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TypeScript与面向对象编程

引言

TypeScript简介

TypeScript是JavaScript的一个超集,由微软开发,它在JavaScript的基础上添加了类型系统和对ES6+的新特性的支持。TypeScript最终会被编译成纯JavaScript代码,以便在任何支持JavaScript的环境中运行。

面向对象编程(OOP)概念

面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象可以包含数据(通常称为属性)和代码(通常称为方法)。

面向对象编程基础

面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。对象是类的实例,包含了数据和操作数据的方法。OOP的核心概念包括类、对象、继承、封装和多态。

类(Class)

类是创建对象的蓝图或模板。它定义了对象将拥有的属性(数据)和方法(行为)。类可以看作是创建对象的“工厂”。

对象(Object)

对象是类的实例。每个对象都有自己的属性和方法的副本。对象是实际存在于程序中的实体,可以接收消息、处理数据和发送消息。

继承(Inheritance)

继承是面向对象编程中的一种机制,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。这有助于代码复用和创建一个层次化的类结构。

封装(Encapsulation)

封装是将数据(属性)和操作数据的代码(方法)绑定在一起的过程,形成一个独立的对象,并对外隐藏对象的实现细节。封装的目的是保护对象内部的状态,只通过公共的接口与外界交互。

多态(Polymorphism)

多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力。在OOP中,多态通常通过继承和接口实现。多态使得代码更加灵活和可扩展。

TypeScript中的类和对象

类的定义和使用

在TypeScript中,类是创建对象的蓝图。类定义了对象的属性和方法。TypeScript类的定义使用class关键字,可以包含属性、构造函数、方法等。

class Person {// 类属性name: string;age: number;// 构造函数constructor(name: string, age: number) {this.name = name;this.age = age;}// 类方法greet() {console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);}
}

对象的创建和属性访问

使用new关键字可以创建类的实例,即对象。通过对象,可以访问类的属性和方法。

const person = new Person('Alice', 30);
person.greet(); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.

类的构造函数和方法

构造函数

构造函数是类的一个特殊方法,它在创建对象时自动调用。构造函数用于初始化对象的属性。

class Rectangle {width: number;height: number;constructor(width: number, height: number) {this.width = width;this.height = height;}
}
方法

类的方法定义了对象可以执行的操作。方法可以访问类的属性和执行逻辑。

class Circle {radius: number;constructor(radius: number) {this.radius = radius;}// 计算圆的面积calculateArea(): number {return Math.PI * this.radius * this.radius;}
}

类的访问修饰符

TypeScript支持访问修饰符,用于控制类成员的可见性:

  • public(默认):成员可以在任何地方被访问。
  • private:成员只能在类的内部被访问。
  • protected:成员可以在类及其子类中被访问。
class Vehicle {private brand: string;constructor(brand: string) {this.brand = brand;}// 只能在类内部访问private displayBrand() {console.log(`Vehicle brand: ${this.brand}`);}
}const vehicle = new Vehicle('Toyota');
// vehicle.displayBrand(); // 错误:Property 'displayBrand' is private and only accessible within class 'Vehicle'.

类的静态成员

静态成员属于类本身,而不是类的实例。静态成员通过static关键字定义。

class Utility {static PI = 3.14159;static calculateCircumference(radius: number) {return 2 * Utility.PI * radius;}
}console.log(Utility.calculateCircumference(5)); // 输出: 31.4159

 总的来说,我认为类就是一个可以快捷的,可以快速创造出有相同特征的对象的工厂

TypeScript的继承

继承的基本概念

继承允许子类继承父类的属性和方法,这样子类就可以使用父类的代码,而不需要重新编写相同的代码。继承是面向对象编程中实现代码复用的一种方式。

使用extends关键字实现继承

在TypeScript中,使用extends关键字来创建一个类的子类。子类继承父类的所有属性和方法,并且可以添加新的属性和方法或者重写父类的方法。

class Animal {name: string;constructor(name: string) {this.name = name;}speak() {console.log(`${this.name} makes a noise.`);}
}class Dog extends Animal {// Dog类继承了Animal类的属性和方法speak() {console.log(`${this.name} barks.`);}
}

方法重写和super关键字的使用

在子类中,我们可以通过重写方法来提供特定于子类的实现。如果子类需要调用父类的方法,可以使用super关键字。

class Cat extends Animal {speak() {console.log(`${this.name} meows.`);}// 调用父类的speak方法makeNoise() {super.speak(); // 输出: Cat name makes a noise.console.log(`${this.name} also meows.`);}
}

在上面的例子中,Cat类重写了Animal类的speak方法,并且在makeNoise方法中使用super.speak()调用了父类的speak方法。

继承的其他特性

  • 构造函数的继承:如果子类有构造函数,它必须首先调用super()来调用父类的构造函数。
  • 访问修饰符:在子类中,可以使用publicprotectedprivate访问修饰符来控制继承的属性和方法的可见性。
  • 静态成员的继承:子类可以继承父类的静态成员。

他的存在有什么意义呢?我们可以通过一个比较广泛的类来扩展出他的一些子类,比如说我有一个类叫‘动物’,  然后我想创建 ‘狗’, ‘猫’,通过继承‘动物’来创建类的话就不用重新把‘动物’的属性与方法重写一遍了,直接继承就可以了,这样可以少些很多代码

TypeScript的封装

封装的意义和实现方式

封装的意义在于:

