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zookeeper 面试题 有用

、zookeeper是什么框架?

 

zookeeper是一个开源的分布式协调服务框架。 

 

2、有哪些应用场景?

 

应用场景:分布式通知/协调、负载均衡、配置中心、分布式锁、分布式队列等。 

 

3、使用什么协议?

 

使用ZAB协议。 

 

4、说说分布式一致性算法Paxos

 

5、说一说选举算法及流程

 

8、有哪几种部署模式?

 

部署模式:单机模式、伪集群模式、集群模式。 

 

一、 单机模式

ZooKeeper的单机模式通常是用来快速测试客户端应用程序的,在实际过程中不可能是单机模式。单机模式的配置也比较简单。

1.编写配置文件zoo.cfg

    zookeeper-3.3.3/conf文件夹下面就是要编写配置文件的位置了。在文件夹下面新建一个文件zoo.cfg。ZooKeeper的运行默认是读取zoo.cfg文件里面的内容的。以下是一个最简单的配置文件的样例:

tickTime=2000

dataDir=/var/zookeeper

clientPort=2181

    在这个文件中,我们需要指定 dataDir 的值,它指向了一个目录,这个目录在开始的时候需要为空。下面是每个参数的含义:

tickTime :基本事件单元,以毫秒为单位。这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳。 

dataDir :存储内存中数据库快照的位置,顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。 

clientPort :这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。

    使用单机模式时用户需要注意:这种配置方式下没有 ZooKeeper 副本,所以如果 ZooKeeper 服务器出现故障, ZooKeeper 服务将会停止。

2.执行运行脚本

    在zookeeper-3.3.3/bin文件夹下面运行zkServer.sh即可,运行完毕之后则ZooKeeper服务变启动起来。

./zkServer.sh start

    脚本默认调用zoo.cfg里面的配置,因此程序正常启动。

 

二、ZooKeeper的集群模式部署

   ZooKeeper的集群模式下,多个Zookeeper服务器在工作前会选举出一个Leader,在接下来的工作中这个被选举出来的Leader死了,而剩下的Zookeeper服务器会知道这个Leader死掉了,在活着的Zookeeper集群中会继续选出一个Leader,选举出Leader的目的是为了可以在分布式的环境中保证数据的一致性。

l.确认集群服务器的数量

    由于ZooKeeper集群中,会有一个Leader负责管理和协调其他集群服务器,因此服务器的数量通常都是单数,例如3,5,7...等,这样2n+1的数量的服务器就可以允许最多n台服务器的失效。

2.编写配置文件

zookeeper-3.3.3/conf文件夹下面(可以把默认的zoosample.cfg复制一份到zoo.cfg),配置文件zoo.cfg需要在每台服务器中都要编写,以下是一个配置文件的样本:

# Filename zoo.cfg

tickTime=2000

dataDir=/home/zookeeper/data

clientPort=2181

initLimit=5

syncLimit=2

server.1=202.115.36.251:2888:3888

server.2=202.115.36.241:2888:3888

server.3=202.115.36.242:2888:3888

    initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。总的时间长度就是 5*2000=10 秒。

    syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒 

    server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。

3.创建myid文件

    除了修改 zoo.cfg 配置文件,集群模式下还要配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面就只有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时会读取这个文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是那个 server。这个myid的值要和配置文件中的server.x=ip:port:port中的x一致。

           在251的dataDir执行:echo "1">myid

 

4.执行运行脚本

    和单机模式下的运行方式基本相同,值得注意的地方就是要分别在不同服务器上执行一次,例如分别在251,241,242上运行:

./zkServer.sh start

这样才能使得整个集群启动起来。

9、集群中的机器角色都有哪些?

 

集群角色:leader、foller、observer。 

 

 

12、集群支持动态添加机器吗?

 

3.5版本开始支持动态扩容。 

 

13、zookeeper的java客户端都有哪些?

