命令模式【Java设计模式】
命令模式【Java设计模式】
- 前言
- 推荐
- 命令模式
- 1 介绍
- 2 实现
- 最后
前言
2022/9/25 20:14
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
本文是根据袁庭新老师学习所做笔记
仅供学习交流使用,转载注明出处
推荐
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命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
1 介绍
意图: 将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决: 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用: 在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决: 通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→命令→接受者
关键代码: 定义三个角色:
1.received真正的命令执行对象
2.Command命令
3.invoker使用命令对象的入口
应用实例: struts1中的action核心控制器ActionServlet只有一个,相当于Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的Command。
优点:
1.降低了系统耦合度。
2.新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点: 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景: 认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如:1.GUI中每一个按钮都是一条命令。2.模拟CMD。
注意事项: 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
命令模式结构示意图:
2 实现
我们首先创建作为命令的接口Order,然后创建作为请求的Stock类。实体命令类BuyStock和SellStock,实现了Order接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类Brofer,_它接受订单并能下订单。
Broker对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令CommandPatternDemo类使用Broker类来演示命令模式。
1.创建一个项目名称为command_pattern的Java项目。
2.创建一个股票请求类Stock。
/**
* 股票类
*/
public class Stock {
//股票代码
private String name;
//股票数量
private int quality;
public Stock(String name, int quality) {
this.name = name;
this.quality = quality;
}
public void sell(){
System.out.println("股票出售:"+name+",股数:"+quality);
}
public void buy(){
System.out.println("股票购买:"+name+",股数:"+quality);
}
}
3.创建一个命令接口。
public interface Order {
void execute();
}
4.创建实现类
/**
* 购买对应的股票
*/
public class BuyStock implements Order{
//依赖于Stock对象
private Stock stock;
//构造方法
public BuyStock(Stock stock) {
this.stock = stock;
}
@Override
public void execute() {//由此方法完成
//购买目标股票的业务操作
stock.buy();
}
}
/**
* 股票出售类
*/
public class SellStock implements Order{
private Stock stock;
public SellStock(Stock stock) {
this.stock = stock;
}
@Override
public void execute() {
stock.sell();//完成股票的出售操作
}
}
5.创建交易员类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 股票经纪人类
*/
public class Broker {
private List<Order> orderLists=new ArrayList<>();
//1.接受订单
public void takeOrder(Order order){
orderLists.add(order);
}
//2.下订单(购买、出售)
public void placeOrders(){
for (Order order:orderLists) {
order.execute();//执行订单操作(下订单或者出售订单)
}
}
}
6.编写客户端
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock stock = new Stock("002607", 100);
BuyStock buyStock = new BuyStock(stock);
Broker broker=new Broker();
broker.takeOrder(buyStock);
//执行订单的交易动作
broker.placeOrders();
}
}
7.结果
股票购买:002607,股数:100
最后
2022/9/25 20:45
p16
Markdown 2765 字数 218 行数
HTML 2368 字数 121 段落