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Unity动画模块 之 3D模型导入基础设置Animation页签

本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正

基础设置就截图看看辣,只有实际应用中才会使用到,现在死记硬背也不可能记住

1.基础设置

笔记来源于唐老狮

2.动画剪辑

Bake into Pose

根位置角度位移等

不常用设置

曲线 

可以配合parameters切换条件

事件

遮罩

运动与导入信息

 

3.预览窗口

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