1.数据隐藏:通过封装,可以隐藏对象的内部状态,只暴露必要的操作接口给外部,从而保护对象的数据不被外部直接访问和修改。

2.模块化:封装有助于将代码组织成独立的模块,每个模块负责自己的数据和操作,使得代码更加模块化和易于管理。

3.灵活性:封装允许对象的内部实现细节发生变化,而不会影响到使用该对象的外部代码,提高了代码的灵活性和可维护性。

在TypeScript中,实现封装的方式主要是通过访问修饰符来控制属性和方法的可见性。

访问修饰符的使用

TypeScript提供了以下访问修饰符:

  • public:默认修饰符,表示成员可以在任何地方被访问。
  • private:表示成员只能在类的内部被访问。
  • protected:表示成员可以在类及其子类中被访问。

属性和方法的封装

在TypeScript中,我们可以通过访问修饰符来封装属性和方法:

class Person {private name: string; // 私有属性,只能在类内部访问constructor(name: string) {this.name = name;}public getName(): string { // 公有方法,可以在类外部访问return this.name;}protected getInternalName(): string { // 受保护的方法,只能在类及其子类中访问return `Internal Name: ${this.name}`;}
}class Employee extends Person {public getEmployeeName(): string {return this.getInternalName(); // 子类可以访问受保护的方法}
}const person = new Person('Alice');
console.log(person.getName()); // 输出: Alice
// console.log(person.name); // 错误:Property 'name' is private and only accessible within class 'Person'.

TypeScript的封装

多态的概念和重要性

多态(Polymorphism)意味着“多种形态”。在编程中,它指的是同一个操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和不同的执行结果。多态允许我们使用通用的接口来操作不同类型的对象,从而提高代码的可复用性和可维护性。

多态的重要性体现在:

1.代码复用:通过多态,我们可以编写通用的代码来处理不同类型的对象,减少了代码的重复。

2.可扩展性:多态使得添加新的对象类型变得更加容易,因为它们可以遵循已有的接口。

3.灵活性:多态允许我们延迟绑定,即在运行时确定对象的类型和方法的实现,增加了程序的灵活性。

抽象类和接口的使用

在TypeScript中,多态通常通过抽象类和接口来实现。

抽象类

抽象类是不能被实例化的类,它通常包含一个或多个抽象方法。抽象方法是只有声明没有具体实现的方法,它们必须在子类中被实现。

abstract class Animal {abstract makeSound(): void; // 抽象方法move(): void {console.log('Animal moves');}
}class Dog extends Animal {makeSound(): void {console.log('Dog barks');}
}const dog = new Dog();
dog.makeSound(); // 输出: Dog barks
dog.move(); // 输出: Animal moves
接口

接口定义了一组方法的规范,但不提供这些方法的具体实现。类可以实现一个或多个接口,这意味着类必须实现接口中定义的所有方法。

interface Singer {sing(): void;
}class Musician implements Singer {sing(): void {console.log('Musician is singing');}
}const musician = new Musician();
musician.sing(); // 输出: Musician is singing

实现多态的示例

多态通常通过继承和接口实现。下面是一个使用抽象类和接口实现多态的示例:

interface Vehicle {start(): void;
}abstract class Car implements Vehicle {abstract start(): void;
}class ElectricCar extends Car {start(): void {console.log('Electric car starts silently');}
}class PetrolCar extends Car {start(): void {console.log('Petrol car starts with engine noise');}
}const electricCar = new ElectricCar();
electricCar.start(); // 输出: Electric car starts silentlyconst petrolCar = new PetrolCar();
petrolCar.start(); // 输出: Petrol car starts with engine noise

TypeScript 泛型

泛型的基本概念

泛型可以理解为类型变量,它代表了一个或多个类型。在定义泛型时,你可以使用一个或多个类型变量来表示这些类型。这些类型变量在使用时会被实际的类型所替换。

泛型的使用

泛型函数

泛型函数允许你定义一个或多个类型参数,这些类型参数在函数被调用时会被指定。

function identity<T>(arg: T): T {return arg;
}let output = identity<string>("myString");
// 或者使用类型推断
let output = identity("myString");

在这个例子中,identity函数有一个类型参数T,它表示函数可以接受任何类型的参数,并返回相同类型的值。

泛型接口

泛型接口允许你定义一个或多个类型参数,这些类型参数在实现接口时会被指定。

interface GenericIdentityFn<T> {(arg: T): T;
}function identity<T>(arg: T): T {return arg;
}let myIdentity: GenericIdentityFn<number> = identity;

在这个例子中,GenericIdentityFn是一个泛型接口,它有一个类型参数Tidentity函数实现了这个接口,并指定了Tnumber类型。

泛型类

泛型类允许你定义一个或多个类型参数,这些类型参数在创建类的实例时会被指定。

class GenericNumber<T> {zeroValue: T;add: (x: T, y: T) => T;
}let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };

在这个例子中,GenericNumber是一个泛型类,它有一个类型参数T。创建GenericNumber类的实例时,必须指定T的类型。

泛型约束

泛型约束允许你限制可以用于泛型参数的类型。通过使用extends关键字,你可以指定泛型参数必须满足的接口。

interface Lengthwise {length: number;
}function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {console.log(arg.length);  // Now we know it has a .length property, so no more errorreturn arg;
}

在这个例子中,loggingIdentity函数有一个泛型参数T,它必须满足Lengthwise接口,即必须有一个length属性。

泛型的好处

使用泛型可以带来以下好处:

  • 类型安全:泛型确保在编译时检查类型,避免类型错误。
  • 代码复用:泛型允许你编写可适用于多种数据类型的代码,提高代码的复用性。
  • 灵活性:泛型使得函数、接口或类可以灵活地处理不同类型的数据,而不需要为每种类型编写重复的代码。

总结

TypeScript结合OOP特性如类、继承、封装、多态和泛型,提供了强大的工具集来构建可维护、可扩展和类型安全的应用程序。

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