 

java客户端:zk自带的zkclient及Apache开源的Curator。

 

15、说几个zookeeper常用的命令。

 

常用命令:ls get set create delete等。

 

应用场景
Zookeeper的功能很强大,应用场景很多,结合我实际工作中使用Dubbo框架的情况,Zookeeper主要是做注册中心用。基于Dubbo框架开发的提供者、消费者都向Zookeeper注册自己的URL,消费者还能拿到并订阅提供者的注册URL,以便在后续程序的执行中去调用提供者。而提供者发生了变动,也会通过Zookeeper向订阅的消费者发送通知
Paxos算法& Zookeeper使用协议
Paxos算法是分布式选举算法,Zookeeper使用的 ZAB协议(Zookeeper原子广播),二者有相同的地方,比如都有一个Leader,用来协调N个Follower的运行;Leader要等待超半数的Follower做出正确反馈之后才进行提案;二者都有一个值来代表Leader的周期。
不同的地方在于:
ZAB用来构建高可用的分布式数据主备系统(Zookeeper),Paxos是用来构建分布式一致性状态机系统。
Paxos算法、ZAB协议要想讲清楚可不是一时半会的事儿,自1990年莱斯利·兰伯特提出Paxos算法以来,因为晦涩难懂并没有受到重视。后续几年,兰伯特通过好几篇论文对其进行更进一步地解释,也直到06年谷歌发表了三篇论文,选择Paxos作为chubby cell的一致性算法,Paxos才真正流行起来。
对于普通开发者来说,尤其是学习使用Zookeeper的开发者明确一点就好:分布式Zookeeper选举Leader服务器的算法与Paxos有很深的关系。
选举算法和流程

znode的类型:

  • Persistent 节点,一旦被创建,便不会意外丢失,即使服务器全部重启也依然存在。每个 Persist 节点即可包含数据,也可包含子节点。
  • Ephemeral 节点,在创建它的客户端与服务器间的 Session 结束时自动被删除。服务器重启会导致 Session 结束,因此 Ephemeral 类型的 znode 此时也会自动删除。
  • Non-sequence 节点,多个客户端同时创建同一 Non-sequence 节点时,只有一个可创建成功,其它匀失败。并且创建出的节点名称与创建时指定的节点名完全一样。
  • Sequence 节点,创建出的节点名在指定的名称之后带有10位10进制数的序号。多个客户端创建同一名称的节点时,都能创建成功,只是序号不同。


Zookeeper有哪几种节点类型
持久:创建之后一直存在,除非有删除操作,创建节点的客户端会话失效也不影响此节点。

临时:创建客户端会话失效(注意是会话失效,不是连接断了),节点也就没了。不能建子节点。
持久顺序:跟持久一样,就是父节点在创建下一级子节点的时候,记录每个子节点创建的先后顺序,会给每个子节点名加上一个数字后缀。

临时顺序:不用解释了吧。
Zookeeper对节点的watch监听通知是永久的吗?
不是。官方声明:一个Watch事件是一个一次性的触发器,当被设置了Watch的数据发生了改变的时候,则服务器将这个改变发送给设置了Watch的客户端,以便通知它们。
为什么不是永久的,举个例子,如果服务端变动频繁,而监听的客户端很多情况下,每次变动都要通知到所有的客户端,这太消耗性能了。
一般是客户端执行getData(“/节点A”,true),如果节点A发生了变更或删除,客户端会得到它的watch事件,但是在之后节点A又发生了变更,而客户端又没有设置watch事件,就不再给客户端发送。
在实际应用中,很多情况下,我们的客户端不需要知道服务端的每一次变动,我只要最新的数据即可。
部署方式?集群中的机器角色都有哪些?集群最少要几台机器
单机,集群。Leader、Follower。集群最低3(2N+1)台,保证奇数,主要是为了选举算法。
集群如果有3台机器,挂掉一台集群还能工作吗?挂掉两台呢?
记住一个原则:过半存活即可用。
集群支持动态添加机器吗?
其实就是水平扩容了,Zookeeper在这方面不太好。两种方式:
全部重启:关闭所有Zookeeper服务,修改配置之后启动。不影响之前客户端的会话。
逐个重启:顾名思义。这是比较常用的方式。

 

 

列举至少3个Mysql的具体优化?

