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unity canvas显示相机照射画面的方法

1. 使用 Image 组件显示处理后的图像

如果你的图像数据已经是一个 Texture2D 或 Sprite,你可以将它直接显示在Canvas上的 Image 组件中:

  1. 创建 Sprite

    • 将你的 Texture2D 数据转换为 Sprite,以便可以在 Image 组件中使用。
    public Sprite CreateSpriteFromTexture(Texture2D texture)
    {return Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    }
    
  2. 将 Sprite 分配给 Image 组件

    • 在Canvas上创建一个 Image 组件,并通过脚本将 Sprite 分配给该 Image 组件。
    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;public class DisplaySprite : MonoBehaviour
    {public Image imageComponent;public Texture2D texture;void Start(){if (imageComponent != null && text

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