两个按钮设置点解后的行为:获取打开或保存的路径文件名b1.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {f1.setVisible(true);//代码会停到这里//获取选择的路径及文件String directory = f1.getDirectory();String file = f1.getFile();System.out.println("打开的文件路径为"+directory);System.out.println("打开的文件名称为"+file);}});b2.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {f2.setVisible(true);//获取选择的路径及文件String directory = f1.getDirectory();String file = f1.getFile();System.out.println("保存的文件路径为"+directory);System.out.println("保存的文件名称为"+file);}});//4.把按钮添加到Frame中frame.add(b1,BorderLayout.NORTH);frame.add(b2);//设置frame为最佳大小和可见性frame.pack();frame.setVisible(true);}
}

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