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web小游戏开发:拼图(二)图片切割

web小游戏开发:拼图(二)

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    • css
    • js
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加载图片

加载本地图片

正常来讲,拼图应该是由制作者自行选好图片,放到网络上,任意玩家都可以调用相同的图片来进行游戏。

不过,因为咱们现在,连一个正经的框架都没搭起来呢,就先用本地图片来进行制作、测试,后续再修改成网络图片。

加载本地图片,由于 js 安全机制原因,无法直接获取到本地图片路径,但好在可以获取 base64。而 img 标签,也是支持 base64 图片格式的。

那么,就先修改一下 init 定义,追加几行代码,用来实现加载图片。

/*样式表*/
html,body,main {margin:0px;padding:0px;}
main {

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