(1)适当的对表里的字段建立索引

索引是提高数据库性能的常用方法,它可以令数据库服务器以比没有索引快得多的速度检索特定的行。但是索引不能随便建立,具体建立索引的地方,建议如下:

1)查询语句当中包含有MAX(),MIN()和ORDERBY这些命令的时候

2)用于JOIN,WHERE判断和ORDERBY排序的字段上

3)尽量不要对数据库中某个含有大量重复的值的字段建立索引,比如如果这个字段是性别的枚举值。

(2)使用联合(UNION)来代替手动创建的临时表

union查询,它可以把需要使用临时表的两条或更多的select查询合并的一个查询中。在客户端的查询会话结束的时候,临时表会被自动删除,从而保证数据库整齐、高效

(3)针对select查询语句进行优化

1)在建有索引的字段上尽量不要使用函数进行操作

例如:在一个DATE类型的字段上使用week()函数时,将会使索引不能发挥应有的作用。

2)尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描

2. 分布式协调zookeeper的如何进行领导选举的?

(1)选举原理图:

小米和京东的4道关于Dubbo、Zookeeper等的面试题,并有答案分享

为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。低32位用于递增计数。

(2)具体解释如下:

1)每个Server启动以后都询问其它的Server它要投票给谁。

2)对于其他server的询问,server每次根据自己的状态都回复自己推荐的leader的id和上一次处理事务的zxid(系统启动时每个server都会推荐自己)

3)收到所有Server回复以后,就计算出zxid最大的哪个Server,并将这个Server相关信息设置成下一次要投票的Server。

4)计算这过程中获得票数最多的的sever为获胜者,如果获胜者的票数超过半数,则该server被选为leader。否则,继续这个过程,直到leader被选举出来。

3. 简述Tcp协议中的CLOSE_WAIT的发生过程?引发的问题?解决方法

(1)该状态发生的阶段,先看整体流程图

小米和京东的4道关于Dubbo、Zookeeper等的面试题,并有答案分享

具体解释如下:

客户端主动关闭时,发出FIN包,收到服务器的ACK,客户端停留在FIN_WAIT2状态。而服务端收到FIN,发出ACK后,停留在COLSE_WAIT状态。

(2)Close_Wait引发的问题

Close_Wait会占用一个连接,网络可用连接小。数量过多,可能会引起网络性能下降,并占用系统非换页内存。 甚至会耗尽连接池的网络连接数,导致无法建立网络连接

(3)解决方法:

从上面的图可以看出来,如果一直保持在CLOSE_WAIT状态,那么只有一种情况,就是在对方关闭连接之后服务器程序自己没有进一步发出FIN信号,一般原因都是TCP连接没有调用关闭方法。一定程度上,可以使用TCP的KeepAlive功能,让操作系统替我们自动清理掉CLOSE_WAIT连接。

4. Dubbo中zookeeper做注册中心,如果注册中心集群都挂掉,发布者和订阅者之间还能通信么?

小米和京东的4道关于Dubbo、Zookeeper等的面试题,并有答案分享

 

zookeeper是如何保证事务的顺序一致性的
zookeeper采用了递增的事务Id来标识,所有的proposal都在被提出的时候加上了zxid,zxid实际上是一个64位的数字,高32位是epoch用来标识leader是否发生改变,如果有新的leader产生出来,epoch会自增,低32位用来递增计数。当新产生proposal的时候,会依据数据库的两阶段过程,首先会向其他的server发出事务执行请求,如果超过半数的机器都能执行并且能够成功,那么就会开始执行


zookeeper是如何选取主leader的?
当leader崩溃或者leader失去大多数的follower,这时zk进入恢复模式,


zk中znode类型有四种,持久化目录节点 持久化顺序编号目录节点(有顺序 能够在注册机器等许多场景用到) 临时目录节点 临时顺序编号节点 
zk的通知机制
client端会对某个znode建立一个watcher事件,当该znode发生变化时,这些client会收到zk的通知,然后client可以根据znode变化来做出业务上的改变等。


zk的配置管理
程序分布式的部署在不同的机器上,将程序的配置信息放在zk的znode下,当有配置发生改变时,也就是znode发生变化时,可以通过改变zk中某个目录节点的内容,利用water通知给各个客户端 从而更改配置。
zk的命名服务
命名服务是指通过指定的名字来获取资源或者服务的地址,利用zk创建一个全局的路径,这个路径就可以作为一个名字,指向集群中的集群,提供的服务的地址,或者一个远程的对象等等。


