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【java核心技术】Java知识总结 -- 对象和类

目录

    • 第4章 对象和类
      • 类和类之间的关系
      • 用户自定义类
      • var
      • 方法参数
      • 对象析构与finalize方法
      • 包的静态导入
      • 类设计技巧


第4章 对象和类

类和类之间的关系

在类的关系中,最常见的关系有下面的三种

  • 依赖 ( “uses-a” )
  • 聚合 ( “has-a” )
  • 继承 ( “is-a” )

用户自定义类

可以定义自定义类的数组

下面的代码通过创建自定义数组的方式定义了三个自定义类的数组,然后往该数组种存入该自定义类的对象

package java核心技术卷一;

import java.time.LocalDate;

/**
 * @author weijiangquan
 * @date 2022/9/10 -18:34
 * @Description
 */


public class EmployeeTest{
    public static void main(String[] args){
        Employee[] staff = new Employee[3];
        staff[0] = new Employee("dasd",1233,1987,12,10);
        staff[0] = new Employee("dasd",1233,1988,11,11);
        staff[0] = new Employee("dasd",1233,1989,10,22);

        for (Employee e:staff){
            e.raiseSalary(5);
        }

        for (Employee e:staff){
            System.out.println("name="+e.getName()+",salary="+e.getSalary()+",hireDay"+e.getHireDay());
        }

    }
}


class Employee{
    private String name;
    private double salary;
    private LocalDate hireDay;

    public Employee(String n,double s,int year,int month,int day){  
        name = n;
        salary = s;
        hireDay = LocalDate.of(year,month,day);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public LocalDate getHireDay() {
        return hireDay;
    }

    public void raiseSalary(double byPercent){
        double raise = salary*byPercent/100;
        salary+=raise;
    }

}

image-20220910185203563

image-20220910185215359

对于下面的这种写法,虽然没有报错,但是确覆盖掉了类的属性中定义的变量。最终或许带来潜在的影响。以及对于后续的代码造成影响,如同一个定时炸弹,随时都会爆发。

    private String name;
    private double salary;
    private LocalDate hireDay;

    public Employee(String n,double s,int year,int month,int day){
        String name = n;
        double salary = s;
        hireDay = LocalDate.of(year,month,day);
    }

var

在java10中,如果可以从变量的初始值推导出它们的类型,那么可以用var关键字声明局部变量,而无须指定类型。例如,可以不这样声明:

Employee harry = new Employee("Harry Hacker",50000,1899,10,1);

而只需要写下面的代码:

var Harry = new Employee("Harry Hacker",50000,1898,10,1);

这样就不需要重复书写类型名了

如果不用了解任何java API就能从等号右边明显看出类型,在这种情况下我们都使用var表示法。不过我们不建议对数值类型使用var,如 int , long 或是 double ,使你不用担心 0 , 0L , 00 之间的区别。对于Java API有了更多的使用经验之后,你可能希望更多的使用var关键字。

注意var关键字只能用于方法中的局部变量。参数和字段的类型必须声明

方法参数

java语言总是按值传递的,也就是说,方法得到的是所有参数值的以恶搞副本。具体来讲,方法不能修改传递给它的任何参数变量的的内容。

对于上面的点,基础数据类型应该不用多说,比较有疑惑的地方可能是引用类型的。

image-20220910221533518

public static void swap(Employee x,Employee y){
    Employee temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

