1.简单的例子

lua中的函数和c中的很相似,下面是数组累加的例子:

nums={3,321,11,23,32} function add(a) 	local sum=0 	for k,v in ipairs(a) do 		sum=sum+v 	end 	return sum end print(add(nums))



2.返回多个值

lua中的函数可以有多个返回值,下面的例子就找到最大值和它的位置。

function maximum (a) 	local mi = 1 	-- index of the maximum value 	local m = a[mi] 	-- maximum value 	for i,val in ipairs(a) do 		if val > m then 		mi = i; m = val 		end 	end 	return m, mi end print(maximum({8,10,23,12,5})) 



可以利用这样的函数一次性给多个变量赋值,如果变量的个数多余函数的返回值个数,那么多余变量就赋值为nil,如果利用返回多个值的函数给某一个变量赋值的时候,只把函数返回的第一个值赋给变量。

还是接着上面的例子;

a,b,c=maximum({8,10,23,12,5}) d=maximum({8,10,23,12,5}) print(a,b,c,d);

运行结果是这样:


当利用没有返回值的函数对变量进行赋值的时候,就将nil赋给该变量。

当函数调用出现在一个表达式中的时候,函数只返回第一个返回值。

当用函数来构造table的时候,所有返回值都会用到。

例如

e={maximum({8,10,23,12,5})} print(e[1],e[2])


可以在函数调用的时候加上一对()来确保返回值只有一个。

总之,lua会根据情况调节函数的返回值。


3.接受可变参数的函数

函授接受的参数个数可以是变化的,比如说遍历数组,在c中需要传递数组的指针和数组的大小,在lua中用...就可以了。

function add (...) 	local s=0 	for i,v in ipairs{...} do 		s=s+v 	end 	return s end print(add(321,32,1,34,12))

这样就可以遍历数组求和了。


4.命名参数

有时候你并不一定知道函数参数的顺序,这时候使用命名参数就有很大作用了。

function sub(arg) 	return (arg.first-arg.second) end print(sub{first=12,second=2})