在写程序的时候发现,在一个类/结构体中定义一个变量并且初始化,如果变量名和参数名一样,则需要用this指针指出变量名,否则,需要将变量定义一个新名字。


变量名和参数名相同的后果是逻辑错误。

在结构体中定义一个大小为10的向量

vector<string> data;
data.size() == 10
下面使用相同的名字
struct struct_data{
    vector<string> data;
    struct_data(vector<string> data){
        data = data;
    }
};

void test(){
    struct struct_data *my_data = new struct_data(string_vector);
    cout << my_data->data.size() << endl;
}

结果为0。


如果用this指针,

struct struct_data{
    vector<string> data;
    struct_data(vector<string> data){
        this->data = data;
    }
};

则结果为10。