分布式通知和协调
对于系统调度来说:操作人员发送通知实际是通过控制台改变某个节点的状态,然后zk将这些变化发送给注册了这个节点的watcher的所有客户端。
对于执行情况汇报:每个工作进程都在某个目录下创建一个临时节点。并携带工作的进度数据,这样汇总的进程可以监控目录子节点的变化获得工作进度的实时的全局情况。


机器中为什么会有master;
在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,于是就需要进行master选举

 

 

 

客户端对serverList的轮询机制 
随机,客户端在初始化( new ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher) )的过程中,将所有Server保存在一个List中,然后随机打散,形成一个环。之后从0号位开始一个一个使用。 
两个注意点:

  • Server地址能够重复配置,这样能够弥补客户端无法设置Server权重的缺陷,但是也会加大风险。(比如: 192.168.1.1:2181,192.168.1.1:2181,192.168.1.2:2181).

  • 如果客户端在进行Server切换过程中耗时过长,那么将会收到SESSION_EXPIRED. 这也是上面第1点中的加大风险之处。

7.ZK为什么不提供一个永久性的Watcher注册机制 
不支持用持久Watcher的原因很简单,ZK无法保证性能。 
使用watch需要注意的几点

  • Watches通知是一次性的,必须重复注册.
  • 发生CONNECTIONLOSS之后,只要在session_timeout之内再次连接上(即不发生SESSIONEXPIRED),那么这个连接注册的watches依然在。
  • 节点数据的版本变化会触发NodeDataChanged,注意,这里特意说明了是版本变化。存在这样的情况,只要成功执行了setData()方法,无论内容是否和之前一致,都会触发NodeDataChanged。
  • 对某个节点注册了watch,但是节点被删除了,那么注册在这个节点上的watches都会被移除。 
    同一个zk客户端对某一个节点注册相同的watch,只会收到一次通知。
  • Watcher对象只会保存在客户端,不会传递到服务端。

8.创建的临时节点什么时候会被删除,是连接一断就删除吗?延时是多少?   会话失效
连接断了之后,ZK不会马上移除临时数据,只有当SESSIONEXPIRED之后,才会把这个会话建立的临时数据移除。因此,用户需要谨慎设置Session_TimeOut 
9. 是否可以拒绝单个IP对ZK的访问,操作 
ZK本身不提供这样的功能,它仅仅提供了对单个IP的连接数的限制。你可以通过修改iptables来实现对单个ip的限制;当然,你也可以通过这样的方式来解决。https://issues.apache.org/jira/browse/ZOOKEEPER-1320 
10. ZooKeeper集群中服务器之间是怎样通信的? 
Leader服务器会和每一个Follower/Observer服务器都建立TCP连接,同时为每个F/O都创建一个叫做LearnerHandler的实体。LearnerHandler主要负责Leader和F/O之间的网络通讯,包括数据同步,请求转发和Proposal提议的投票等。Leader服务器保存了所有F/OLearnerHandler。 
11. 出现调用超时com.alibaba.dubbo.remoting.TimeoutException异常怎么办? 
通常是业务处理太慢,可在服务提供方执行:jstack PID > jstack.log 分析线程都卡在哪个方法调用上,这里就是慢的原因。如果不能调优性能,请将timeout设大。 
12. 出现java.util.concurrent.RejectedExecutionException或者Thread pool exhausted怎么办? 
RejectedExecutionException表示线程池已经达到最大值,并且没有空闲连,拒绝执行了一些任务。 
Thread pool exhausted通常是min和max不一样大时,表示当前已创建的连接用完,进行了一次扩充,创建了新线程,但不影响运行。 
原因可能是连接池不够用,请调整dubbo.properites中的:

// 设成一样大,减少线程池收缩开销  
dubbo.service.min.thread.pool.size=200 dubbo.service.max.thread.pool.size=200 


3. zookeeper是如何保证事务的顺序一致性的 
zookeeper采用了递增的事务Id来标识,所有的proposal都在被提出的时候加上了zxid,zxid实际上是一个64位的数字,高32位是epoch用来标识leader是否发生改变,如果有新的leader产生出来,epoch会自增,低32位用来递增计数。当新产生proposal的时候,会依据数据库的两阶段过程,首先会向其他的server发出事务执行请求,如果超过半数的机器都能执行并且能够成功,那么就会开始执行 

转载于:https://www.cnblogs.com/shan1393/p/9338654.html

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