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HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 多选题序号5

基础认证题库请移步:HarmonyOS应用开发者基础认证题库


注:有读者反馈,题库的代码块比较多,打开文章时会卡死。所以笔者将题库拆分,单选题20个为一组,多选题10个为一组,题库目录如下,读者可以按需跳转。如果对您的阅读产生不便,笔者在这里向大家说声抱歉,请各位读者原谅。完整的md文档,等读者把题库整理完,会将网盘链接发出。

序号目录:

  • 单选题
    HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 单选题序号1
    HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 单选题序号2
    HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 单选题序号3
    HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 单选题序号4
  • 多选题
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    HarmonyOS应用开发者高级认证,Next版本发布后最新题库 - 多选题序号5

注:题目是乱序,每次考试,选项的顺序都不同

多选题题库 - 序号5


41、以下关于Localstorage的说法正确有哪些?

​ A、LocalStorage中的所有属性都是不可变的。

B、被@Component装饰的组件最多可以访问一个LocalStorage实例和AppStorage,未被@Entry装饰的组件不可被独立分配LocalStorage实例,只能接受父组件的LocalStorage实例。

C、组件树的根节点,即被@Entry装饰的@Component,可以被分配一个LocalStorage实例, 此组件的所有子组件实例将自动获得对该LocalStorage实例的访问权限。

D、应用程序可以创建多个LocalStorage实例,LocalStorage实例可以在页面内共享,也可以通过GetShared接口,获取在UIAbility里创建的GetShared,实现跨页面、UIAbility内共享 。

LocalStorage:页面级UI状态存储-管理应用拥有的状态-状态管理(V1稳定版)-状态管理-学习ArkTS语言-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


42、在基于Stage模型开发的应用项目代码下,每个模块都存在一个module.json5配置文件,用于配置模块的基本信息,以下module.json5配置文件正确的是

//	A	
{"module": {"name": "bName","type":" shared","deviceTypes": ["default","tablet"],"deliveryWithInstall": true,"pages": "$profile:main_pages"}
}
//	B	==	缺少字段【deliveryWithInstall】
{"module": {"name": "aName","type": "har""deviceTypes": ["default", "tablet" ]}
}
//	C	==	【type】字段不支持【hsp】
{"module": {"name": "cName","type": "hsp","description": "$string:desc","deviceTypes": ["default","tablet"],"deliveryWithInstal1": true,"pages": "$profile:main_pages"}
}
//	D
{"module": {"name": "application","type": "feature","description": "$string:module_desc","mainElement": "ApplicationAbility","deviceTypes": ["default","tablet"],"deliverywithInstall": true,"installationFree": false,"pages": "$profile:main_pages","abilities": [{"name": "ApplicationAbility","srcEntry": "./ets/applicationability/ApplicationAbility.ets", "description": "$string:ApplicationAbility_desc","icon": "$media:icon","label": "$string:ApplicationAbility_label","startwindowIcon": "$media:startIcon","startWindowBackground": "$color:start_window_background","exported": true}]}
}

A、A

​ B、B

​ C、C

D、D

module.json5配置文件-应用配置文件(Stage模型)-开发基础知识-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


43、hiAppEvent提供的Watcher接口,订阅到的系统事件,哪些包含HiLog日志?

A、CPU高负载事件

B、启动耗时事件

C、卡死事件

D、崩溃事件

订阅CPU高负载事件(ArkTS)-CPU高负载事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅启动耗时事件(ArkTS)-启动耗时事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅卡死事件(ArkTS)-卡死事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)

订阅崩溃事件(ArkTS)-崩溃事件-系统事件-事件订阅-HiAppEvent使用指导-Performance Analysis Kit(性能分析服务)-调测调优-系统 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


44、当前动态import支持导入的模块类型有哪些?

