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命令模式【Java设计模式】

命令模式【Java设计模式】

  • 前言
  • 推荐
  • 命令模式
    • 1 介绍
    • 2 实现
  • 最后

前言


2022/9/25 20:14
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索


本文是根据袁庭新老师学习所做笔记

仅供学习交流使用,转载注明出处


推荐

袁庭新老师-视频:【Java设计模式】23种Java设计模式,全网最全精讲版本,熬夜爆肝也要学完【10:06:48】

狂神老师-笔记:设计模式【java提高】

命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

1 介绍

意图: 将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决: 在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用: 在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决: 通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→命令→接受者

关键代码: 定义三个角色:

1.received真正的命令执行对象

2.Command命令

3.invoker使用命令对象的入口

应用实例: struts1中的action核心控制器ActionServlet只有一个,相当于Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的Command。

优点:

1.降低了系统耦合度。

2.新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点: 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

使用场景: 认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如:1.GUI中每一个按钮都是一条命令。2.模拟CMD。

注意事项: 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

命令模式结构示意图:

2818

2 实现

我们首先创建作为命令的接口Order,然后创建作为请求的Stock类。实体命令类BuyStock和SellStock,实现了Order接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类Brofer,_它接受订单并能下订单。

Broker对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令CommandPatternDemo类使用Broker类来演示命令模式。

0229

1.创建一个项目名称为command_pattern的Java项目。

2.创建一个股票请求类Stock。

/**
 * 股票类
 */
public class Stock {
    //股票代码
    private String name;
    //股票数量
    private int quality;

    public Stock(String name, int quality) {
        this.name = name;
        this.quality = quality;
    }
    
    public void sell(){
        System.out.println("股票出售:"+name+",股数:"+quality);
    }
    
    public void buy(){
        System.out.println("股票购买:"+name+",股数:"+quality);
    }
    
}

3.创建一个命令接口。

public interface Order {
    void execute();
}

4.创建实现类

/**
 * 购买对应的股票
 */
public class BuyStock implements Order{
    //依赖于Stock对象
    private Stock stock;

    //构造方法
    public BuyStock(Stock stock) {
        this.stock = stock;
    }

    @Override
    public void execute() {//由此方法完成
        //购买目标股票的业务操作
        stock.buy();
    }
}

/**
 * 股票出售类
 */
public class SellStock implements Order{
    private Stock stock;
    
    public SellStock(Stock stock) {
        this.stock = stock;
    }

    @Override
    public void execute() {
        stock.sell();//完成股票的出售操作
    }
}

5.创建交易员类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 股票经纪人类
 */
public class Broker {
    private List<Order> orderLists=new ArrayList<>();
    //1.接受订单
    public void takeOrder(Order order){
        orderLists.add(order);
    }
    
    //2.下订单(购买、出售)
    public void placeOrders(){
        for (Order order:orderLists) {
            order.execute();//执行订单操作(下订单或者出售订单)
        }
    }
}

6.编写客户端

public class CommandPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Stock stock = new Stock("002607", 100);
        BuyStock buyStock = new BuyStock(stock);
        Broker broker=new Broker();
        broker.takeOrder(buyStock);

        //执行订单的交易动作
        broker.placeOrders();

    }
}

7.结果

股票购买:002607,股数:100

最后


2022/9/25 20:45


p16


Markdown 2765 字数 218 行数
HTML 2368 字数 121 段落


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