当前位置: 首页 > news >正文

C++ 入门基础:开启编程之旅

文章目录

  • 引言
  • 一、C++的第⼀个程序
  • 二、命名空间
    • 1、namespace
    • 2、namespace的定义
  • 三、C++输入 与 输出
  • 四、缺省参数
  • 五、函数重载
  • 六、引用
    • 1、引用的概念和定义
    • 2、引用的特性
    • 3、指针和引用的关系
    • 七、inline
    • 八、nullptr

引言

C++ 是一种高效、灵活且功能强大的编程语言,广泛应用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统、科学计算等多个领域。作为 C 语言的扩展,C++ 不仅继承了 C 语言的过程化编程特性,还增加了面向对象编程(OOP)的支持,使得代码更加模块化、易于管理和复用。本文将带你走进 C++ 的世界,从基础语法开始,逐步掌握这门强大的编程语言。

一、C++的第⼀个程序

C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,linux下要用g++编译,不再是gcc

 // test.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{printf("hello world\n");return 0;
}

同时C++也有⼀套自己的输⼊输出,严格说C++版本的hello world应该是这样写的。

// test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{cout << "hello world\n" << endl;return 0;
}

二、命名空间

1、namespace

在C/C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。namespace关键字就是针对这种问题的。

2、namespace的定义

1.定义命名空间,需要使用namespace关键字,后面加上命名空间名字,然后接一对{ }即可,{ }中即为命名空间的成员。
2.namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各自独立,不同的域可以定义同名变量。
3.C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/类型出处(声明或定义)的逻辑,所以产生了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响编译查找逻辑,还会影响变量的声明周期,命名空间域和类域不影响变量声明周期。
4.namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。
5. 项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。
6. C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 正常的命名空间定义
namespace xz
{// 命名空间中可以定义变量/函数/类型int rand = 10;int Add(int left, int right){return left + right;} 
} 
int main()
{// 这⾥默认是访问的是全局的rand函数指针printf("%p\n", rand);// 这⾥指定xz命名空间中的randprintf("%d\n", xz::rand);return 0;
}

三、C++输入 与 输出

1. 是 Input Output Stream 的缩写,是标准的输入、输出流库,定义了标准的输入、输出对象。
2.std::cin 是 istream 类的对象,它主要面向窄字符(narrow characters (of type char))的标准输入流。
3.std::cout 是 ostream 类的对象,它主要面向窄字符的标准输出流。
4.std::endl 是⼀个函数,流插⼊输出时,相当于插入⼀个换行字符加刷新缓冲区。
5.<<是流插入运算符,>>是流提取运算符。(C语言还用这两个运算符做位运算左移/右移)
6.使用C++输⼊输出更方便,不需要像printf/scanf输⼊输出时那样,需要手动指定格式,C++的输入输出可以自动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的,这个以后会讲到),其实最重要的是C++的流能更好的支持自定义类型对象的输入输出。
7.cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个std(standard)的命名空间中,所以要通过命名空间的使用方式去用他们。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 0;double b = 0.1;char c = 'x';cout << a << " " << b << " " << c << endl;std::cout << a << " " << b << " " << c << std::endl;scanf("%d%lf", &a, &b);printf("%d %lf\n", a, b);// 可以⾃动识别变量的类型cin >> a;cin >> b >> c;cout << a << endl;cout << b << " " << c << endl;return 0;
}

四、缺省参数

1.缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参,缺省参数分为"全缺省"和"半缺省"参数。(有些地方把缺省参数也叫默认参数)
2.全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。
3.带缺省参数的函数调用,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。
4.函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省值。

#include <iostream>
using namespace std;
// 全缺省
void Func1(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;
}// 半缺省
void Func2(int a, int b = 10, int c = 20)
{cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl << endl;
}
int main()
{Func1();Func1(1);Func1(1,2);Func1(1,2,3);Func2(100);Func2(100, 200);Func2(100, 200, 300);return 0;
}

五、函数重载

C++支持在同⼀作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出了多态行为,使用更灵活。C语言是不支持同⼀作用域中出现同名函数的。

