构造函数
构造函数:
在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)。
构造函数的规则:
构造函数没有返回值,因为没有变量来接收返回值,即使有也毫无用处,这意味着:
不管是声明还是定义,函数名前面都不能出现返回值类型,即使是 void 也不允许;
函数体中不能有 return 语句
构造函数的调用是强制性的,一旦在类中定义了构造函数,那么创建对象时就一定要调用,不调用是错误的。如果有多个重载的构造函数,那么创建对象时提供的实参必须和其中的一个构造函数匹配;反过来说,创建对象时只有一个构造函数会被调用。
如果用户自己没有定义构造函数,那么编译器会自动生成一个默认的构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有形参,也不执行任何操作。比如上面的Student 类,默认生成的构造函数如下:
函数Student()就是那个默认构造函数,默认构造函数创建对象时值能是这么创建:
Student student; 而Student student()是错误的(编程的时候发现这样写会有警告但是可以编译过去,但是调用成员函数的时候就不能调用了)
但是 Stu *stu1=new Stu()和 Stu *stu=new Stu都是正确的
构造函数的参数初始化表
构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用参数初始化表。
参数初始化表:
成员变量的赋值顺序由它们在类中的声明顺序决定
参数初始化表还有一个很重要的作用,那就是初始化 const 成员变量。初始化 const 成员变量的唯一方法就是使用参数初始化表。
class Stu
{
public:
Stu(inta ):m_name(a){}
voidshow()
{
cout<< m_name << endl;
}
public:
constint m_name;
};