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构造函数

构造函数:

在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)。

 

构造函数的规则:

构造函数没有返回值,因为没有变量来接收返回值,即使有也毫无用处,这意味着:

不管是声明还是定义,函数名前面都不能出现返回值类型,即使是 void 也不允许

函数体中不能有 return 语句

 

构造函数的调用是强制性的,一旦在类中定义了构造函数,那么创建对象时就一定要调用,不调用是错误的。如果有多个重载的构造函数,那么创建对象时提供的实参必须和其中的一个构造函数匹配;反过来说,创建对象时只有一个构造函数会被调用。

如果用户自己没有定义构造函数,那么编译器会自动生成一个默认的构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有形参,也不执行任何操作。比如上面的Student 类,默认生成的构造函数如下:

函数Student()就是那个默认构造函数,默认构造函数创建对象时值能是这么创建:

Student student; 而Student student()是错误的(编程的时候发现这样写会有警告但是可以编译过去,但是调用成员函数的时候就不能调用了)

但是 Stu *stu1=new Stu()和 Stu *stu=new Stu都是正确的

构造函数的参数初始化表

构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用参数初始化表。

参数初始化表:

成员变量的赋值顺序由它们在类中的声明顺序决定

参数初始化表还有一个很重要的作用,那就是初始化 const 成员变量。初始化 const 成员变量的唯一方法就是使用参数初始化表。

class Stu

{

public:

Stu(inta ):m_name(a){}

voidshow()

{

cout<< m_name << endl;

}

 

public:

constint  m_name;

};

 

 

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