当前位置: 首页 > news >正文

Android Animation(动画)---基础一

动画分类:

  • 传统动画(帧动画(Frame Animation)/ 补间动画(Tweened Animation))。
  • 属性动画(Attribute Animation)
  1. 帧动画
    帧动画是将图片一张一张的连续播放,适当的速度,让人感觉是连续的动画。
    xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true">
  <!--oneshot为true则动画只执行一遍, 为false则重复执行-->

  <item android:drawable="@color/md_red_50"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_100"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_200"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_300"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_400"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_500"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_600"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_700"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_800"
      android:duration="200"/>
  <item android:drawable="@color/md_red_900"
      android:duration="200"/>

</animation-list>

Activity内容

    private ImageView mIvFrame;
    mIvFrame = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_frame);
    mIvFrame.setImageResource(R.drawable.frame_list);
    AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) mIvFrame.getDrawable();
    animationDrawable.start();
  1. 补间动画
  • Alpha(淡入淡出)
  • Translate(位移)
  • Scale(缩放大小)
  • Rotate(旋转)

(1) Alpha(淡入淡出)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="2000"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"/>
      /**补间动画*/
    private ImageView mIvTweened;
    mIvTweened = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_tween);
    // 淡入淡出
    //Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
    mIvTweened.startAnimation(animation);

(2) Translate(位移)

<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0.0"
    android:toXDelta="100.0"
    android:toYDelta="100.0"
    android:fromYDelta="0.0"
    android:duration="2000"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    />
      /**补间动画*/
    private ImageView mIvTweened;
    mIvTweened = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_tween);
    // 淡入淡出
    //Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
    mIvTweened.startAnimation(animation);

(3) Scale(缩放大小)

<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXScale="0.0"
    android:toXScale="1.0"
    android:fromYScale="0.0"
    android:toYScale="1.0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="2000"
    />
      /**补间动画*/
    private ImageView mIvTweened;
    mIvTweened = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_tween);
    // 淡入淡出
    //Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
    mIvTweened.startAnimation(animation);

(4) Rotate(旋转)

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:drawable="@color/md_green_A700"
    android:fromDegrees="0.0"
    android:toDegrees="45"
    android:duration="2000"
    />
      /**补间动画*/
    private ImageView mIvTweened;
    mIvTweened = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_tween);
    // 淡入淡出
    //Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
    mIvTweened.startAnimation(animation);

(5) 组合动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <alpha
      android:fromAlpha="0.0"
      android:toAlpha="1.0"
      android:duration="2000"
      android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"/>
  <rotate
      android:pivotX="50%"
      android:pivotY="50%"
      android:drawable="@color/md_green_A700"
      android:fromDegrees="0.0"
      android:toDegrees="45"
      android:duration="2000"
      />
  <scale
      android:fromXScale="0.0"
      android:toXScale="1.0"
      android:fromYScale="0.0"
      android:toYScale="1.0"
      android:pivotX="50%"
      android:pivotY="50%"
      android:duration="2000"
      />
  <translate
      android:fromXDelta="0.0"
      android:toXDelta="100.0"
      android:toYDelta="100.0"
      android:fromYDelta="0.0"
      android:duration="2000"
      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
      />
</set>
      /**补间动画*/
    private ImageView mIvTweened;
    mIvTweened = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv_tween);
    // 淡入淡出
    //Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set);
    mIvTweened.startAnimation(animation);

