当前位置: 首页 > news >正文

【高中数学/幂函数】比较a=2^0.3,b=3^0.2,c=7^0.1的大小

【问题】

比较a=2^0.3,b=3^0.2,c=7^0.1的大小

【解答】

a=2^0.3=2^3/10=(2^3)^1/10=8^1/10

b=3^0.2=3^2/10=(3^2)^1/10=9^1/10

c=7^0.1=7^1/10

由于y=x^1/10在x正半轴是增函数,底数大的得数就大。

因为9>8>7,所以b>a>c

【图像】

在图像上绘出曲线y=x^1/10,再绘出a=8^1/10,b=9^1/10,c=7^1/10,便可一目了然。

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head><title>UNASSIGNED</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;border:0px solid red;width:1200px;height:600px;}</style></head><body οnlοad="draw();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="10px" height="10px" style="border:1px dashed black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas></div></body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,另存为.html文件,
* 再用chrome浏览器打开,就能看到动画效果。
******************************************************************/// 系统常量定义处
const TITLE="比较a=2^0.3,b=3^0.2,c=7^0.1的大小";    // 图像标题
const WIDTH=1200;                    // 画布宽度
const HEIGHT=600;                    // 画布高度
const ScaleUnit=50;                // 缩放比例// 系统变量定义处
var context=0;                        // 画布环境
var stage;                            // 舞台对象
var timeElapsed=0;                    // 动画运作的的时间
const TIME_END=100000;                // 动画运作的期限//-------------------------------
// Canvas开始运作,由body_onload调用
//-------------------------------
function draw(){document.title=TITLE;// 画图前初始化var canvas=document.getElementById('myCanvas');    canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT; context=canvas.getContext('2d');  // 进行屏幕坐标系到笛卡尔坐标系的变换// 处置完成前,原点在左上角,向右为X正向,向下为Y的正向// 处置完毕后,原点移动到画布中央,向右为X正向,向上为Y的正向context.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);context.rotate(Math.PI);context.scale(-1,1);// 初始化舞台stage=new Stage();// 开始动画animate();
};//-------------------------------
// 画图
//-------------------------------
function animate(){    timeElapsed+=1;// 时间每轮增加1stage.update(timeElapsed);stage.paintBg(context);stage.paint(context);if(timeElapsed<TIME_END){        window.requestAnimationFrame(animate);}
}//-------------------------------
// 舞台对象定义处
//-------------------------------
function Stage(){var obj=new Object;obj.curve1={name:"曲线:y=x^1/10",xEnd:10,x:0,y:0,color:"maroon",setY:function(x){this.y=Math.pow(x,1/10);// 解析式// 制成坐标let coord={"x":x,"y":this.y};this.pts0.push(coord);},"pts0":[],};// 随时间更新位置obj.update=function(t){// 记录曲线1的xy值if(obj.curve1.x<obj.curve1.xEnd){obj.curve1.x+=0.01;obj.curve1.setY(obj.curve1.x);}};// 画前景obj.paint=function(ctx){  // 曲线一名称drawText(ctx,this.curve1.name,400,225,this.curve1.color,18);// 曲线一当前点坐标drawText(ctx,"当前 X:"+this.curve1.x.toFixed(3)+"  Y:"+this.curve1.y.toFixed(3),400,205,this.curve1.color,18);// 绘制曲线一paintCurve(ctx,this.curve1.color,this.curve1.pts0);//var mm=findMaxMin(this.curve2.pts0);//markMaxMin(ctx,mm,this.curve2.color);// a,b比较paintPoint(ctx,8,Math.pow(8,1/10),"a","black");paintPoint(ctx,9,Math.pow(9,1/10),"b","black");   paintPoint(ctx,7,Math.pow(7,1/10),"c","black");};// 画背景obj.paintBg=function(ctx){// 清屏ctx.clearRect(-600,-300,1200,600);ctx.fillStyle="white";ctx.fillRect(-600,-300,1200,600);// 画X轴drawAxisX(ctx,-600,600,50);// 画Y轴drawAxisY(ctx,-300,300,50);// 画网格线drawGrid(ctx,-600,-300,50,1200,600,50,"lightGrey");// 左上角标题var metrics = ctx.measureText(TITLE);var textWidth = metrics.width;drawText(ctx,TITLE,-WIDTH/2+textWidth,HEIGHT/2-30,"grey",18);// 右下角作者,日期const waterMarkTxt="逆火原创@"+(new Date()).toLocaleDateString();metrics = ctx.measureText(waterMarkTxt);textWidth = metrics.width;drawText(ctx,waterMarkTxt,WIDTH/2-textWidth,-HEIGHT/2,"lightGrey",16);};return obj;
}// 描绘并标识一个点
function paintPoint(ctx,x,y,text,color){ctx.beginPath();ctx.arc(x*ScaleUnit,y*ScaleUnit,4,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.strokeStyle=color;ctx.stroke();drawText(ctx,text,x*ScaleUnit+9,y*ScaleUnit-5,color,12);
}// 连点成线画曲线
function paintCurve(ctx,color,cds){ctx.strokeStyle = color;ctx.beginPath();     for(var i=0; i<cds.length; i++){let y=cds[i].y;if(Math.abs(cds[i].y*ScaleUnit)<300){ctx.lineTo(cds[i].x*ScaleUnit,cds[i].y*ScaleUnit);}}     ctx.stroke();        
}// 找到坐标数组的最大最小值
function findMaxMin(cds){if(cds.length<1){return null;}var retval={max:-10000,max_x:0,min:10000,min_x:0};for(var i=0;i<cds.length;i++){var y=cds[i].y;if(y>retval.max){retval.max=y;retval.max_x=cds[i].x;}if(y<retval.min){retval.min=y;retval.min_x=cds[i].x;}} return retval;