A、动态import支持加载OHPM模块

B、动态import支持加载本地HAR模块

C、动态import支持加载HSP模块

D、动态import支持加载远程HAR模块

动态import-应用程序包开发与使用-应用程序包基础知识-开发基础知识-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


45、ArkTS是鸿蒙生态的应用开发语言。以下哪些选项是ArkTS的设计理念。(我感觉【satety】打错了,应该是【safety】)

A、通过规范强化静态检查和分析,减少运行时的类型检查,从而降低了运行时负载,提升执行性能。

B、通过规范强化静态检查和分析, 使得许多错误在编译时可以被检测出来,降低代码运行错误的风险。

​ C、ArkTS不支持null-satety特性 。

D、ArkTS保留 了TS大部分的语法特性,帮助开发者更容易上手ArkTS。


46、以下代码片段哪几处违反了ArkTS语法规范。

function foo(value: number) {return value;
}foo('');
foo(0);
foo(undefined);
foo(null);

A. foo(null);

B. foo(undefined);

C. foo(");

​ D.foo(0);


47、以下哪些是可以在Navigation中使用pushPathByName接口传递的params的参数类型(不确定,把所有选项列出)

A、arrayBuffer

B、map<string,string>

C、record<string,string>

D、string


48、HSP支持导出ArkUl组件、接口,供应用内的其他HAP/HSP引用,下面正确的是(不确定,把所有选项列出)

//	A//  library/src/main/ets/components/MyTitleBar.ets
@Component
export struct MyTitleBar {build() {Row() {Text($r('app.string.library_title' )).id('library').fontFamily('HarmonyHeiTi').fontWeight(FontWeight.Bold).fontSize(32).fontColor($r('app.color.text_color'))}.width('100%')}
}
//	对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//	library/index.ets
export { MyTitleBar } from './src/main/ets/components/MyTitleBar';
//	B//  library/src/main/ets/utils/nativeTest.ts
import native from 'liblibrary.so';
export function nativeMulti(a: number, b: number): number {let result: number = native.multi(a, b);return result;
}
//  对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//  library/index.ets
export { nativeMulti } from './ src/main/ets/utils/nativeTest';
//  C//  library/src/main/ets/utils/test.ts
export class Log {static info(msg: string): void {console.info(msg);}
}
export function add(a: number, b: number): number {return a + b;
}
export function minus(a: number, b: number): number {return a - b;
}
//  对外暴露的接口,需要在入口文件index.ets中声明:
//  library/index.ets
export { Log, add, minus } from './src/main/ets/utils/test';

A、导出ArkUI组件

B、导出native方法,在HSP中也可以包含C++编写的so。对于so中的native方法,HSP通过间接的方式导出,以导出liblibrary.so的乘法接口multi为例

C、导出ts类和方法


49、下面关于方舟字节码文件格式描述正确的是

​ A、方舟字节码文件中数据类型uint32_t表示32-bit无符号整数,采用大端字节序

​ B、方舟字节码文件中不包含字节码文件内容的adler32校验和

C、方舟字节码文件是ArkTS/TS/JS编译后的二进制产物

D、方舟字节码文件中数据类型uint16_t表示16-bit无符号整数,采用小端字节序

方舟字节码文件格式-学习ArkTS语言-基础入门 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


50、在开发HarmonyOS应用的多元化测试环境中,DevEco Studio引入了本地模拟器(Local Emulator)作为重要工具,旨在帮助开发者在个人开发机器上高效模拟HarmonyOS环境,进行应用或服务的快速运行与细致调试。请根据本地模拟器的实际应用场景与系统要求,选出所有正确的描述选项

​ A、开发者需要注意的是,DevEco Studio的本地模拟器可以在虚拟机内部进一步运行,以节省硬件资源。

B、为了保证流畅的运行和调试体验,本地模拟器推荐macOS系统版本至少为12.5以上。

C、DevEco Studio的本地模拟器允许开发者在个人电脑上模拟HarmonyOS环境,便于应用或服务的运行与调试。

D、mac计算机配置方面,为了确保本地模拟器的稳定运行,推荐至少配备8GB RAM。

使用环境-概述-使用模拟器运行应用/服务-应用/服务运行-DevEco Studio | 华为开发者联盟 (huawei.com)


51、下面关于混淆的描述正确的是

A、支持顶层作用域名称、 属性名称、文件名称等多种混淆功能

B、修改应用混淆配置,新配置需要重新全量编译应用才能生效

​ C、在工程build-profile.json5中的obfuscation.ruleOptions.files字段中配置该工程的混淆配置,该配置仅在编译该工程时生
效。

​ D、可以在HAR模块工程的build-profile.json5中的obfuscation.consumerFiles字段中配置导出的混淆配置,该配置仅在编译
依赖该HAR的模块时生效。

代码混淆-ArkTS(方舟编程语言)-应用框架 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


52、如下哪些方式可实现图片动态播放?(不确定,不知道代码是不是故意给错了)

