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ps制作20种特效文字_如何用PS制作人体特效?

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喜欢看魔幻类电影和可以类电影的小伙伴们对于电影中的特效人物肯定都是印象比较深的.

但是这些效果可不全都是化妆化出来的哦,事实上大部分这样的内容都是用电脑来处理的特效内容。

这次的内容是一个比较简单的人体特效,5分钟左右就能学会吧,但是我觉得还挺酷炫的

话不多说开P

素材

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导入PS,调整颜色、方向(使之接近临摹海报的黑白色调):

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复制人物层(图层2),并绘制出分割皮肤的两条红色参考线,主要是为了让大家看清,我大致会在哪里分割皮肤,后续切割皮肤的时候,也可以用来参考):

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来到人物层 拷贝层,用多边形套索工具,沿着红色参考线,把此图层切割成四块,并重新调整好四块皮肤的位置,再把参考线删除:

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接下来就是给四块皮肤变形,为了方便观察,我们要把人物层的眼睛关闭。

1. 左上皮肤层:用钢笔工具裁出外轮廓,再用钢笔工具勾出内翻出来的皮肤轮廓(暂时先填充浅灰色)。

2. 右上皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

3. 左下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

4. 右下皮肤层:ctrl+t(自由变换)-变形-调整

最终形状:

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在下一步之前,咱们来谈谈光影。

1. 光源在右边。

2. 四块皮肤各自会有自己的高光、投影、反光等光影效果。

3. 四块皮肤有厚度。

接下来,主要就是处理以上细节。

打开人物层的眼睛-混合选项-颜色叠加深灰色(不透明度60左右%):

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好像有点意思了,不过质感和光影不够。

接下来制作四块皮肤在人物层上的投影。

在人物层之上,四块皮肤层之下,新建空白图层,绘制各自投影的轮廓,然后填充黑色。再然后高斯模糊、透明度调整:

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接下来处理四块皮肤的厚度感(厚度)。分别使用混合选项-斜面浮雕:

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四块皮肤的厚度感与光感变化是不一样的,所以大家需要用不同的参数去调整。

最终效果:

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来吧骚年,一切为了新时代的到来,我们继续处理四块皮肤上的阴影效果主要是处理左上皮肤。

用到的工具有:

1. 钢笔工具(勾轮廓) 2. 填充黑色,并调整不透明度。 3. 高斯模糊、动感模糊。 4. 渐变叠加(阴影的深浅变化)。

最后加上高逼格文字和背景:

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我是一个去年加入设计圈的新手了,通过一段时间学习的PS以及CAD技术现在在制图和P图上现在也小有入门,现在偶尔也能在朋友的推荐下接一些设计的小项目小赚一笔。

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这里想说的是设计软件是需要好好去学习和实践的,并付出自己的创意和想法,但是有一个前提是得熟练的掌握设计软件,设计软件应用范围很广,不止在工作上能使用,也可以应用到生活中,大家在操作中遇到的问题可以私信问我我很愿意与大家交流哦,想要学习更多的设计也可以管住我。

各位设计小秃子和小朋友们也可以去我的主页看看嗷~

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