当前位置: 首页 > news >正文

TypeScript 算法手册【选择排序】

文章目录

    • 1. 选择排序简介
      • 1.1 选择排序定义
      • 1.2 选择排序特点
    • 2. 选择排序步骤过程拆解
      • 2.1 找到最小元素
      • 2.2 交换元素
      • 2.3 重复过程
    • 3. 选择排序的优化
      • 3.1 双向选择排序
      • 3.2 使用堆数据结构
      • 案例代码和动态图
    • 4. 选择排序的优点
    • 5. 选择排序的缺点
    • 总结

在这里插入图片描述

【 已更新完 TypeScript 设计模式 专栏,感兴趣可以关注一下,一起学习交流🔥🔥🔥 】

1. 选择排序简介

1.1 选择排序定义

选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是: 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,接着放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

假设你有一堆扑克牌需要整理,你会怎么做呢,你可能会先找出最小的牌,放在最左边,在剩下的牌中再找最小的,放在第二个位置,如此反复。这就是选择排序的基本思想。

用 TypeScript 代码表示一个简单的选择排序:

function selectionSort(arr: number[]): number[] {const len = arr.length;for (let i = 0; i < len - 1; i++) {let minIndex = i;for (let j = i + 1; j < len; j++) {if (arr[j] < arr[minIndex]) {minIndex = j;}}if (minIndex !== i) {[arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];}}return arr;
}

1.2 选择排序特点

  1. 简单直观: 选择排序的思想非常简单,容易理解和实现
  2. 不稳定性: 选择排序是不稳定的排序算法
  3. 原地排序: 选择排序是原地排序算法,不需要额外的存储空间
  4. 比较次数固定: 无论输入如何,选择排序的比较次数都是固定的

2. 选择排序步骤过程拆解

2.1 找到最小元素

// 找到最小元素的索引
let minIndex = i;
for (let j = i + 1; j < len; j++) {if (arr[j] < arr[minIndex]) {minIndex = j;}
}

这个步骤就像在一堆扑克牌中找出最小的牌,你需要一张一张比较,记住最小的牌的位置。

2.2 交换元素

// 交换元素
if (minIndex !== i) {[arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];
}

找到最小的牌后,你会把它放到最左边,也就是与当前位置的牌交换。

2.3 重复过程

// 重复查找和交换
for (let i = 0; i < len - 1; i++) {// ... 查找最小元素和交换的代码 ...
}

你会重复这个过程,每次都在剩下的牌中找最小的,直到所有的牌都排好序。

3. 选择排序的优化

3.1 双向选择排序

function doubleSelectionSort(arr: number[]): number[] {let left = 0;let right = arr.length - 1;while (left < right) {let minIndex = left;let maxIndex = right;for (let i = left; i <= right; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i;}if (arr[i] > arr[maxIndex]) {maxIndex = i;}}[arr[left], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[left]];if (maxIndex === left) {maxIndex = minIndex;}[arr[right], arr[maxIndex]] = [arr[maxIndex], arr[right]];left++;right--;}return arr;
}

这个优化版本就像你同时从牌堆的两端开始整理,一次找出最小和最大的两张牌,分别放到最左和最右。这样可以减少循环的次数,提高效率。

3.2 使用堆数据结构

虽然这已经超出了选择排序的范畴,但值得一提的是,如果我们使用堆数据结构来选择最小(或最大)元素,可以将时间复杂度从O(n^2)降低到O(nlogn)。这就是著名的堆排序算法。

案例代码和动态图

const array = [40, 25, 12, 22, 11];
const sortedArray = selectionSort(array);
console.log(sortedArray); // [11, 12, 22, 25, 40]

在这里插入图片描述

4. 选择排序的优点

  1. 代码简单,易于理解和实现
  2. 对于小规模的数据,性能还不错
  3. 交换次数少: 每次交换都会把一个元素放到它最终的位置,因此交换次数最多为n-1次

