1. printf这个函数在这个飞机游戏中用来显示和输出整个游戏。发现printf这个函数不仅仅是用来简单的输出,还可以配合getch()这个函数,然后还有一个二维的数组scr[22][N],联合起来用,可以使输出的部分不断的刷新,从而成功完成游戏的显示功能。这是这次学习这个飞机游戏的一个体会,感觉C语言的功能很强大,比我之前想的功能更多,也算是激励了自己学习的动力。


2  

   整个游戏在我刚开始理解的时候,不是很轻松,上学期学的一些语句还不够用,while,for 循环,if else 判断等一些语句还是可以看懂的,用法也是和学习的时候一样,做这个游戏,我觉得其实就是看能不能想的到用这个语句,什么时候用,这是最重要的。在这个飞机游戏中,比如敌机的移动,就是如此,不断的向下移动,这就需要条件语句来实现,从数组一行第一个元素开始判断,如果是敌机数值,该数值向下移动一行,原位置赋值空白,if(i==0&&a[i][j]==2) ,a[i][j]=0;符合这个条件,就会成功向下移动。普通的语句写出来也能发挥强大的功能。


3.

   结构的话,有些用SCANF输入,或者是没有输入,printf输出我觉得是一定要有的。这是开头和结尾,然后就是中间部分,中间部分可能会用到循环或者判断,像是这个飞机游戏,首先打main(void),先把框架打好,然后用ASC码定义我方飞机,×××,敌机,然后用switch--case。然后是不断的循环和判断。我觉得大部分的应用也是这样吧。





应用的几个语句

printf 显示

while 循环

if else 判断

switch...case 多条件判断

然后还有一个二维的数组scr[22][N] 


#include <stdio.h>

#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 35
void print(int [][N]);//输出函数
void movebul(int [][N]);//×××移动函数
void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
void setting(void);//设置函数
void menu(void);//菜单函数
void oper(void);//操作函数
int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
main(void)
{
    menu();
    oper();
}


void oper()
{
    int i=0,j=0;
    scr[21][pl]=1;
    scr[0][5]=3;
    while(1)
    {
     if(kbhit())
        switch(getch())//控制左右移动和进入菜单
        {
          case 'a':case 'A':
              if(pl>0)
                 scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;
                 break;
          case 'd':case 'D':
              if(pl<width-2)
                scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;
                break;
          case 'w':case 'W':
                scr[20][pl]=2;
                break;
          case 27 :
                setting();
                break;
      }
      if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度
      {
         j=0;srand(time(NULL));
         scr[0][rand()%width]=3;
       }
      if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于×××移动速度
         movepla(scr);
      movebul(scr);
      
      print(scr);
      if(i==30000)
      i=0;//以免i 越界
   }
}
void print(int a[][N])
{
   system("cls");
   int i,j;
   for(i=0;i<22;i++)
   {
     a[i][width-1]=4;
     for(j=0;j<width;j++)
{
  if(a[i][j]==0)
     printf(" ");
       if(a[i][j]==1)
          printf("\5");//输出我机的符号
       if(a[i][j]==2)
     printf(".");//×××
       if(a[i][j]==3)
     printf("\3"); //输出敌机符号
       if(a[i][j]==4)
     printf("|");
       if(i==0&&j==width-1)
     printf("得分:%d",score);//右上角显示得分
       if(i==1&&j==width-1)
     printf("死亡:%d",death);
       if(i==2&&j==width-1)
     printf("设置:Esc");
       if(i==3&&j==width-1)
     printf("Copyright:无敌");
     }
     printf("\n");
  }
}
void movebul(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=0;i<22;i++)
        for(j=0;j<width;j++)
        {
          if(i==0&&a[i][j]==2)
    a[i][j]=0;
     if(a[i][j]==2)
          {
             if(a[i-1][j]==3)
   score+=10,printf("\7");
             a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;
          }
        }
}
void movepla(int a[][N])
{
    int i,j;
    for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。
        for(j=0;j<width;j++)
        {
           if(i==21&&a[i][j]==3)
     a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。
           if(a[i][j]==3)
     a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;
        }
    if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)
 death++;
}
void setting(void)
{
     int sw=0,i,j;
     system("cls");
     do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");
     switch(getche())
     {
         case '1':
   width=34;
break;
         case '2':
   width=24;
break;
         default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
   }
    while(sw);
    do
    {
      sw=0;
      printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");
      switch(getche())
      {
          case '0':
    density=10;
             break;
          case '1':
    density=20;
             break;
case '2':
    density=30;
             break;
case '3':
    density=40;
break;
         default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
         sw=1;
     }
  }while(sw);
  do
  {
     sw=0;
     printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");
     switch(getche())
     {
       case '1':
 speed=2;
          break;
       case '2':
    speed=3;
         break;
       case '3':
    speed=4;
         break;
       default:
    printf("\n 错误,请重新选择...\n");
       sw=1;
    }
  }while(sw);
  for(i=0;i<22;i++)
     for(j=0;j<45;j++)
       scr[i][j]=0;
   scr[21][pl=9]=1;
   printf("\n 按任意键保存...");
   getch();
}
void menu(void)
{
   printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射×××\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");
   if(getch()==27)
   setting();
}

                                                                                                         150206202