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关于文件操作

1. 为什么使⽤⽂件?

如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失 了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤ ⽂件。 

2. 什么是⽂件?

磁盘(硬盘)上的⽂件是⽂件。 但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序⽂件、数据⽂件(从⽂件功能的⻆度来分类 的)。 

程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows 环境后缀为.exe)。 

数据⽂件 ⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或 者输出内容的⽂件。 

3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件?

数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。 如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂ 本⽂件。 

4. ⽂件的打开和关闭

 流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出 操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进⾏⽅便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。 C程序针对⽂件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

标准流

 那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:

 • stdin-标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。

 • stdout-标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出 流中。

 • stderr-标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。

这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。 

stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE * ,通常称为⽂件指针。C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。 

⽂件的打开和关闭 

ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。 

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

int fclose ( FILE * stream ); 

mode 

5. ⽂件的顺序读写

每个函数相关信息可以去c plus plus查看 

6. ⽂件的随机读写

fseek

根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(⽂件内容的光标)。 

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin ); 

ftell

 返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量  

long int ftell ( FILE * stream );  

rewind

 让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置 

void rewind ( FILE * stream );  

7. ⽂件读取结束的判定

feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。 

 ⽂本⽂件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets )

例如: • fgetc 判断是否为 EOF . • fgets 判断返回值是否为 NULL .

⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。 

8. ⽂件缓冲区

ANSIC标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为 程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输 ⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓 冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的。 

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