}// 绘出最大最小值
function markMaxMin(ctx,mm,color){if(mm==null){return;}// 最大值var x=mm.max_x;var y=mm.max;ctx.strokeStyle=color;ctx.beginPath();ctx.arc(x*ScaleUnit,y*ScaleUnit,5,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.stroke();var text="max@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);drawText(ctx,text,x*ScaleUnit,y*ScaleUnit,color,12);// 最小值var x=mm.min_x;var y=mm.min;ctx.strokeStyle=color;ctx.beginPath();ctx.arc(x*ScaleUnit,y*ScaleUnit,5,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.stroke();var text="min@x="+x.toFixed(3)+" y="+y.toFixed(3);drawText(ctx,text,x*ScaleUnit,y*ScaleUnit,color,12);
}// 定点画实心圆
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ctx.save();ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,r,0,2*Math.PI);ctx.fillStyle=color;ctx.fill();ctx.stroke();ctx.restore();
}// 两点之间画线段
function drawLine(ctx,x1,y1,x2,y2,color){ctx.save();ctx.lineWidth=0.25;ctx.strokeStyle=color;ctx.fillStyle=color;ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.stroke();ctx.closePath();ctx.restore();
}// 画横轴
function drawAxisX(ctx,start,end,step){ctx.save();ctx.lineWidth=0.25;ctx.strokeStyle='navy';ctx.fillStyle='navy';// 画轴ctx.beginPath();ctx.moveTo(start, 0);ctx.lineTo(end, 0);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画箭头ctx.beginPath();ctx.moveTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, Math.sin(getRad(15))*10);ctx.lineTo(end, 0);ctx.lineTo(end-Math.cos(getRad(15))*10, -Math.sin(getRad(15))*10);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画刻度var x,y;y=5;for(x=start;x<end;x+=step){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, 0);ctx.lineTo(x, y);ctx.stroke();ctx.closePath();drawText(ctx,x/ScaleUnit+"",x,y-20,"navy",12);}ctx.restore();
}// 画纵轴
function drawAxisY(ctx,start,end,step){ctx.save();ctx.lineWidth=0.5;ctx.strokeStyle='navy';ctx.fillStyle='navy';// 画轴ctx.beginPath();ctx.moveTo(0, start);ctx.lineTo(0, end);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画箭头ctx.beginPath();ctx.moveTo(Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);ctx.lineTo(0, end);ctx.lineTo(-Math.sin(getRad(15))*10, end-Math.cos(getRad(15))*10);ctx.stroke();ctx.closePath();// 画刻度var x,y;x=5;for(y=start;y<end;y+=step){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y);ctx.lineTo(0, y);drawText(ctx,y/ScaleUnit+"",x-15,y,"navy",12);ctx.stroke();ctx.closePath();}ctx.restore();
}// 画网格线
function drawGrid(ctx,x1,y1,step1,x2,y2,step2,color){ctx.save();ctx.lineWidth=0.5;ctx.strokeStyle=color;ctx.fillStyle=color;ctx.setLineDash([4,4]);// 设置虚线var x,y;for(x=x1;x<x2;x+=step1){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x, y1);ctx.lineTo(x, y2);ctx.stroke();ctx.closePath();}for(y=y1;y<y2;y+=step2){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1, y);ctx.lineTo(x2, y);ctx.stroke();ctx.closePath();}ctx.restore();
}//-------------------------------
// 角度得到弧度
//-------------------------------
function getRad(degree){return degree/180*Math.PI;
}//-------------------------------
// 得到颜色
//-------------------------------
function getColor(index){var arr=["aqua"/* aqua湖绿色*/,"black"/* black黑色*/,"blue"/* blue蓝色*/,"fuchsia"/* fuchsia 紫红*/,"green"/* green 绿色*/,"grey"/* grey 草木灰*/,"lime"/* lime 亮绿色*/,"maroon"/* maroon 棕色*/,"navy"/* navy 海军蓝*/,"orange"/* orange 橙色*/,"purple"/* purple 紫色*/,"red"/* red 大红*/,        "skyblue"/* skyblue 天蓝*/,"teal"/* teal 蓝绿色*/,"yellow"/* yellow 亮黄*/,"#aa0000"/* #aa0000 铁锈红*/,        ];if(index>arr.length){index=index % arr.length;}return arr[index];
}//-------------------------------------
// 绘制文字,指定颜色
// ctx:绘图环境
// text:文字
// x,y:坐标
// color:颜色
// size:字体大小
//-------------------------------------
function drawText(ctx,text,x,y,color,size){ctx.save();ctx.translate(x,y)ctx.rotate(getRad(180))ctx.scale(-1,1)ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.fillStyle=color;ctx.font = size+"px consolas";ctx.fillText(text,0,0);ctx.restore();
}// JS开立方
function kaiLiFang(x){if(x>0){return Math.pow(x,1/3);}else{return -Math.pow(-x,1/3);}
}
//-->
/**************************************
《赠友》
--杜运夑我有眼泪给别人,但不愿为自己痛哭;我没有使自己适合于这世界,也没有美丽的自辟的国土,就只好永远渴望:为希望而生;在希望里死去,终于承认了不知道生命;接受了它又挥霍掉,只是历史的工具,长路上的一粒沙,所以拼命摆脱那黑影,而他们因此讥笑我;这就选择了寂寞,热闹的寂寞,用笑声骗自己,飘浮在庸俗生活的涡流里,而渐渐,我就说,我是个庸俗主义者,无心痛哭。
**************************************/
</script>

