当前位置: 首页 > news >正文

React@16.x(34)动画(中)

目录

  • 3,SwitchTransition
    • 3.1,原理
      • 3.1.2,key
      • 3.1.2,mode
    • 3.2,举例
    • 3.3,结合 animate.css
  • 4,TransitionGroup
    • 4.1,其他属性
      • 4.1.2,appear
      • 4.1.2,component
      • 4.1.3,classNames

接上面文章 React动画(上)

3,SwitchTransition

官方文档

在上篇文章中,用 CSSTransition 做了一个动画:

在这里插入图片描述

可以看到,这2个元素的动画是同时发生的,因为使用同一个状态变量控制的(代码参考上篇文章)

SwitchTransition 组件是专门用来做切换动画的,并且2个元素的动画是有先后顺序的。

元素1完成退出动画后,元素2再开始进入动画。

3.1,原理

默认情况下(mode="out-in"),通过改变状态变量来改变 key 值,才能开始切换动画,

key 属性替换了之前的 in 属性。

如果默认 state=true,渲染元素1,则切换状态时的动画过程:

  1. 先给元素1添加类名 exit exit-active,元素1执行退出动画。
  2. 等元素1的退出动画完成(过渡时间结束),再给元素2添加类名 enter enter-active 执行进入动画。
  3. 等元素2的进入动画完成,类名切换为 enter-done

所以,只需要设置这5个类名对应的样式即可。

如果进入动画结束后,用的默认样式(比如: opacity: 1)那类名 enter-done 也不用设置。

3.1.2,key

因为会将退出动画和进入动画对应的类名,设置到对应的元素上,来实现切换动画。

所以如果不设置,那所有的类名会加到同一个元素上,结果是该元素无限进入循环动画(退出-进入-退出…)

key 只要保证唯一,能区分为2个元素即可。

3.1.2,mode

默认 out-in,具体动画过程上面已经介绍了。

in-out,如果默认 state=true,渲染元素1,则切换状态时的动画过程:

  1. 保持元素1不变,为元素2添加enter enter-active 执行进入动画。
  2. 过渡时间结束,元素2的类名变为 enter-done,同时为元素1添加类名 exit exit-active,开始退出动画。
  3. 过渡时间结束,元素1被移除。

相当于先执行了一次元素2的进入动画,之后再开始执行元素1的退出动画。

3.2,举例

import { CSSTransition, SwitchTransition } from "react-transition-group";
import { useRef, useState } from "react";
import "./App.css";export default function App() {const [state, setState] = useState(true);return (<SwitchTransition><CSSTransition key={state} timeout={500}><button onClick={() => setState(!state)}>{state ? "状态1" : "状态2"}</button></CSSTransition></SwitchTransition>);
}
/* App.css */
.enter {opacity: 0;
}
.enter-active {opacity: 1;transition: opacity 1s;
}.exit {opacity: 1;
}
.exit-active {opacity: 0;transition: opacity 1s;
}

效果:

在这里插入图片描述

同样的,要在过渡完成后执行 transitionend 事件,可以:

export default function App() {const [state, setState] = useState(true);const refBtn1 = useRef(null);const refBtn2 = useRef(null);const nodeRef = state ? refBtn1 : refBtn2;return (<SwitchTransition><CSSTransitionkey={state}timeout={1000}nodeRef={nodeRef}addEndListener={() => {nodeRef.current.addEventListener("transitionend",() => {console.log("过渡结束");},{ once: true });}}><button ref={nodeRef} onClick={() => setState((state) => !state)}>{state ? "状态1" : "状态2"}</button></CSSTransition></SwitchTransition>);
}

3.3,结合 animate.css

animate 样式举例1,animate 样式举例2

安装:

npm install animate.css -S

样例完整代码:

import { CSSTransition, SwitchTransition } from "react-transition-group";
import { useState } from "react";
import "animate.css";export default function App() {const [state, setState] = useState(true);return (<SwitchTransition><CSSTransitionkey={state}timeout={1000}classNames={{appearActive: "animate__fadeInRight",enterActive: "animate__fadeInRight",exitActive: "animate__fadeOutLeft",}}><button className="animate__animated" onClick={() => setState(!state)}>{state ? "状态1" : "状态2"}</button></CSSTransition></SwitchTransition>);
}

效果:

