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javascript-按圆形排列DIV元素(二)---- 运动

javascript-按圆形排列DIV元素(一)---- 运动

http://www.cnblogs.com/lufy/archive/2012/06/21/2558049.html

 

一、原理分析

  1.1怎么才能让DIV元素动起来?

  动起来的实质,就是改变DIV的位置,也就是改变其left和top值;

  2.2怎么上DIV元素动起来的时候,是在规定的圆周上面?

  通过上一次的分析,让DIV按圆形排队,我们知道了,如要让DIV定位在圆周上面,主要是根据角度(弧度)来实现的。

  看下图:

上图中,我们B元素和C元素的定位是如何实现的?根据上一次讲的公式,如下:

(index:元素的索引值,radius半径,dotLeft:圆心的横坐标,dotTop:圆心的纵坐标)

B的left = Math.sin((ahd*Bindex))*radius+dotLeft

B的top = Math.cos((ahd*Bindex))*radius+dotTop

C的left = Math.sin((ahd*Cindex))*radius+dotLeft

C的top = Math.cos((ahd*Cindex))*radius+dotTop

从公式中可以看出,都一样,只是B和C的index,即索引值不一样,从而让角度(弧度)数不一样,结果就是正弦和余弦的值不一样,所以定位也就不一样了,但结果都是在这个圆周上变化。不会跑离这个圆周;

如果我现在想让B元素,定位到C元素的位置,该怎么做呢?

就是让B元素的角度(弧度)和C元素的一样,然后,套用上面的公式,就可以了。

B元素的现在的用的圆心角,是AOB,C元素用的圆心角,是AOC;  B元素和C元素之间相差了上图中BOC这个角度(弧度)值,也就是两个蓝色线条之间的角度(弧度);

得出结论:改变角度(弧度)就可以让元素在圆周上改变位置;

 

二、实例分析

根据上面的分析,我们已经知道如何在圆周上,改变DIV的位了;现在我们要做的就是怎么去改变才能让元素看起来是在运动?

是“速度”;有运动就会有速度

速度就是在规定时间内移动的距离:速度 = 距离/时间

速度太快就是“瞬间移动”让B移动到C;

速度慢,就可以看到B一点点向C的位置移动;

时间:在Javascript里的时间:就是用的setInterval(....,时间)  

例如:setInterval(移动,1000)  我们规定间隔1000毫秒,让元素做移动。

在本例中的移动:就是改变DVI的left和TOP值,而要改变这个值,需要用到上面的圆周上移动的公式;

速度:设一个速度 speed = 5;

这里的5,就是角度,即让圆心角,每1000毫秒,变化5度。

speed =  speed*Math.PI/180;将这个变化的角度转换成弧度,因为Math.sin只接受弧度单位的参数;

得出:

function 移动(){

  speed ++

  left = Math.sin((ahd*Bindex+speed ))*radius+dotLeft;

  Math.cos((ahd*Bindex+speed))*radius+dotTop

}

 

三、实现代码:

    $(function(){
        //中心点横坐标
        var dotLeft = ($(".container").width()-$(".dot").width())/2;
        //中心点纵坐标
        var dotTop = ($(".container").height()-$(".dot").height())/2;
        //起始角度
        var stard = 0;
        //半径
        var radius = 200;
        //每一个BOX对应的角度;
        var avd = 360/$(".box").length;
        //每一个BOX对应的弧度;
        var ahd = avd*Math.PI/180;
        //运动的速度
        var speed = 2;
        

        //设置圆的中心点的位置
        $(".dot").css({"left":dotLeft,"top":dotTop});
        //设置DIV圆形排列
        $(".box").each(function(index, element){
            $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index))*radius+dotTop});
        });
        
        //运动函数
        var fun_animat = function(){
            
            speed = speed<360?speed:2;
            
            //运运的速度
            speed+=2;
            //运动距离,即运动的弧度数;
            var ainhd = speed*Math.PI/180;
            
            //按速度来定位DIV元素
            $(".box").each(function(index, element){
                $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop});
             });
        }
        
        //定时调用运动函数
        var setAnimate = setInterval(fun_animat,100);
    })

 

其实也可以反过来思考,即每1000毫秒,我们获得圆周上的一个坐标点,将这个点的left和TOP值,赋给,需要改变位置,即运动的DIV元素!~~

 

 

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