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Unity3D 使用 Lerp 进行连续运动

有很多关于在 Unity 中使用 lerp 方法移动对象的帖子和视频,但很少有人指出主要问题。

在开始之前,请阅读这篇文章以了解 Lerp 方法:How to Lerp like a pro | Chico Unity3D

正如您在上面的文章中读到的,lerp 方法遵循一个简单的概念。设置开始和结束位置以及进度百分比。要计算进度百分比,您需要将行驶路径除以总路径。您可以用速度计算行驶路径:

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