Commandlinie是Firebug中总有用的一个特性。如果你有Microsoft Visual Studio的使用经验,你就会知道“Immediate Window”
和“Watch Window”的作用,我倒是想起了AutoCAD中的Commandline,通过快速的输入命令来完成操作。

Firebug中的命令行更像“Immediate Window”,你能够在任何时候检测代码中的值,firebug命令行的一个好处就是可以在”设计时“
就查看代码。另外还有一个优点就是你可以在命令行写js语句并且让他们立刻执行。

firebug commandline的详细的api可以在官方的地址中看到:http://getfirebug.com/commandline.html

下面来详细的介绍一下:

命令行的类型。firebug中有两种类型的命令行:1、单行模式;2、多行模式;

1、单行模式。单行模式是firebug的默认命令行模式,它允许我们一次输入一行代码。单行模式的优点是支持自动完成。
   这个很强大的,就像在终端中一样,你还可以使用上下键来调入最近使用过的命令。
2、多行模式。多行模式是单行模式的加强版,它允许我们一次输入多行代码并且马上执行。
这两种模式都有各自的优势,大家可以根据自己的情况选择适合的模式。

Commandline API使用示例。

在使用之前,需要在提醒一下尽管这些API在运行时和DEBUG时都可以使用,但是他们在DEBUG时尤其有用,下面我们就来看看为什么。

API列表:

1、$(id);
2、$$(selector);
3、$x(path);
4、dir(object);
5、dirxml(node);
6、cd(window);
7、clear();
8、inspect(object [,tagname]);
9、key(object);
10、values(object);
11、debug(fn) & undebug(fn);
12、monitor(fn) & unmonitor(fn);
13、monitorEvents(object [, tagname]) & unmonitorEvents(object [, tagName]);
14、profile(title) & profileEnd();

1、$(id)。
   使用过Prototype的同学看到这个一定很亲切。
   对了,他的用法就和Prototype中的$一样,在单行模式中,命令会将选择的元素打印到console中
   在多行模式中,你就完全可以像在Prototype中那样使用它了。
   对于Prototype不熟悉的同学可以查看参考资料中的连接了解更多的情况。

2、$$()。
   返回给定CSS选择器选中的元素数组。
   关于CSS Selector(选择器),相信了解一些CSS的人都有一些印象,Jqueyr将Css Selector发扬的很光大。
   我在console中试验了几个jquery中的常用写法,看来支持的还是不够好。

3、$x(xpath)。
   返回给定xpath下的元素数组。
   例如在一个包含多个p的div中,我们可以用下面的代码获得每个p。
   var obj = $x('html/body/div/p');
   console.log(obj[0].id);
   console.log(obj[1].id);
   console.log(obj[2].id);

4、dir(object)。
   打印一个对象的所有属性,结果形式和在DOM标签中看到的一样。
   其实这个用法和console.dir()是一样的。
   var obj = $x('html/body/div/p');
   dir(obj);

5、dirxml(note)。
   打印xml或HTML元素的树形结构。打印的结果就像在HTML标签中看到的一样。
   之前我们也接触过console.dirxml()的用法,这两个方法是一样的。

6、cd(window)。
   cd是用来在框架布局的不同窗口间切换,不过据说还不是很完善。

7、clear()。
   清除控制台的内容,就像在Javascript中使用Console.clear()一样。

8、inspect(object [,TabName])。
   在最适合的标签中检测一个元素,也可以通过TabName指定需要打开的标签。
   例如:
       inspect($('txt1'),'html');
       就会打开HTML标签,并且选中id为txt1的元素。

9、keys(boject)。
   返回指定名称的对象的所有属性的名称数组。指定的名称可以是Javascript对象,也可以是HTML的DOM元素。
   function Car(){  
    this.Model = "Old Model";  
    this.getManufactor = new function(){  
    return "Toyota";  
    }  
   }
   var o = new car()
   我们可以用keys(o)获得car对象的所有属性。

   还可以获得HTML元素的所有属性名称,比如 keys($('txt5'));

10、values(object)。
   返回对象包含的属性值的数组。
   像keys一样,我们既可以用在javascript上,也可以用在html元素上。

11、debug(fn)和undebug(fn)。
   在程序的开始处添加或删除断点。

12、monitor(FunctionName)和unmonitor(FunctionName)。
   打开或关闭函数调用的记录。
   通常,如果我们想知道一个函数是否被执行,我们会加入一个alert()或者console.log()来记录。
   这实在是一个累人的工作,特别是如果编辑一个很大的script文件的时候,我们需要找到这个函数,加入alert,console.log
   保存然后再运行,我们需要不断地保存、修改、运行来检查函数在那里被执行了。
   有了firebug你就不再需要这么累了,你只需要知道这个函数,然后你就可以跟踪它,只要他被执行了,执行情况就会打印在
   console窗口中。另外,console还会提供一个指向这个函数的连接。

   使用方法    monitor(func1); 找到问题的原因后,我们还可以通过 unmonitor(func1)里解除对于函数的追踪。

13、monitorEvent(object [,types])和 unmonitorEvent(object [,types])。
   打开或关闭对于对象动作的记录。

   types表示的我们要追踪的事件类型,最常用的就是'mouse'和'key'
   完整的参数类型包括:“composition”, “contextmenu”, “drag”, “focus”, “form”, “key”, “load”, “mouse”, “mutation”, “paint”, “scroll”, “text”, “ui”, and “xul”

   不过不幸的是,这个API工作地不是很好,希望作者能够在后继的版本中完善一下。              

14、profile([title])和profileEnd([title])
   对于这个命令,我想看过上一篇的同学应该比较熟悉。这个就和console.profile()是一样的,用来记录页面中js的执行情况
   并在结束后给出分析报告。