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# 交互式: mysql -uxx -pxx 

# 非交互式:mysql -uxx -pxx -e 'xxx'


(1)interactive_timeout:

参数含义:服务器关闭交互式连接前等待活动的秒数。交互式客户端定义为在mysql_real_connect()中使用CLIENT_INTERACTIVE选项的客户端。

参数默认值:28800秒(8小时)


(2)wait_timeout:

参数含义:服务器关闭非交互连接之前等待活动的秒数。

在线程启动时,根据全局wait_timeout值或全局interactive_timeout值初始化会话wait_timeout值,取决于客户端类型(由mysql_real_connect()的连接选项CLIENT_INTERACTIVE定义)。

参数默认值:28800秒(8小时)


问题1:这里为什么要同时设置interactive_timeout,wait_timeout的设置才会生效?

答:    不设置interactive_timeout,wait_timeout也会生效。


问题2:interactive的值如果设置的和wait_timeout不同,为什么Interactive_timeout会覆盖wait_timeout?

答:在交互模式下(CLIENT_INTERACTIVE,例如mysql -uxx -pxx这种),interactive_timeout才生效。

  非交互模式下(如使用navicat和sqlyog或mysql -e''这种写法),interactive_timeout不生效


问题3:在进行MySQL优化时,因为interactive_timeout决定的是交互连接的时间长短,而wait_timeout决定的是非交互连接的时间长短。如果在进行连接配置时mysql_real_connect()最后一个参数client_flag不设置为CLIENT_INTERACTIVE,是不是interactive_timeout的值不会覆盖wait_timeout?

答:可以做实验试试。


问题4:为了减少长连接的数量,在设置优化时是不是可以将interactive_timeout的值设置的大些,而wait_timeout的值设置的小些?但是问题2的描述好像又不允许这样。。。

答:如2所述,在交互模式下,interactive_timeout取代wait_timeout。这样,如果有的客户端是交互模式方式连接mysql server。那么客户端的timeout受制于interactive_timeout。

如果有的客户端是非交互模式,长连接mysql server。那么客户端的timeout受制于wait_timeout。(是否是交互模式的连接,由客户端决定)

【据此结论实验发现navicat和sqlyog都是运行在非交互模式,超时实际上受wait_timeout参数控制】