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
} 
double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
} 
// 2、参数个数不同
void f()
{cout << "f()" << endl;
} 
void f(int a)
{cout << "f(int a)" << endl;
} 
// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
} 
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
// 返回值不同不能作为重载条件,因为调⽤时也⽆法区分
//void fxx()
//{
//
//}
//int fxx()
//{
// 	 return 0;
//}
// 下⾯两个函数构成重载
// f()但是调⽤时,会报错,存在歧义,编译器不知道调⽤谁
void f1()
{cout << "f()" << endl;
} 
void f1(int a = 10)
{cout << "f(int a)" << endl;
} 
int main()
{Add(10, 20);Add(10.1, 20.2);f();f(10);f(10, 'a');f('a', 10);return 0;
}

六、引用

1、引用的概念和定义

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了⼀个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同⼀块内存空间。比如:水浒传中宋江,外号“及时雨”;林冲,外号“豹子头”; 类型&引用别名 = 引用对象; 这里引用也和C语言取地址使用了同一个符号&,大家注意使用方法角度区分就可以。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 0;// 引⽤:b和c是a的别名int& b = a;int& c = a;// 也可以给别名b取别名,d相当于还是a的别名int& d = b;++d;// 这⾥取地址我们看到是⼀样的cout << &a << endl;cout << &b << endl;cout << &c << endl;cout << &d << endl;return 0;
}

2、引用的特性

1.引用在定义时必须初始化
2.一个变量可以有多个引用
3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;// 编译报错:“ra”: 必须初始化引⽤//int& ra;int& b = a;int c = 20;// 这⾥并⾮让b引⽤c,因为C++引⽤不能改变指向,// 这⾥是⼀个赋值b = c;cout << &a << endl;cout << &b << endl;cout << &c << endl;return 0;
}

3、指针和引用的关系

C++中指针和引用就像两个性格迥异的亲兄弟,指针是大哥,引用是小弟,在实践中他们相辅相成,功能有重叠性,但是各有自己的特点,互相不可替代。
1.语法概念上引用是一个变量的取别名不开空间,指针是存储一个变量地址,要开空间。
2.引用在定义时必须初始化,指针建议初始化,但是语法上不是必须的。
3.引用在初始化时引用⼀个对象后,就不能再引用其他对象;而指针可以在不断地改变指向对象。
4.引用可以直接访问指向对象,指针需要解引用才是访问指向对象。
5.sizeof中含义不同,引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节,64位下是8字节)
6.指针很容易出现空指针和野指针的问题,引用很少出现,引用使用起来相对更安全一些。

七、inline

1.用inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用的地方展开内联函数,这样调用内联函数就需要建立栈帧了,就可以提高效率。
2.inline对于编译器而言只是⼀个建议,也就是说,你加了inline编译器也可以选择在调用的地方不展开,不同编译器关于inline什么情况展开各不相同,因为C++标准没有规定这个。inline适用于频繁调用的短⼩函数,对于递归函数,代码相对多一些的函数,加上inline也会被编译器忽略。
3.C语言实现宏函数也会在预处理时替换展开,但是宏函数实现很复杂很容易出错的,且不方便调试,C++设计了inline目的就是替代C的宏函数。
4.inline不建议声明和定义分离到两个文件,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址,链接时会出现报错。
5.vs编译器 debug版本下面默认是不展开inline的,这样方便调试,debug版本想展开需要设置⼀下以下两个地方。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x, int y)
{int ret = x + y;ret += 1;ret += 1;ret += 1;return ret;
} 
int main()
{// 可以通过汇编观察程序是否展开// 有call Add语句就是没有展开,没有就是展开了int ret = Add(1, 2);cout << Add(1, 2) * 5 << endl;return 0;
}

八、nullptr

NULL实际是⼀个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL#ifdef __cplusplus#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif
#endif