想一下,如果Java对象采用的是按引用调用,那么这个方法就应该能够实现交换。

image-20220910221748457

最后发现其实是白费力气。在方法结束的时候参数变量 x 和 y 被丢弃了。原来的变量a和b仍然引用这个方法调用之前所引用的对象。

image-20220910221956298

这个过程说明: Java程序设计语言对对象采用的不是按引用调用,实际上,对象引用按值传递的。

下面总结一下在Java中的对方法的参数能够做什么和不能做什么。

  • 方法不能修改基本数据类型的参数。(即数值类型或布尔类型)。
  • 方法可以改变对象参数的状态。
  • 方法不能让一个对象参数引用一个新的对象

最后可以知道,虽然参数 x 和 参数 y 的的值交换了,但是 a 和 b 的没有受到任何影响。

对象析构与finalize方法

image-20220910223910981

包的静态导入

image-20220910224602280

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类设计技巧

我们不会面面俱到,也不希望过于沉闷,所以在这一章结束之前先简单地介绍几点技巧。应用这些技巧可以使你设计的类更能得到专业OOP圈子的认可。

  1. 一定要保证数据私有。

    这是最重要的;绝对不要破坏封装性。有时候,可能需要编写一个访问器方法或更改器方法,但是最好还是保持实例字段的私有性。很多惨痛的教训告诉我们,数据的表示形式很可能会改变,但它们的使用方式却不会经变化。当数据保持私有时,表示形式的变化不会对类的使用者产生影响,而且也更容易检测 bug。

  2. 一定要对数据进行初始化。

    Java不会为你初始化局部变量,但是会对对象的实例字段进行初始化。最好不要依赖于系统的默认值,而是应该显式地初始化所有的数据,可以提供默认值,也可以在所有构造器中设置默认值。

  3. 不要在类中使用过多的基本类型。

    这个想法是要用其他的类替换使用多个相关的基本类型。这样会使类更易于理解,也更易于修改。例如,用 一个名为Address的新类替换一个Customer类中以下的实例字段:

private String street;
private String city;
private String state;

这样一来,可以很容易地处理地址的变化,例如,可能需要处理国际地址。

  1. 不是所有的字段都需要单独的字段访问器和字段更改器。

    你可能需要获得或设置员工的工资。而一旦构造了员工对象,肯定不需要更改雇用日期。另外,在对象中,常常包含一些不希望别人获得或设置的实例字段,例如,Address类中的州缩写数组。

  2. 分解有过多职责的类。

    这样说似乎有点含糊,究竟多少算是“过多”?每个人的看法都不同。但是,如果明显地可以将一个复杂的类分解成两个更为简单的类,就应该将其分解(但另一方面,也不要走极端。如果设计10个类,每个类只有一个方法,显然就有些矫枉过正了)

  3. 类名和方法名要能够体现它们的职责。

    与变量应该有一个能够反映其含义的名字一样,类也应该如此(在标准类库中,也存在着一些含义不明确的例子,如 Date类实际上是一个用于描述时间的类)。

    对此有一个很好的惯例:类名应当是一个名词( Order),或者是前面有形容词修饰的名词( RushOrder),或者是有动名词(有“-ing”后缀)修饰的名词(例如,BillingAddress)。对于方法来说,要遵循标准惯例:访问器方法用小写get开头 ( getSalary),更改器方法用小写的set开头(setSalary)。

  4. 优先使用不可变的类

    LocalDate类以及java.time包中的其他类是不可变的——没有方法能修改对象的状态。类似plusDays的方法并不是更改对象,而是返回状态已修改的新对象。

    更改对象的问题在于,如果多个线程试图同时更新一个对象,就会发生并发更改。其结果是不可预料的。如果类是不可变的,就可以安全地在多个线程间共享其对象。

    因此,要尽可能让类是不可变的,这是一个很好的想法。对于表示值的类,如一个字符串或一个时间点,这尤其容易。计算会生成新值,而不是更新原来的值。

    当然,并不是所有类都应当是不可变的。如果员工加薪时让raiseSalary方法返回一个新的 Employee对象,这会很奇怪。

    本章介绍了有关对象和类的基础知识,这使得Java可以作为一种“基于对象”的语言。要真正做到面向对象,程序设计语言还必须支持继承和多态。Java提供了对这些特性的支持,具体内容将在下一章中介绍。

对于最后一点或许你会有一定的疑惑,或许等到有一定的开发经历之后就发现吧。

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