当前位置: 首页 > news >正文

Unity 中创建动画的教程

Unity 动画创建教程

在游戏开发中,生动的动画能够极大地提升玩家的体验。在这篇教程中,我们将一起探索如何在 Unity 中创建动画。

一、准备工作

首先,确保您已经安装了最新版本的 Unity 引擎。创建一个新的 Unity 项目或者打开您现有的项目。

二、导入模型

如果您还没有模型,可以从资源商店获取或者使用第三方建模软件创建并导入到 Unity 中。确保模型带有合适的骨骼结构,以便进行动画制作。

三、使用 Animation 窗口

  1. 选中带有骨骼的模型,在菜单栏中选择“Window” -> “Animation”打开 Animation 窗口。
  2. 点击“Create”创建一个新的动画剪辑(Animation Clip)。
    在这里插入图片描述

一、创建属性方式

定义属性

在 Animation 窗口中,展开模型的组件,您可以看到诸如“Transform”下的“Position”、“Rotation”和“Scale”等属性。
选中您想要动画化的属性,例如“Position”。
在这里插入图片描述

设置关键帧

将时间轴指针移动到您想要设置关键帧的位置。
更改模型的位置属性值,然后点击“Add Key”按钮添加关键帧。
在不同的时间点重复此操作,创建多个关键帧以形成动画。帧数按毫秒算,所以60=一秒
在这里插入图片描述

二、拖动模型方式

手动拖动

将时间轴指针移动到某个时间点。
直接在场景视图中拖动模型到新的位置、旋转或缩放。
Unity 会自动在当前时间点为相应的属性添加关键帧。

精细调整

您可以继续在不同时间点拖动模型来创建更多关键帧。
对于已创建的关键帧,可以通过选中并拖动来进行微调。

不能控制子对象的旋转和移动,只能控制当前对象的旋转和移动

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • MNN部署、集成
  • ZLMediaKit编译webrtc
  • ogg格式如何转换成MP3?这6个方法真心不错
  • 红酒与户外探险:探险途中的很好伴侣
  • Java使用MQTT协议
  • 哈希表 242.有效的字母异位词
  • 【leetcode图文详解】特殊数组II : 空间换时间的“记忆化”,越多越好吗?
  • 24暑假算法刷题 | Day30 | 贪心算法 IV | LeetCode 452. 用最少数量的箭引爆气球,435. 无重叠区间,763. 划分字母区间
  • 常用的麦克劳林级数展开式(泰勒展开式)
  • MapReduce 简单介绍
  • Vue3的多种组件通信方式
  • 解决C++读写中文乱码问题, UTF-8与GBK字符的转换 —基于Windows.h
  • RAR文件密码忘记怎么办?三大RAR密码找回工具推荐
  • 苹果macOS 15 Sequoia投屏功能 实现Mac上iPhone桌面管理
  • Windows下curl报错:curl: (3) unmatched close brace/bracket in URL position x
  • 【刷算法】求1+2+3+...+n
  • 2017-09-12 前端日报
  • CentOS 7 修改主机名
  • Docker 1.12实践:Docker Service、Stack与分布式应用捆绑包
  • Git学习与使用心得(1)—— 初始化
  • Javascript弹出层-初探
  • Javascript基础之Array数组API
  • Java知识点总结(JavaIO-打印流)
  • JS正则表达式精简教程(JavaScript RegExp 对象)
  • PermissionScope Swift4 兼容问题
  • PhantomJS 安装
  • PHP面试之三:MySQL数据库
  • SpiderData 2019年2月23日 DApp数据排行榜
  • Spring Security中异常上抛机制及对于转型处理的一些感悟
  • webpack入门学习手记(二)
  • 翻译:Hystrix - How To Use
  • 工作中总结前端开发流程--vue项目
  • 基于Android乐音识别(2)
  • 聊聊flink的BlobWriter
  • 聊聊springcloud的EurekaClientAutoConfiguration
  • 扑朔迷离的属性和特性【彻底弄清】
  • 限制Java线程池运行线程以及等待线程数量的策略
  • 如何正确理解,内页权重高于首页?
  • ​LeetCode解法汇总2696. 删除子串后的字符串最小长度
  • ​软考-高级-系统架构设计师教程(清华第2版)【第1章-绪论-思维导图】​
  • ​一些不规范的GTID使用场景
  • (02)vite环境变量配置
  • (06)金属布线——为半导体注入生命的连接
  • (13)DroneCAN 适配器节点(一)
  • (编译到47%失败)to be deleted
  • (创新)基于VMD-CNN-BiLSTM的电力负荷预测—代码+数据
  • (第三期)书生大模型实战营——InternVL(冷笑话大师)部署微调实践
  • (二)pulsar安装在独立的docker中,python测试
  • (每日持续更新)jdk api之StringBufferInputStream基础、应用、实战
  • (十)T检验-第一部分
  • (十七)devops持续集成开发——使用jenkins流水线pipeline方式发布一个微服务项目
  • * 论文笔记 【Wide Deep Learning for Recommender Systems】
  • .FileZilla的使用和主动模式被动模式介绍
  • .htaccess配置重写url引擎
  • .NET 4.0网络开发入门之旅-- 我在“网” 中央(下)