Unity补完计划 之 必须学会的Tile拓展内容(新增瓦片)
本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途
本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正
1.新增瓦片
可以在包管理器的注册表里面下载拓展内容
规则瓦片
这里可以设置规则数量
为什么叫做规则瓦片?因为可以限定绘制时一个瓦片周围出现另外什么样的瓦片的规则
规则状态分为三种:
举栗子
我定义了三种规则和一个默认图(纯黑色)
如果左右都有图,但是上下都没有图则会出现第一种瓦片
如果全方向都有图那么就会出现第二种瓦片
如果左和下都有图则会出现第三种瓦片
中心点也可以设置不同的状态,请查看手册Rule Tile | 2D Tilemap Extras | 4.0.2 (unity3d.com)
动画瓦片
Animated Tile | 2D Tilemap Extras | 4.0.2 (unity3d.com)
十分简单,就是可以多做几个不同速度的动画瓦片,设置好播放顺序然后绘制到tilemap上即可
规则覆盖瓦片
Rule Override Tile | 2D Tilemap Extras | 4.0.2 (unity3d.com)
就是可以改变同一规则瓦片的不同图片
高级规则覆盖瓦片
Rule Override Tile | 2D Tilemap Extras | 4.0.2 (unity3d.com)
就是在规则瓦片的基础上可以修改更多的内容,比如修改规则