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虚幻5|技能栏优化(1)---优化技能UI,并添加多个技能

一.添加多一个技能格子并进行初始化清楚

1.打开技能UI把原先的事件构造后面的蓝图,全部选中,右键创建一个函数,命名为初始化

2.添加以下两个蓝图,用于清楚技能格子内容

2.在之前,事件构造后面的蓝图,不需要任何修改,我这里只是布置了一下走线

整体图形

二.添加技能

1.如果==1,是第二个格子显示技能图标,为真,放入第二个格子的技能属性

后面的基本不变

2.如果==1,为假,执行下面的branch,如果==3,也就是第四个格子,为真,跟==1真一样,只是更改一下技能

3.最后==3为假的话,就没有没有数据表格的传递,但保留后面的格子

值得注意的是,最后一个假的快捷栏数字要链接,我这是错的

这个就是对的

如果你出现了以下这种,情况,估计是行列弄错了

4.打开主角的角色蓝图,多创建一个大招函数函数,跟上次的2连招函数编写一样

来到技能选择的函数

加入刚编写的大招函数

5.激活技能格子(锁定技能格子和,解锁技能格子)

按一下数字键2激活技能,再按一下锁定技能

get这里再添加一个有效branch

另外一个技能解锁也一样,我就不多说了

6.当然还有另一个想法,跟米哈游游戏一样,只设EQ技能

把之前红圈的变量,去掉,选择对应的技能名字即可

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