1.C++中NULL可能被定义为字面常量0,或者C中被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,本想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调用了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f((void*)NULL);调用会报错。
2.C++11中引入nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字,nullptr是⼀种特殊类型的字面量,它可以转换成任意其他类型的指针类型。使用nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题,因为nullptr只能被隐式地转换为指针类型,而不能被转换为整数类型。

#include <iostream>
using namespace std;
void f(int x)
{cout << "f(int x)" << endl;
} 
void f(int* ptr)
{cout << "f(int* ptr)" << endl;
} 
int main()
{f(0);// 本想通过f(NULL)调⽤指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,调用了f(int x),因此与程序的初衷相悖。f(NULL);f((int*)NULL);// 编译报错:error C2665: “f”: 2 个重载中没有⼀个可以转换所有参数类型// f((void*)NULL);f(nullptr);return 0;
}

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • C语言------指针讲解(2)
  • Facebook未来展望:数字社交平台的进化之路
  • 类与对象-继承-继承语法
  • idea中使用maven
  • react基础样式控制
  • Dav_笔记9:Using Indexes and Clusters之1
  • ROS2 humble使用nav2_map_server保存地图报错:Failed to spin map subscription
  • qt 下拉列表变更事件
  • leetcode-383.赎金信
  • 阿里ChatSDK使用,开箱即用聊天框
  • 前端面试题日常练-day92 【Less】
  • JVM OutOfMemoryError异常模拟
  • C语言经典程序100案例
  • 编程从零基础到进阶(更新中)
  • Redis 数据类型
  • 【跃迁之路】【733天】程序员高效学习方法论探索系列(实验阶段490-2019.2.23)...
  • download使用浅析
  • ES6语法详解(一)
  • go语言学习初探(一)
  • JavaScript 事件——“事件类型”中“HTML5事件”的注意要点
  • java正则表式的使用
  • Laravel深入学习6 - 应用体系结构:解耦事件处理器
  • MQ框架的比较
  • PermissionScope Swift4 兼容问题
  • 闭包--闭包作用之保存(一)
  • 力扣(LeetCode)21
  • 猫头鹰的深夜翻译:Java 2D Graphics, 简单的仿射变换
  • 前端_面试
  • 前端面试题总结
  • 如何设计一个微型分布式架构?
  • 要让cordova项目适配iphoneX + ios11.4,总共要几步?三步
  • ​【数据结构与算法】冒泡排序:简单易懂的排序算法解析
  • ​Benvista PhotoZoom Pro 9.0.4新功能介绍
  • #HarmonyOS:基础语法
  • (04)odoo视图操作
  • (3)(3.5) 遥测无线电区域条例
  • (Arcgis)Python编程批量将HDF5文件转换为TIFF格式并应用地理转换和投影信息
  • (大众金融)SQL server面试题(1)-总销售量最少的3个型号的车及其总销售量
  • (附源码)基于SpringBoot和Vue的厨到家服务平台的设计与实现 毕业设计 063133
  • (力扣记录)235. 二叉搜索树的最近公共祖先
  • (转)可以带来幸福的一本书
  • (自用)gtest单元测试
  • *setTimeout实现text输入在用户停顿时才调用事件!*
  • .NET 中小心嵌套等待的 Task,它可能会耗尽你线程池的现有资源,出现类似死锁的情况
  • .NET 中选择合适的文件打开模式(CreateNew, Create, Open, OpenOrCreate, Truncate, Append)
  • .NET开源全面方便的第三方登录组件集合 - MrHuo.OAuth
  • .NET中使用Protobuffer 实现序列化和反序列化
  • /etc/X11/xorg.conf 文件被误改后进不了图形化界面
  • [2008][note]腔内级联拉曼发射的,二极管泵浦多频调Q laser——
  • [20170728]oracle保留字.txt
  • [Algorithm][动态规划][路径问题][不同路径][不同路径Ⅱ][珠宝的最高价值]详细讲解
  • [Angular] 笔记 8:list/detail 页面以及@Input
  • [BZOJ4010]菜肴制作
  • [bzoj4240] 有趣的家庭菜园
  • [C#]winform部署yolov9的onnx模型