(6) 属性解释

  • android:interpolator主要作用是可以控制动画的变化速率。Android 系统已经为我们提供了一些Interpolator ,比如 accelerate_decelerate_interpolator,accelerate_interpolator等。
  • pivot决定了当前动画执行的参考位置。pivot 这个属性主要是在translate 和 scale 动画中,这两种动画都牵扯到view 的“物理位置“发生变化,所以需要一个参考点。而pivotX和pivotY就共同决定了这个点;它的值可以是float或者是百分比数值。
pivotX取值含义
10距离动画所在view自身左边缘10像素
10%距离动画所在view自身左边缘 的距离是整个view宽度的10%
10%p距离动画所在view父控件左边缘的距离是整个view宽度的10%
  1. 属性动画(Attribute Animation)
    属性动画,顾名思义它是对于对象属性的动画。因此,所有补间动画的内容,都可以通过属性动画实现。
    属性动画使用方法:
  /**
   * 属性动画
   */
  private void attrAnimation() {
    // 淡入淡出
    //ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "alpha", 0.0f, 0.5f, 0.8f, 1.0f);
    //objectAnimator.setDuration(2000);
    //objectAnimator.start();
    // 位移
    /*ObjectAnimator objectAnimatorX = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "translationX", 100, 300);
    ObjectAnimator objectAnimatorY = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "translationY", 100, 300);
    AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    // 同时播放
    //animatorSet.playTogether(objectAnimatorX, objectAnimatorY);
    // 有序播放
    animatorSet.playSequentially(objectAnimatorX, objectAnimatorY);
    animatorSet.setDuration(5000);
    animatorSet.start();*/
    // 缩放
    //ObjectAnimator objectAnimatorX = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "scaleX", 0.0f, 1.0f);
    //ObjectAnimator objectAnimatorY = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "scaleY", 0.0f, 2.0f);
    //AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
    //animatorSet.playTogether(objectAnimatorX, objectAnimatorY);
    //animatorSet.setDuration(5000);
    //animatorSet.start();
    // 旋转
    ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(mIvAttr, "rotation", 0, 360);
    objectAnimator.setDuration(2000);
    objectAnimator.start();
  }

代码下载

相关文章:

  • java:练习学校学生
  • [译]从形式到功能,设计思维的改变
  • Azure 基础:Queue Storage
  • 机器学习算法 Python R速查表
  • Nginx+Keepalived主备
  • Spotify模式并非“敏捷涅磐”
  • SQLServer存储过程返回值总结
  • 算法笔记--中国剩余定理
  • 创建Kafka0.8.2生产者与消费者
  • IDEA在编辑时提示could not autowire
  • linux 使用记录
  • 关于ashx不可重定向问题
  • 有关“树上剩余几只鸟”的问题的思考及解答
  • 可以放在页面任何地方de 天气插件
  • yum安装指定版本的软件包的方法
  • 345-反转字符串中的元音字母
  • CSS 提示工具(Tooltip)
  • Docker 1.12实践:Docker Service、Stack与分布式应用捆绑包
  • Flannel解读
  • java 多线程基础, 我觉得还是有必要看看的
  • JS变量作用域
  • Promise初体验
  • Spring Cloud(3) - 服务治理: Spring Cloud Eureka
  • text-decoration与color属性
  • 分享自己折腾多时的一套 vue 组件 --we-vue
  • 坑!为什么View.startAnimation不起作用?
  • 理解IaaS, PaaS, SaaS等云模型 (Cloud Models)
  • 世界编程语言排行榜2008年06月(ActionScript 挺进20强)
  • 微信开放平台全网发布【失败】的几点排查方法
  • 一些关于Rust在2019年的思考
  • 异常机制详解
  • 用jQuery怎么做到前后端分离
  • ​软考-高级-信息系统项目管理师教程 第四版【第14章-项目沟通管理-思维导图】​
  • # 计算机视觉入门
  • #1014 : Trie树
  • #我与Java虚拟机的故事#连载01:人在JVM,身不由己
  • #我与Java虚拟机的故事#连载02:“小蓝”陪伴的日日夜夜
  • (33)STM32——485实验笔记
  • (分布式缓存)Redis哨兵
  • (附表设计)不是我吹!超级全面的权限系统设计方案面世了
  • (附源码)springboot掌上博客系统 毕业设计063131
  • (附源码)计算机毕业设计ssm-Java网名推荐系统
  • (力扣记录)235. 二叉搜索树的最近公共祖先
  • (十八)用JAVA编写MP3解码器——迷你播放器
  • (太强大了) - Linux 性能监控、测试、优化工具
  • (一)Spring Cloud 直击微服务作用、架构应用、hystrix降级
  • (转)C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口
  • (转)scrum常见工具列表
  • .【机器学习】隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)
  • .Net MVC4 上传大文件,并保存表单
  • .net 后台导出excel ,word
  • .NetCore实践篇:分布式监控Zipkin持久化之殇
  • .NET简谈设计模式之(单件模式)
  • .NET设计模式(11):组合模式(Composite Pattern)
  • [ vulhub漏洞复现篇 ] Apache Flink目录遍历(CVE-2020-17519)