5. 选择排序的缺点

  1. 时间复杂度较高,为O(n^2)
  2. 不稳定: 相同元素的相对位置可能会发生变化
  3. 对于大规模数据,性能不佳

总结

选择排序虽然简单,在实际应用中并不常用,它的时间复杂度较高。理解选择排序的原理对于学习更复杂的排序算法很有帮助。它就像是排序算法中的"Hello World",是我们理解排序思想的第一步。

选择排序教会我们:最简单的方法虽然不是最快的,但是直观、容易理解,在某些特定场景下(如数据量小,或者交换操作成本很高时),选择排序可能是一个不错的选择。

在编程世界里,没有绝对的好与坏,只有合适与否,理解每种算法的特点,才能在实际应用中做出最佳选择。

喜欢的话就点个赞 ❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。感谢大家!!!

下期预告: TypeScript 算法手册 【插入排序】

相关文章:

  • 基于yolov8深度学习的120种犬类检测与识别系统python源码+onnx模型+评估指标曲线+精美GUI界面目标检测狗类检测犬类识别系统
  • 英语音标与重弱读
  • Java后端分布式系统的服务健康检查:Spring Boot Health
  • 低代码时代的企业信息化:规范与标准化的重要性
  • 无人机视角垃圾检测数据集,26700余张无人机图像,超过4万标注信息,共3.6GB数据量,可用于环卫快速检查,垃圾快速定位等应用。
  • 自定义注解加 AOP 实现服务接口鉴权以及内部认证
  • EEditor中的redo/uodo机制
  • 亚洲市场|人工智能对固态硬盘SSD需求影响
  • 十二、磁盘的调度算法
  • 【SpringBoot详细教程】-08-MybatisPlus详细教程以及SpringBoot整合Mybatis-plus【持续更新】
  • 国内访问OpenAI API
  • vue页面保持在div的底部(适用于聊天界面等需要显示最新信息的场景)
  • C语言_字符函数和字符串函数
  • 关于HashMap中的二次Hash
  • rtsp 协议推流接收(tcp udp)
  • 9月CHINA-PUB-OPENDAY技术沙龙——IPHONE
  • [译] React v16.8: 含有Hooks的版本
  • 【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App
  • 5、React组件事件详解
  • extjs4学习之配置
  • interface和setter,getter
  • Java的Interrupt与线程中断
  • linux安装openssl、swoole等扩展的具体步骤
  • PHP 7 修改了什么呢 -- 2
  • Python 基础起步 (十) 什么叫函数?
  • Synchronized 关键字使用、底层原理、JDK1.6 之后的底层优化以及 和ReenTrantLock 的对比...
  • 产品三维模型在线预览
  • 初识 beanstalkd
  • 如何优雅地使用 Sublime Text
  • 深入体验bash on windows,在windows上搭建原生的linux开发环境,酷!
  • 算法系列——算法入门之递归分而治之思想的实现
  • 详解NodeJs流之一
  • Prometheus VS InfluxDB
  • 资深实践篇 | 基于Kubernetes 1.61的Kubernetes Scheduler 调度详解 ...
  • 组复制官方翻译九、Group Replication Technical Details
  • ​​​​​​​Installing ROS on the Raspberry Pi
  • ​​​​​​​ubuntu16.04 fastreid训练过程
  • #NOIP 2014#day.2 T1 无限网络发射器选址
  • #我与Java虚拟机的故事#连载08:书读百遍其义自见
  • $.ajax()
  • $.ajax()参数及用法
  • (5)STL算法之复制
  • (day18) leetcode 204.计数质数
  • (delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第8章第2节(共同的基类)
  • (附源码)springboot掌上博客系统 毕业设计063131
  • (七)glDrawArry绘制
  • (原創) 博客園正式支援VHDL語法著色功能 (SOC) (VHDL)
  • (转)Android中使用ormlite实现持久化(一)--HelloOrmLite
  • (自适应手机端)行业协会机构网站模板
  • .“空心村”成因分析及解决对策122344
  • .jks文件(JAVA KeyStore)
  • .NET 5种线程安全集合
  • .net MVC中使用angularJs刷新页面数据列表
  • .net遍历html中全部的中文,ASP.NET中遍历页面的所有button控件
  • .Net程序帮助文档制作