当前位置: 首页 > news >正文

图形几何算法 -- 判断两条线段是否相交

        线段相交检测是计算几何中的一个基本问题,广泛应用于计算机图形学、游戏开发、物理模拟等领域。我们可以通过以下步骤和理论来判断两条线段是否相交。

概念

在二维平面上,给定两条线段 A(P1, P2) 和 B(Q1, Q2),我们需要判断这两条线段是否相交。线段相交可以分为两种情况:

  1. 相交:线段在某一点相交。
  2. 重合:线段在某段上重合。

算法理论

我们可以通过计算线段的方向和相对位置来判断它们是否相交。关键步骤如下:

  1. 方向测试

    • 计算点 P1, P2, Q1, Q2 之间的方向。可以使用叉乘(cross product)来判断方向。
    • 如果两个线段的端点在对方的两侧,它们为相交。
  2. 共线和重合检测

    • 如果线段共线,需要检查它们的投影是否重叠。

算法流程

以下是具体的算法流程:

  1. 定义一个 Point 结构体来表示坐标。
  2. 定义一个方法来计算方向(使用叉乘)。
  3. 定义一个方法来判断两条线段是否相交。
  4. 在判断时,首先基于方向确定相交情况,然后再处理共线情况。
using System;  public class Point  
{  public double X { get; set; }  public double Y { get; set; }  public Point(double x, double y)  {  X = x;  Y = y;  }  
}  public class LineSegment  
{  public Point P1 { get; set; }  public Point P2 { get; set; }  public LineSegment(Point p1, Point p2)  {  P1 = p1;  P2 = p2;  }  // 计算叉乘 (P2 - P1) x (Q - P1)  private double CrossProduct(Point p1, Point p2, Point p3)  {  return (p2.X - p1.X) * (p3.Y - p1.Y) - (p2.Y - p1.Y) * (p3.X - p1.X);  }  // 检查线段AB和CD是否相交  public bool Intersects(LineSegment other)  {  Point a = this.P1, b = this.P2;  Point c = other.P1, d = other.P2;  // 计算叉乘  double d1 = CrossProduct(a, b, c);  double d2 = CrossProduct(a, b, d);  double d3 = CrossProduct(c, d, a);  double d4 = CrossProduct(c, d, b);  // 线段相交情况  if (d1 * d2 < 0 && d3 * d4 < 0)  return true;  // 共线且重合的情况  if (d1 == 0 && IsPointOnSegment(a, c, d)) return true;  if (d2 == 0 && IsPointOnSegment(b, c, d)) return true;  if (d3 == 0 && IsPointOnSegment(c, a, b)) return true;  if (d4 == 0 && IsPointOnSegment(d, a, b)) return true;  return false;  }  // 检查点是否在范围内  private bool IsPointOnSegment(Point p, Point q1, Point q2)  {  return Math.Min(q1.X, q2.X) <= p.X && p.X <= Math.Max(q1.X, q2.X) &&  Math.Min(q1.Y, q2.Y) <= p.Y && p.Y <= Math.Max(q1.Y, q2.Y);  }  
}  // 示例用法  
public static class Program  
{  public static void Main()  {  LineSegment line1 = new LineSegment(new Point(1, 1), new Point(4, 4));  LineSegment line2 = new LineSegment(new Point(1, 4), new Point(4, 1));  Console.WriteLine(line1.Intersects(line2) ? "Line segments intersect." : "Line segments do not intersect.");  }  
}

结论

        通过叉乘和共线检测,我们可以有效地判断任意两条线段是否相交。此算法的时间复杂度为 O(1),非常高效。对于图形中频繁的碰撞检测以及广场上的路径规划等问题,该算法提供了良好的基础。

 更多学习内容,可关注公众号:

 

以上内容为个人测试过程的记录,供大家参考。

内容如有错欢迎批评指正,谢谢!!!!

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • 线性层与MLP层
  • Git 多人协作
  • Linux --- 文件系统
  • 后来你发现 根密钥 的存储并不安全,于是你认识了PUF。
  • 怎么解决小程序的异步请求问题
  • WordPress简约响应式个人博客Kratos主题
  • Redis中事务与乐观锁
  • 继承与构造函数与析构函数
  • 基于Java+SpringBoot+Vue的师生共评的作业管理系统设计与实现
  • 白酒与旅行日记:探索世界,品味美酒
  • 河南萌新2024第六场
  • 【STM32】定时器
  • 谷歌云AI新作:CROME,跨模态适配器高效多模态大语言模型
  • Python算法工程师面试整理-线性代数
  • 动态规划:从记忆化搜索到递推 打家劫舍
  • -------------------- 第二讲-------- 第一节------在此给出链表的基本操作
  • 08.Android之View事件问题
  • CentOS学习笔记 - 12. Nginx搭建Centos7.5远程repo
  • Date型的使用
  • Docker 1.12实践:Docker Service、Stack与分布式应用捆绑包
  • flask接收请求并推入栈
  • JS函数式编程 数组部分风格 ES6版
  • Leetcode 27 Remove Element
  • Mybatis初体验
  • Python - 闭包Closure
  • quasar-framework cnodejs社区
  • Selenium实战教程系列(二)---元素定位
  • socket.io+express实现聊天室的思考(三)
  • ViewService——一种保证客户端与服务端同步的方法
  • 测试开发系类之接口自动化测试
  • 给初学者:JavaScript 中数组操作注意点
  • 构建工具 - 收藏集 - 掘金
  • 关于extract.autodesk.io的一些说明
  • 回流、重绘及其优化
  • 原创:新手布局福音!微信小程序使用flex的一些基础样式属性(一)
  • #define、const、typedef的差别
  • #鸿蒙生态创新中心#揭幕仪式在深圳湾科技生态园举行
  • #我与Java虚拟机的故事#连载11: JVM学习之路
  • $.ajax()参数及用法
  • $L^p$ 调和函数恒为零
  • (16)Reactor的测试——响应式Spring的道法术器
  • (Charles)如何抓取手机http的报文
  • (SpringBoot)第七章:SpringBoot日志文件
  • (独孤九剑)--文件系统
  • (附源码)ssm教师工作量核算统计系统 毕业设计 162307
  • (附源码)计算机毕业设计SSM基于java的云顶博客系统
  • (规划)24届春招和25届暑假实习路线准备规划
  • (机器学习-深度学习快速入门)第一章第一节:Python环境和数据分析
  • (利用IDEA+Maven)定制属于自己的jar包
  • (免费领源码)python+django+mysql线上兼职平台系统83320-计算机毕业设计项目选题推荐
  • (四)JPA - JQPL 实现增删改查
  • (续)使用Django搭建一个完整的项目(Centos7+Nginx)
  • (原創) 如何動態建立二維陣列(多維陣列)? (.NET) (C#)
  • (转)关于多人操作数据的处理策略
  • (自用)gtest单元测试