//	A
import {AnimationOptions, AnimatedDrawableDescriptor} from '@ohos.arkui.drawableDescriptor'
import image from '@ohos.multimedia.image'@Entry
@Component
struct ImageExample {pixelmaps: Array<PixelMap> = [];options: AnimationOptions = {duration:2000, iterations:1};@State animated: AnimatedDrawableDescriptor | undefined = undefined;async aboutToAppear() {this.pixelmaps = await this.getPixelMaps();this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);}build() {Column() {Row() {Image(this.animated).width('500px').height('280px')}.height('50%')Row() {Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {this.options = {duration:2000, iterations:1};this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);}).margin(5)}}.width('50%')}private async getPixmapFromMedia(resource: Resource) {let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({bundleName: resource.bundleName,moduleName: resource.moduleName,id: resource.id})let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))let createPixelMap: image.PixelMap = await imageSource.createPixelMap({desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888})await imageSource.release()return createPixelMap}private async getPixelMaps() {   //	====================	怎么没有定义Mypixelmaps????????Mypixelmaps.push(await this.getPixmapFromMedia($r('app.media.icon'))) //对应资源图片名后缀为pngreturn Mypixelmaps;}
}
//	B
import {AnimationOptions, AnimatedDrawableDescriptor} from '@ohos.arkui.drawableDescriptor'
import image from '@ohos.multimedia.image'@Entry
@Component
struct ImageExample {pixelmaps: Array<PixelMap> = [];options: AnimationOptions = { duration: 2000, iterations: 1 };@State animated: AnimatedDrawableDescriptor | undefined = undefined;async aboutToAppear() {this.pixelmaps = await this.getPixelMaps();this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);}build() {Column() {Row() {Image(this.animated).width('500px').height('280px')}.height('50%')Row() {Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {this.options = { duration: 2000, iterations: 1 };this.animated = new AnimatedDrawableDescriptor(this.pixelmaps, this.options);}).margin(5)}}.width('50%')}private async getPixmapListFromMedia(resource: Resource) {let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({bundleName: resource.bundleName,moduleName: resource.moduleName,id: resource.id})let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))let createPixelMap: Array<image.PixelMap> = await imageSource.createPixelMapList({desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888})await imageSource.release()return createPixelMap}private async getPixelMaps() {let Mypixelmaps: Array<PixelMap> = await this.getPixmapListFromMedia($r('app.media.icon')) //对应资源图片为gifreturn Mypixelmaps;}
}
//	C
@Entry
@Component
struct ImageExample {build() {Column({ space: 10 }) {Image($r('app.media.earth')) //对应资源图片名后缀为gif.width(100).height(100)}}
}
//	D
@Entry
@Component
struct ImageAnimatorExample {@State iterations: number = 1build() {Column({ space: 10 }) {ImageAnimator().images([{src: $r('app media.img1')},{src: $r('app media.img2')},{src: $r('app media.img3')},{src: $r('app media.img4')}]).duration(2000).fillMode(FillMode.None).iterations(this.iterations).width(340).height(240).margin({ top: 100 })}.width('100%').height('100%')}
}

A、A

B、B

C、C

D、D


53、下面关于混淆规则描述正确的是

​ A、-keep-global-name [,idetifies,…]: 指定想保留的属性名

B、-keep-file-name [,identifirs,...]:指定要保留的文件/文件夹的名称

​ C、-keep-property-name [,idetifies,…]:指定要保留的顶层作用域的名称

D、-print-namecache filepath:将名称缓存保存 到指定的文件路径。

代码混淆-ArkTS(方舟编程语言)-应用框架 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


54、下面关于Node-API数据类型描述正确的是

​ A、napi_status:是一个枚举数据类型,表示Node-API接口返回的状态信息

​ B、napi_threadsafe_function_release_mode:该枚举类型定义了两个常量,用于指定线程安全函数的调用模式

​ C、napi_env:用于表示Node-API执行时的上下文

​ D、napi_threadsafe_function_call_mode:该枚举类型定义了两个常量,用于指定在何时释放线程安全函数的回调函数

Node-API支持的数据类型和接口-使用Node-API实现跨语言交互-代码开发-NDK开发 | 华为开发者联盟 (huawei.com)


55、以下数据类型中,哪些是Sendable数据 。(不确定,题目代码又双叒叕给错了)

import { lang } from '@kit.ArkTS';class C {}interface I extends lang.ISendable {}

A、interface I

B、class C

C、string

D、number



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