static和const
static成员变量:
- static 成员变量必须在类声明的外部初始化,具体形式为:
type class::name = value;(注意没有static关键字,仅仅在类中声明的时候加上static)
- type 是变量的类型,class 是类名,name 是变量名,value 是初始值。将上面的 m_total 初始化:
int Student::m_total = 0;
- 静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化。
- 注意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。
- 静态成员变量既可以通过对象名访问,也可以通过类名访问,但要遵循 private、protected 和 public 关键字的访问权限限制。当通过对象名访问时,对于不同的对象,访问的是同一份内存
const成员变量和成员函数:
const 成员变量的用法和普通 const变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过参数初始化表。
const成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据而设置的。const 成员函数也称为常成员函数。
需要注意的是,必须在成员函数的声明和定义处同时加上 const关键字。char *getname() const和char *getname()是两个不同的函数原型,如果只在一个地方加 const会导致声明和定义处的函数原型冲突。
const 对象只能访问conast成员函数。
普通成员变量没有限制,但是不能修改其中的数值
可以访问static成员函数和成员变量。(但是可以修改静态成员变量)
const 可以修饰成员变量
const 可以修饰成员函数
const 可以修饰对象
const 可以修饰函数参数
修饰成员函数时,放在函数后面就是常量函数。
常量函数的作用:只能访问不能修改成员函数。
常量对象只能访问常量函数。
非常量对象既可以访问常量成员函数也可以访问非常量成员函数。 重载时访问非常量。
static与const比较:
1、初始化
static成员变量必须外部初始化,不要static关键字
const只能通过构造函数的初始化列表初始化
2、修饰成员函数时候。
常函数只能访问成员函数,不能修改,但是可以修改静态成员函数。
static成员函数只能访问static成员变量。(具体原因是因为static是属于类的,他供所有类的对象都可以访问,所以不可能有某个对象的this指针,因此只能访问static成员变量)
3、二者都遵循privtae、protected的屏蔽原则