Unity 找到原因了,如果你在Update里Instantiate一个prefab,上面的脚本会在这个update后执行start,然后执行lateupdate,这帧的update会被跳过
找到原因了,如果你在Update里Instantiate一个prefab,上面的脚本会在这个update后执行start,然后执行lateupdate,这帧的update会被跳过
找到原因了,如果你在Update里Instantiate一个prefab,上面的脚本会在这个update后执行start,然后执行lateupdate,这帧的update会被跳过