END

相关文章:

  • 北京网站建设多少钱?
  • 辽宁网页制作哪家好_网站建设
  • 高端品牌网站建设_汉中网站制作
  • 【面试题】Golang 之Channel底层原理 (第三篇)
  • 前端Vue组件化实践:自定义加载组件的探索与应用
  • Python面试题:如何在 Python 中处理大数据集?
  • GO channel 学习
  • 杜比全景声——空间音频技术
  • 36.UART(通用异步收发传输器)-RS232(3)
  • 游戏视频是后期配音好还是边录边配 游戏视频怎么剪辑制作才能火 视频剪辑免费软件
  • 用Python爬虫能实现什么?得到什么?
  • 微信小程序密码 显示隐藏 真机兼容问题
  • [AI 大模型] 百度 文心一言
  • 【学习笔记】无人机(UAV)在3GPP系统中的增强支持(八)-通过无人机进行无线接入
  • 【信息收集】域名信息收集
  • 接口测试框架基于模板自动生成测试用例!
  • 前端时间格式传入后端负载里面没有东西
  • c++包管理器
  • ➹使用webpack配置多页面应用(MPA)
  • git 常用命令
  • go语言学习初探(一)
  • JavaScript学习总结——原型
  • JS创建对象模式及其对象原型链探究(一):Object模式
  • Next.js之基础概念(二)
  • 缓存与缓冲
  • 基于Vue2全家桶的移动端AppDEMO实现
  • 排序(1):冒泡排序
  • 使用common-codec进行md5加密
  • 详解移动APP与web APP的区别
  • Python 之网络式编程
  • ​ 轻量应用服务器:亚马逊云科技打造全球领先的云计算解决方案
  • ​html.parser --- 简单的 HTML 和 XHTML 解析器​
  • ​业务双活的数据切换思路设计(下)
  • #{} 和 ${}区别
  • #07【面试问题整理】嵌入式软件工程师
  • #Java第九次作业--输入输出流和文件操作
  • #Linux(make工具和makefile文件以及makefile语法)
  • #图像处理
  • (1)(1.8) MSP(MultiWii 串行协议)(4.1 版)
  • (6)添加vue-cookie
  • (C#)一个最简单的链表类
  • (el-Transfer)操作(不使用 ts):Element-plus 中 Select 组件动态设置 options 值需求的解决过程
  • (M)unity2D敌人的创建、人物属性设置,遇敌掉血
  • (阿里云万网)-域名注册购买实名流程
  • (独孤九剑)--文件系统
  • (附源码)计算机毕业设计SSM疫情居家隔离服务系统
  • (接口封装)
  • (一)、python程序--模拟电脑鼠走迷宫
  • (一)使用IDEA创建Maven项目和Maven使用入门(配图详解)
  • ***微信公众号支付+微信H5支付+微信扫码支付+小程序支付+APP微信支付解决方案总结...
  • **《Linux/Unix系统编程手册》读书笔记24章**
  • ... 是什么 ?... 有什么用处?
  • .NET 5.0正式发布,有什么功能特性(翻译)
  • .NET C# 操作Neo4j图数据库
  • .NET Core Web APi类库如何内嵌运行?
  • .NET Core WebAPI中使用Log4net 日志级别分类并记录到数据库
  • .net 连接达梦数据库开发环境部署
  • .NET 使用 ILRepack 合并多个程序集(替代 ILMerge),避免引入额外的依赖