在这里插入图片描述

4,TransitionGroup

官方文档

它接收一组 CSSTransitionTransition,统一控制它们的进入和退出动画。

SwitchTransition 一样,会添加对应的类名来实现动画。

经典例子:待办列表,可以动态新增或删除待办项,同时为每一项都应用动画。

import { TransitionGroup, CSSTransition } from "react-transition-group";
import { useState } from "react";
import { v4 as uuidv4 } from "uuid";
import "./App.css";export default function App() {const [todoList, setTodoList] = useState([{ id: uuidv4(), content: "学习" },{ id: uuidv4(), content: "吃饭" },{ id: uuidv4(), content: "睡觉" },]);return (<><TransitionGroup>{todoList.map((item) => (<CSSTransition key={item.id} timeout={500}><div><span>{item.content}</span><buttononClick={() => {const resultItem = todoList.filter((f) => f.id !== item.id);setTodoList(resultItem);}}>删除</button></div></CSSTransition>))}</TransitionGroup><buttononClick={() => {const answer = window.prompt();setTodoList([...todoList,{id: uuidv4(),content: answer,},]);}}>新增</button></>);
}

4.1,其他属性

4.1.2,appear

统一添加加载动画,同时会有 appearappear-activeappear-done 类名。

4.1.2,component

控制渲染的容器的节点类名,默认 divnull 表示不渲染节点。

<TransitionGroup appear component="ul">

4.1.3,classNames

component 对应节点的类名,不是动画类名前缀。

动画类名前缀,还是要添加到 CSSTransition 组件上。


以上。

相关文章:

  • 有那么点道理。
  • 计算机硬件的组成与功能详解
  • 【数据结构】红黑树实现详解
  • 【面试】i++与++i的区别
  • SpringBoot配置第三方专业缓存技术jetcache远程缓存方案和本地缓存方案
  • 前端开发之计算机网络模型认识
  • C#基于SkiaSharp实现印章管理(1)
  • oracle12c dataguard搭建及切换
  • React组件卸载的几种情况
  • Nikto一键扫描Web服务器(KALI工具系列三十)
  • 【break】大头哥哥做题
  • vue登陆密码加密,java后端解密
  • Jenkins+K8s实现持续集成(二)
  • [数据集][目标检测]药片药丸检测数据集VOC+YOLO格式152张1类别
  • 理解堆排序
  • 《剑指offer》分解让复杂问题更简单
  • Android优雅地处理按钮重复点击
  • CSS3 变换
  • iOS编译提示和导航提示
  • Linux快速配置 VIM 实现语法高亮 补全 缩进等功能
  • PAT A1092
  • socket.io+express实现聊天室的思考(三)
  • Work@Alibaba 阿里巴巴的企业应用构建之路
  • 关于Java中分层中遇到的一些问题
  • 基于Android乐音识别(2)
  • 跨域
  • 前端攻城师
  • 适配mpvue平台的的微信小程序日历组件mpvue-calendar
  • 温故知新之javascript面向对象
  • 想写好前端,先练好内功
  • 由插件封装引出的一丢丢思考
  • ​人工智能之父图灵诞辰纪念日,一起来看最受读者欢迎的AI技术好书
  • # windows 安装 mysql 显示 no packages found 解决方法
  • # 透过事物看本质的能力怎么培养?
  • #Linux(Source Insight安装及工程建立)
  • #经典论文 异质山坡的物理模型 2 有效导水率
  • (27)4.8 习题课
  • (3)选择元素——(17)练习(Exercises)
  • (libusb) usb口自动刷新
  • (纯JS)图片裁剪
  • (动手学习深度学习)第13章 计算机视觉---图像增广与微调
  • (二)Optional
  • (二)基于wpr_simulation 的Ros机器人运动控制,gazebo仿真
  • (附源码)ssm教师工作量核算统计系统 毕业设计 162307
  • (六)DockerCompose安装与配置
  • (论文阅读11/100)Fast R-CNN
  • (每日一问)设计模式:设计模式的原则与分类——如何提升代码质量?
  • (企业 / 公司项目)前端使用pingyin-pro将汉字转成拼音
  • (十二)python网络爬虫(理论+实战)——实战:使用BeautfulSoup解析baidu热搜新闻数据
  • (续)使用Django搭建一个完整的项目(Centos7+Nginx)
  • (一)eclipse Dynamic web project 工程目录以及文件路径问题
  • ***检测工具之RKHunter AIDE
  • .NET MVC第五章、模型绑定获取表单数据
  • .Net Remoting常用部署结构
  • .net SqlSugarHelper