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06_知识点总结(JS高级)

一、进程与线程 

1. 进程(process):程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间

2. 线程(thread): 是进程内的一个独立执行单元,CPU的基本调度单元, 是程序执行的一个完整流程

3. 进程与线程

* 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上

* 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程(进程启动后自动创建)

* 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的

* 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享

* 多个进程之间的数据是不能直接共享的

* 线程池(thread pool)保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用

4. 浏览器运行是单进程还是多进程?

* 有的是单进程

* firefox

* 老版IE

* 有的是多进程

* chrome

* 新版IE

5. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢?

* 任务管理器==>进程

6. 浏览器运行是单线程还是多线程?

* 都是多线程运行的

比较单线程与多线程:

多线程:

优点:能有效提升CPU的利用率,创建多线程开销

缺点:线程间切换开销,死锁与状态同步问题

单线程:

优点:顺序编程简单易懂

缺点:效率低

JS是单线程运行的,但使用H5的Web Workers 可以多线程运行

 

二、浏览器内核

1. 什么是浏览器内核?

* 支持浏览器运行的最核心的程序

2. 不同的浏览器可能不太一样

* Chrome, Safari: webkit

* firefox: Gecko

* IE: Trident

* 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit

3. 内核由很多模块组成

主线程:

  •  js引擎模块:负责js程序的编译与运行
  •  html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析
  •  dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理
  •  布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制

分线程:

  •   定时器模块 : 负责定时器的管理
  •   网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax)
  •   事件响应模块 : 负责事件的管理

三、js是单线程

1. 如何证明js执行是单线程的?

* setTimeout()的回调函数是在主线程执行的

* 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行

2. 为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式?

* JavaScript的单线程,与它的用途有关。

* 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。

* 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题

3. 代码的分类:

* 初始化代码

* 回调代码

4. js引擎执行代码的基本流程

* 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 回调函数(异步执行)

* 设置定时器

* 绑定事件监听

* 发送ajax请求

* 后面在某个时刻才会执行回调代码

  setTimeout(function () {console.log('timeout 2222')alert('22222222')}, 2000)setTimeout(function () {console.log('timeout 1111')alert('1111111')}, 1000)setTimeout(function () {console.log('timeout() 00000')}, 0)function fn() {console.log('fn()')}fn()console.log('alert()之前')alert('------') //暂停当前主线程的执行, 同时暂停计时, 点击确定后, 恢复程序执行和计时console.log('alert()之后')

 

四、事件循环模型 

1. 所有代码分类

* 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码

* 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑

2. js引擎执行代码的基本流程:

* 初始化代码===>回调代码

3. 模型的2个重要组成部分:

* 事件(定时器/DOM事件/Ajax)管理模块

* 回调队列

4. 模型的运转流程

* 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理

* 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中

* 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行

 

function fn1() {console.log('fn1()')}fn1()document.getElementById('btn').onclick = function () {console.log('点击了btn')}setTimeout(function () {console.log('定时器执行了')}, 2000)function fn2() {console.log('fn2()')}fn2()

 五、Web Workers

Web Workers是HTML5提供的一个JavaScript多线程解决方案,我们可以将一些大计算量的代码交由Web Workers运行而不冻结用户界面,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM,所以这个标准并没有改变JavaScript单线程的本质

使用:

创建在分线程执行的js文件

在主线程中的JS中发消息并设置回调

 相关API:

* Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件

* Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数

* Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息

 不足:

* worker内代码不能操作DOM(更新UI)

* 不能跨域加载JS

* 不是每个浏览器都支持这个新特性

 var input = document.getElementById('number')document.getElementById('btn').onclick = function () {var number = input.value//创建一个Worker对象var worker = new Worker('worker.js')// 绑定接收消息的监听worker.onmessage = function (event) {console.log('主线程接收分线程返回的数据: '+event.data)alert(event.data)}// 向分线程发送消息worker.postMessage(number)console.log('主线程向分线程发送数据: '+number)}

worker.js

function fibonacci(n) {return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2)  //递归调用
}console.log(this)
this.onmessage = function (event) {var number = event.dataconsole.log('分线程接收到主线程发送的数据: '+number)//计算var result = fibonacci(number)postMessage(result)console.log('分线程向主线程返回数据: '+result)// alert(result)  alert是window的方法, 在分线程不能调用// 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
}

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