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C#中三种截屏方式总结

昨天写自动化测试的CASE的时候,碰到一个疑难杂症,调用截图的函数去截取一个Popup窗口,但是总是把背景程序给截下来,Popup窗口就跟看不到一样。本来以为是同步的问题,也就是以为先截图再点击弹出Popup窗口了。后来加了N个Thread.Sleep来测试,发现根本不是因为这个原因,而是截图的函数截不下来这个窗口。
  
  这个为啥呢,只好把截图的函数代码翻出来看,以前是用这种方式的:
  BitBlt(dcImage, 0, 0, (int)(rect.Width), (int)(rect.Height), dcScreen, (int)(rect.Left), (int)(rect.Top), TernaryRasterOperations.SRCCOPY);
  
  凭直觉感觉应该是因为这种通过DC的方式对WPF程序支持有问题,但是又觉得奇怪就是截取其它的WPF组件和窗口都没有问题,偏偏Popup窗口不行。
  
  前些天听说另外一种截屏的方法,这种方法连被遮挡的窗口都可以截,于是就Google一大把,找打了PrintWindow函数,于是就有了第二种解决方案,代码如下:
  
  IntPtr hdc = Native.GetWindowDC(this.Handle);
  if (hdc != IntPtr.Zero)
  {
   IntPtr hdcMem = Native.CreateCompatibleDC(hdc);
   if (hdcMem != IntPtr.Zero)
   {
   IntPtr hbitmap = Native.CreateCompatibleBitmap(hdc, (int)(Rect.Width), (int)(Rect.Height));
   if (hbitmap != IntPtr.Zero)
   {
   Native.SelectObject(hdcMem, hbitmap);
   Native.PrintWindow(this.Handle, hdcMem, 0);
  
   Native.DeleteObject(hbitmap);
   Bitmap bmp = Bitmap.FromHbitmap(hbitmap);
   bmp.Save(sPath);
   }
   Native.DeleteObject(hdcMem);
   }
   Native.ReleaseDC(this.Handle, hdc);
  } 
  
  就是拿到窗口的句柄,通过PrintWindow API来截取窗口。
  
  但是更让人气愤的事情出现了,截出来的窗口中,只要是用到WPF组件的地方,全部是黑块儿,只有MFC的窗口框架和按钮可以正常被截取。
  
  于是乎,就无奈的继续分析这个问题,我记得WPF是没有走GDI,而是通过Directx渲染的,那就是说DC的方式和PrintWindow的方式都不靠谱,但是截Directx的貌似还比较复杂。
  
  突然想起来,平常报bug的时候都是按PrintScreen,然后再处理一下的,那应该PrintScreen按键是管用的,看来只能曲线救国了。但是那样就得走剪切板了,貌似会破坏剪切板的数据,不过如果我在截取前保存一下数据,在截取后再恢复一下剪切板数据,那就没有问题了。
  
  于是就有了第三种解决方案(暂时还没有加恢复剪切板数据的代码):
  
  const uint KEYEVENTF_EXTENDEDKEY = 0x1;
  const uint KEYEVENTF_KEYUP = 0x2;
  const byte VK_SNAPSHOT = 0x2C;
  Native.keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, UIntPtr.Zero);
  Native.keybd_event(VK_SNAPSHOT, 0x45, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, UIntPtr.Zero);
  
  IDataObject iObj = Clipboard.GetDataObject();
  if (iObj.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap, true))
  {
   Bitmap bmpScreen = iObj.GetData(DataFormats.Bitmap, true) as Bitmap;
   Bitmap bmpOutput = new Bitmap((int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
   Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOutput);
   Rectangle destRectangle = new Rectangle(0, 0, (int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height);
   g.DrawImage(bmpScreen,destRectangle, (int)this.Rect.X, (int)this.Rect.Y, (int)this.Rect.Width, (int)this.Rect.Height, GraphicsUnit.Pixel);
   bmpOutput.Save(sPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
  }
  
  测试可用,只好先用着了
  
  不过还有几个问题,先写下来,留待以后解决:
  
  1. 针对第三种方案,既然可以按PrintScreen键截图,那对应的API是什么,总觉得发键盘消息没有直接调API稳定
  

  2. 针对WPF截图有没有更好的解决方案



本文转自左正博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2010/12/25/1916855.html,如需转载请自行联系原作者

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